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[ELE-U21] Dibattito (thread closed)

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74934.705 in reply to 74934.704
Date: 3/2/2009 12:46:37 PM
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premesso che in primis ho messo i rimbalzi.

queste statistiche sono molto buone e lo sai che mi piacciono i tuoi programmini per le statistiche.

ma c'è una grave pecca, che tu stesso ammettesti e sulla quale per ora non è possibile rimediare, ovvero la differenza fra i tiri da 2 punti. ritengo che con ran e gan si prendano molti più tiri da sotto che con motion, quindi se avessi una buona distanza (cosa che mi aspetto in nazionale) e non tantissime garanzie a rimbalzo proverei con una motion a discapito di una run.

chiaramente questa scelta deriva da esperienze personali :)

From: Marlin
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74934.706 in reply to 74934.703
Date: 3/2/2009 12:47:23 PM
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Ecco, volevo vedere se saltava fuori qualche discrepanza con motion, ed in effetti tra voi due c'è.

Verri:
Immagino che tu intenda che, con più rimbalzo, preferiresti run and gun giusto? Invece per quanto riguarda la distanza, contando che bene o male i valori dei nazionali sono alti, cosa pensi? Nel senso, in un club vedo posso vedere perchè variare tra run e motion in base alla distanza se si pensa che la distribuzione sia diversa tra le due tattiche, a seconda dei valori a disposizione o di chi metti in campo nell'occasione che può avere più o meno range; in nazionale invece la distanza è (dovrebbe) essere ottima per tutti, in base a cosa vari? L'ala piccola più o meno esterna può essere la discriminante?

Doctor:
quindi tu in linea di principio preferiresti non usare motion? Sei dalla parte del "cambia solo il ritmo, non il tipo di tiri presi"?
edit: a quanto pare sì, vedo ora la tabella

Aggiungo una cosa, dovessero essere efficaci le modifiche sugli assist (non come l'ultima volta), come stiamo messi come circolazione?

Last edited by Marlin at 3/2/2009 12:49:11 PM

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
From: Verrinho

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74934.708 in reply to 74934.706
Date: 3/2/2009 12:51:43 PM
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esatto, più rimbalzo con run e gun :)

la variazione può dipendere da molti fattori, in primis la forma dei giocatori a disposizione. poi appunto i rimbalzi che mi aspetto, i livelli di distanza dei 3 nani, i livelli di jumper che ovviamente contano e non poco, le riserve a disposizione, il tipo di partita, e così via :)

come stiamo messi non lo so, certo a vedere in giro e a sentire in giro sembra non troppo bene, ma vedremo :)

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74934.709 in reply to 74934.707
Date: 3/2/2009 12:54:15 PM
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rifeci le statistiche mettendo anche le percentuali da due.

la motion risulta in un 1.3% in meno di tiri da due segnati, quindi la differenza tra le distribuzioni se c'è è minima — non si tratta certo di uno spostamento di massa da layup a tiri da sei metri, ché in quel caso sarebbe ben altra la differenza.

e allora (anche @black) sì, avendo tendenzialmente una squadra che non si troverà (quasi) mai nelle condizioni di "vinco solo a furia di botte di culo", preferisco alzare il ritmo e ridurre la varianza dei risultati.

e invece io trovo proprio uno spostamento dei tiri presi, con run molti di più son sotto canestro rispetto che con motion, per questo se gioco motion voglio avere maggiore distanza di tiro :)

From: Marlin

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74934.711 in reply to 74934.708
Date: 3/2/2009 12:58:13 PM
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esatto, più rimbalzo con run e gun

Eh, era giusto per testare la sanità mentale, si sa mai :p
Magari avevi idee rivoluzionarie

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
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74934.712 in reply to 74934.710
Date: 3/2/2009 1:02:07 PM
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se su 7000 partite analizzate la differenza è dell'1.3%, molto probabilmente ti stai facendo una gigantesca sega mentale — ma "il mondo è bello perchè è mario", o una cosa del genere. lungi da me rovinare la poesia del gioco a chicchessia. :)

1.3% in tiri da due segnati hai detto. che è molto diverso da quel che sto dicendo io :)

i tiri da due li puoi segnare schiacciando, tirando da sotto, tirando dal mezzo o tirando appena dentro l'area dei due punti, più altre mille varianti.

per me con run e gun si tira molto di più da sotto che dal mezzo/lungo, cosa che ho notato nelle mie 5 stagioni e passa su questo gioco, viceversa con motion si tira più dalla distanza che da sotto.

e, purtroppo, non c'è modo di avere queste informazioni dai dati che si può recuperare.

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74934.714 in reply to 74934.713
Date: 3/2/2009 1:18:30 PM
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disegnini non servono, ho fatto statistica e anche se ricordo poco mi piace :)

non è la scelta primaria infatti, come si evince dal mio discorso, ma è comunque un fattore cui pongo molta attenzione.

indubbiamente 1.3% è molto piccola come percentuale, ma essendo appunto una media di partite di club (presumo) tendo a considerarla, data la mia personale esperienza, un po' limitativa come dato unico su cui basarsi per la scelta di un attacco :)

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