BuzzerBeater Forums

Poland - I.1 > PLK live vol 2 :)

PLK live vol 2 :)

Set priority
Show messages by
From: Jax

This Post:
00
117464.711 in reply to 117464.705
Date: 4/13/2010 4:28:22 PM
Overall Posts Rated:
773773
w ogóle coś promocyjna cena jak za niego... chyba ludzie obawiali się pensji :D


zwróć uwagę że zaczyna się robić coś podobnego jak w HT mutanci z wielkimi pensjami zaczynają być tańsi od graczy dobrze wytrenowanych z w miarę normalnymi pensjami i dobrze rozłożonymi skilami bo popyt na nich jest większy z racji tego że na utrzymanie ich większośc Prezesów może sobie pozwolić .

Jeżeli ekonomia gry nie zostanie zmieniona to ja bym sie tych mutanów na dłuższą metę nie obawiał .





From: człoWeniu

To: Jax
This Post:
00
117464.712 in reply to 117464.711
Date: 4/13/2010 6:47:06 PM
Overall Posts Rated:
270270
Nie bardzo rozumiem co ma ekonomia gry do obawiania się mutantów w meczach?

To że niewiele osób stać na utrzymanie takiego zawodnika więc ich ceny spadają na rynku to jedno, a to jak moi zawodnicy mają sobie poradzić z mutantem przeciwnika w takcie meczu to drugie ;)

Chyba czegoś nie czaję ;)

Last edited by człoWeniu at 4/13/2010 6:47:42 PM

This Post:
00
117464.713 in reply to 117464.712
Date: 4/13/2010 7:02:20 PM
Overall Posts Rated:
4848
może ktoś wkleić finanse PLK?

From: Big Z

This Post:
00
117464.714 in reply to 117464.713
Date: 4/13/2010 8:52:04 PM
Overall Posts Rated:
6363
rednia ligowa (zeszły tydzień)
Wydatki Przychody
Zawodnicy: $ 458 711 ---Frekwencja: $ 487 336
Personel: $ 80 711 ---Gadżety: $ 93 163
Skauting: $ 11 875 ---Kontrakt z TV: $ 166 963
Razem: $ 551 297 ---Razem: $ 747 462
Średni zysk drużyn tej ligi: $ 196 165

Średni zysk ligowy jest trochę zaniżony przez pensje mutantów :)

From: al_said

This Post:
00
117464.715 in reply to 117464.714
Date: 4/14/2010 12:58:59 AM
Overall Posts Rated:
88
W kontekście zakupów tabelka z pensjami wygląda ciekawiej:

01. KKS Chudzielce (55548) 14 $ 768 051
02. WKS Lakers (55568) 13 $ 695 609
03. Jeziorowcy Wielkopolska (55597) 11 $ 542 793
04. NarewOstrołęka (55430) 13 $ 541 042
05. Warsaw Corsairs (55684) 15 $ 538 373
06. Raptors Łódź (55437) 16 $ 513 865
07. Murzyńskie Kniagi (55471) 13 $ 474 999
08. Toruńskie Anioły (55834) 16 $ 466 921
09. Siara tarnobrzeg (56254) 12 $ 451 858
10. KKS Koguty Łączka (55642) 12 $ 419 074
11. ROZTOCZAŃSKIE RYSIE (55469) 13 $ 411 325
12. Rosomaki NS (56226) 13 $ 387 374
13. Pssycho (55573) 10 $ 370 735
14. Skoczne Ciapciaki (55576) 15 $ 329 807
15. AC_Milan (55523) 10 $ 324 795
16. gbasport.com (56429) 9 $ 315 486
(http://www.bb-stats.org/)

From: Joker

This Post:
00
117464.716 in reply to 117464.715
Date: 4/14/2010 1:53:29 AM
TOP TEN THUNDERS
PLK
Overall Posts Rated:
190190
Wyglada to kosmicznie trzeba przyznać. Należałoby wprowadzić podatek od luksusu i mutantów juz w ogole nie opłacało by sie zatrudniać ;P Sam przez chwile sie zastanawiałem zeby tak nie zrobic i zyski druzyny ograniczyć do min, ale nie będe brał udziały w tym chorym wyścigu raczej ;/ Cieszyłem sie z awansu, ale radość juz mi minęła. BB jakos dziwnie ewoluuje na wyższych szczeblach i nie podoba mi sie to. Rozumiem ze albo sie podoba albo nie i spadasz :D
Pozdrawiam zmutowane drużyny PLK które nie maja co robić z kasa ;P

From: korsarz

This Post:
00
117464.717 in reply to 117464.716
Date: 4/14/2010 2:28:59 AM
Overall Posts Rated:
202202
Niestety jest to ewolucja w stronę HT... oczywiście najdłużej wysoki poziom utrzymają ci którzy będą mieli silny zrównoważony skład, ale już da się zrobić zakup mutanta np. po to żeby wygrać mecz w PP (a może nawet cały PP jeśli ktoś odpowiednio kasy zaoszczędził i kupi 5 mutantów).

Wszystkie "młode" gry mają to do siebie że mutantów tam nie ma, bo jeszcze nikt ich nie zdążył wytrenować, potem pojawiają się pojedyncze sztuki, ale zazwyczaj w pierwszych ligach, bo tylko tam jest kasa na ich utrzymanie... a potem... mutanci są dostępni dla wszystkich, bo można ich kupić za grosze, każdy wie że to strata kasy, ale i tak czasem się opłaca żeby jakiś meczyk wygrać albo nawet cały sezon pociągnąć. W efekcie coraz częściej pojawiają się managerowie, którzy w ostatnim sezonie gry skupują mutantów i próbują zdobyć jakieś trofeum, a potem grę porzucają. No i jeszcze cała akcja szukania farm się odbywa, bo nikt już nie może normalnie utrzymać reprezentantów.

Mam nadzieję że w BB nie stanie się to samo co w HT, tj. to że tzw. divine trick będzie mógł być stosowany na szeroką skalę. Może się jeszcze BBcy obudzą i narzucą jakiś logiczny skillcap lub też wymyślą jakieś inne nowatorskie rozwiązanie.

From: Joker

This Post:
00
117464.718 in reply to 117464.717
Date: 4/14/2010 2:33:33 AM
TOP TEN THUNDERS
PLK
Overall Posts Rated:
190190
Myśle ze cos na wzór sallary cap NBA mogło by powstać tylko czy nie ograniczało by to znacznie możliwości tworzenia własnej i wymarzonej druzyny. Jedno jest pewne coś trzeba zmienić, bo sam mowisz ze HT potoczyło sie w złą strone. Nie wiem nie grałem, ale to co mowisz nie jest zbyt optymistyczne dla naszej gry BB ;/

From: Jax

This Post:
00
117464.719 in reply to 117464.712
Date: 4/14/2010 2:59:30 AM
Overall Posts Rated:
773773
Nie bardzo rozumiem co ma ekonomia gry do obawiania się mutantów w meczach?

To że niewiele osób stać na utrzymanie takiego zawodnika więc ich ceny spadają na rynku to jedno, a to jak moi zawodnicy mają sobie poradzić z mutantem przeciwnika w takcie meczu to drugie ;)

Chyba czegoś nie czaję ;)


troszkę może źle napisałem poprzedniego posta bo zgadzam się że są to 2 różne rzeczy . Bardziej chodziło mi o to że ci co kupują takie mutanty szybciej się sami wykończą przez finanse .Wiem że to nie nastąpi nagle , no chyba że BB-cy zmienią jakieś reguły gry(finanse) .Po prostu w PLK pewien porządek który był niejako zapisany w konstytucji :-) , zaczyna ulegać zmianom co nie wszystkim się podoba bo byli przyzwyczajeni do czegoś innego i stąd te nerwowe ruchy .



Co do zatrzymania takich zawodników w meczu , owszem jest z tym związana jakaś trudność , ale nie ma co panikować .


From: al_said

This Post:
00
117464.720 in reply to 117464.717
Date: 4/14/2010 3:09:07 AM
Overall Posts Rated:
88
Analogie do ht jak najbardziej sensowne, ale chyba jednak to nie to samo. W BB samo nabicie statów jednym grajkiem spotkań nie wygra, a w ht już tak, także kupienie jednego mutanta aż tak wielkiej różnicy nie zrobi, jeżeli pozostali nie będą na odpowiednim poziomie i to jest moim zdaniem główna przewaga BB nad innymi tego typu grami. Poza tym jest inne natężenie spotkań i inaczej jest wyznaczana forma, więc to też sprawy nie ułatwia, no ale niech się chudziol z t_mac'iem po BB Świecie rozbijają, ja tam nie mam nic przeciwko żeby któryś z nich wygrał 3B, byle w PLK jednak oddawali jakieś punkty maluczkim;).

Poza tym patrząc na tych C z pensjami ponad 400k to Ci nasi jacyś tacy mało zmutowani, a na tamtych na szczęście jeszcze długo normalnych drużyn stać nie będzie.

From: korsarz

This Post:
00
117464.721 in reply to 117464.720
Date: 4/14/2010 5:50:15 AM
Overall Posts Rated:
202202
Oczywiście masz rację co do wpływu mutanta na staty i wygrywanie meczu w HT i BB... engine BB jest dużo ciekawszy i uwzględnia dużo więcej zależności niż w innych grach.

To co widzę z mutantami i spadkiem ich cen z uwagi na zbyt wysokie pensje to stadium początkowe tego co się działo w HT. Póki co można z tym jeszcze walczyć i oby BBcy nie przegapili okazji. W HT w ramach prób walki z divine trickiem wprowadzili wypłatę pierwszej pensji już przy zakupie, tyle że to żadne rozwiązanie, bo rynek szybciutko wyrównał pełną kwotę zakupu, po prostu jeszcze bardziej spadły ceny mutantów.

Salary cap z NBA jest rozwiązaniem bardzo fajnie równoważącym siłę drużyn, ale na dłuższą metę nie widzę tego rozwiazania w BB, bo nie o to chodzi żeby utrudniać grę tym którzy sobie dobrze radzą.

Advertisement