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FIFA 2012

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196444.72 in reply to 196444.71
Date: 9/22/2011 6:23:47 PM
Legnano Bulls
IV.28
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realistica ??? è realistico che un giocatore corra in una direzioni e si blocchi letteralmente ??? a me non sembra realistico ... certo perde tempo ma non si imbambola per tre ore prima di tornare a correre

per il terzo punto, non ho detto che fifa è meglio o piu realistico in questo anzi fifa è esagerato al contrario ... ma ad esempio poco fa ho fatto una partita con la demo di pes2012 filtrante alto all'attaccante, palla altezza ginocchio e lui si sdraia per prenderla malissimo di testa quando senza dover fare nessuna acrobazia di rovesciata poteva semplicemente prenderla al volo (persino io che sono un pippa a giocare a calcio avrei fatto il tiro al volo)

e comunque i giocatori di pes si bloccavano anche quando dovevano intercettare la palla ... anzichè continuare con la corsa e palla al piede si bloccavano ... ora va beh non per forza la devono tenere se la potrebbero anche allungare troppo etc etc ... ma bloccarsi è tutto tranne che realistico

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196444.73 in reply to 196444.72
Date: 9/22/2011 7:16:08 PM
dinamo kioff
IV.19
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si certo è chiaro che se si bloccano come statue è irrealistico, so d'accordo, ma qui bisognerebbe vedere di preciso di cosa stai parlando, giocandoci insieme. perchè onestamente nell'ultimo pes ne ho segnati vari di difetti, o di cose che irritano, ma che si "bloccano" come dici tu no. pensavo fossi eufemistico.

per il tiro a volo concettualmente sono d'accordo, ma non riscontro quello che dici tu. probabilmente la palla era troppo lontana da te, e quindi per coprire lo spazio il giocatore deve tuffarsi. lo può fare o di testa o in spaccata/scivolata, essendo la palla raggiungibile di testa come altezza dal suolo, ha scelto quella soluzione. fossi stato più vicino la pigliava al volo, imo. ma anche qui, sarebbe utile vedere l'azione in questione.

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196444.74 in reply to 196444.1
Date: 10/1/2011 5:42:38 PM
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196444.75 in reply to 196444.74
Date: 10/2/2011 6:03:20 AM
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Non ho provato PES, ma FIFA 12 si.

Qui lo dico e qui lo annego, con la nuova difesa tattica de sta ceppa non ci metto le mani... boh, speriamo di prenderci la mano.

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196444.76 in reply to 196444.75
Date: 10/2/2011 6:09:41 AM
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Non ho provato PES, ma FIFA 12 si.

Qui lo dico e qui lo annego, con la nuova difesa tattica de sta ceppa non ci metto le mani... boh, speriamo di prenderci la mano.


Ti dirò io ho provato tutti e due, PES non mi piace più, ha la stessa grafica/giocabilità/tutto da 15 anni...
FIFA invece mi ha gasato molto, sia come grafica che come giocabilità, inoltre queste modifiche sulla difesa a me piacciono parecchio

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196444.77 in reply to 196444.76
Date: 10/3/2011 8:22:07 AM
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Al caro kioff : che c'entra il realismo? Non avevi detto che te ne importava un fico secco?

Presi tutti e due i titoli (in originale). Prime impressioni. Fifa 2012 con i settaggi base è molto più vicino a Fifa2011 che non alla demo, molto male. Però sono possibili tarature di ogni genere. Sono già state pubblicate quelle che danno il gioco da demo e noi le abbiamo già messe su. Non condivido affatto questa scelta della EA perchè secondo me un gioco deve avere 1 faccia, non 1000 possibili e diversissime. Aggiungo che ne verranno molti problemi nelle sfide on e off line, prevedo roba del tipo "no a me il tiro così non piace", "per carità il passaggio lo voglio più così" Etc. Il tactical defending si può togliere, ed io lo tolgo perchè sinceramente me lo faccio da me.
Pes2012 ha migliorato decisamente i movimenti dei giocatori. Non vedo più quel basculamento insopportabile (i giocatori nel titolo 2011 non si bloccavano ai cambi di direzione, casomai ondeggiavano continuamente, il che è molto peggio e nientaffatto realistico, perchè persino io quando vado a giocare non ondeggio). Restano purtroppo ancora alcuni difetti. Mischioni continui, il pallone sembra esercitare una forza di gravità irresistibile sui giocatori. Calci d'angolo che non hanno alcuna parabola, la palla arriva piatta in un'area sovraffollata dove è impossibile riuscire a trovare lo spazio ed il tempo giusto per un'inzuccata come si deve.

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196444.78 in reply to 196444.69
Date: 10/3/2011 8:31:07 AM
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per quanto riguarda il discorso total control non saprei dirti onestamente, ribadisco che non ho nulla contro un sistema che mi sembra oggettivamente positivo nella tua descrizione, ma che decontestualizzato è abbastanza fine a se stesso. Se il total control mi porta però a dover comunque attaccare sempre allo stesso modo, a fare e subire gol stupidi e in generale mi ritrovo a giocare in un sistema piatto, sinceramente che me frega del total control. il punto è che è uno strumento positivo, ma resta uno strumento, se è inserito in un gioco piatto è uno strumento inutile, se è inserito in una struttura più profonda, allora può regalare un serio miglioramento.
nel caso di fifa che ci sia o meno il total control appunto, mi pare superfluo.


Molto interessante il discorso della struttura di gioco piatta o profonda. Condivido.

From: barrato
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196444.79 in reply to 196444.37
Date: 10/3/2011 10:00:59 AM
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Fuffa 2012, Ces 2012... tutti giochi in cui per fare un qualcosa devi premere 106 tasti mentre fai lo spelling di supercalifragilistichespiralidoso... bah!
Il calcio su consolle\PC era bello ai tempi in cui l'arcade la faceva da padrone e per me è morto con ISS Pro 98.
6 tasti per 12 funzioni, 6 d'attacco e 6 di difesa.
Chi se ne frega dei nomi veri (tanto esisteva l'edit) o di tutta quella serie di seghe con cui puoi gestire anche il numero di caccole nelle narici dei tuoi giocatori.
Per quelli esistono i giochi manageriali, porcaccia paletta!


Mitico ISSpro 64 , ma anche il deluxe per nintendo a 16 bit , quelli si che erano gioconi !!!!

Oppure Libero Grande , esagerato ahahah