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Deutschland - Bundesliga > Saison 29 - Ziel 100

Saison 29 - Ziel 100

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From: Faultier

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263958.72 in reply to 263958.71
Date: 1/10/2015 7:43:09 PM
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Danke. Tut mir ehrlich leid für Aca, hätte gerne einen anderen Gegner nach unten geschickt, bzw. noch lieber gar keine Play-Downs gespielt, aber dafür war leider die Hauptrunde zu bescheiden.

Zum Thema dünne Bank: Kann da die Frustration voll verstehen, und hoffe inständig, dass da nächste Saison endlich die längst überfällige Änderung kommt. Dann werden einige Teams plötzlich blöd schauen, weil 5 starke Spieler nicht mehr ausreichen und die Preise auf der Transferliste aktuell selbst bei Mist utopisch sind (na, wer erkennt die Doppeldeutigkeit? ;) ). Bin ganz froh, dass ich im Grunde ein komplettes Team habe und nur noch den SF aus Altersgründen austauschen muss.
Problem könnten etwas die Finanzen werden, das undankbare Pack namens "Fans" gibt mir für diese Saison aktuell gerade mal einen Ball, was ich für einen absoluten Erstliganeuling doch etwas frech finde. Hoffe da auf Besserung, denn sonst müsste ich Löbbecke austauschen - damit würden jedoch auch wieder Werbeeinnahmen wegbrechen, so dass hier wohl ein merklicher Downgrade erforderlich sein könnte. Ziel nächste Saison sind so oder so 50% W/L, da dann keine 21j Center auf Guard trainiert werden müssen, bin ich recht optimistisch. Mal schauen, wer hochkommt und beim Abstiegskampf noch so mitmischen wird.....

From: Tacheles

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263958.73 in reply to 263958.72
Date: 1/10/2015 10:24:28 PM
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Der dünne Kader ist eher das Problem für deinen Gegner [ :P] Wenn deine S5 halt fast durchspielt geht wenig. Muss sie ja auch bei 6 Mann. Ich finde die Niederlage allerdings deutlich zu hoch! Ein halb ernst gemeintes Glückwunsch [ :P] Über die Saison sicherlich verdient.


Ich formuliere es mal weniger diplomatisch...der Sieg an sich mag in Ordnung gehen, aber es ist trotzdem ein Witz und eine Armut für die Engine! Da spielen mehr oder weniger 5 Mann 48 Minuten durch, Janse liegt bei der GP goldrichtig und wird dann so abgestraft. Das ist ein Witz...nichts gegen Laim, gratuliere da auch zum Sieg, aber wenn das der Weg ist, dann kann man es auch sein lassen. 5 Leute!!!! Und angeblich hilft die GP ja gerne nochmal im letzten Viertel...das sieht man dann ja wunderbar...da tippt Janse beides richtig, Laim falsch und trotzdem geht das letzte Viertel an 5 Leute mit 43 zu 32...ernsthaft?! Da kann man schon mal lächeln und sich fragen, was die Scheisse eigentlich soll! Sorry für die deutlichen Worte, aber irgendwer muss es ja mal so sagen...

From: Labude

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263958.75 in reply to 263958.71
Date: 1/11/2015 7:04:34 AM
ESV Laim
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Der dünne Kader ist eher das Problem für deinen Gegner :P Wenn deine S5 halt fast durchspielt geht wenig. Muss sie ja auch bei 6 Mann. Ich finde die Niederlage allerdings deutlich zu hoch! Ein halb ernst gemeintes Glückwunsch :P Über die Saison sicherlich verdient.

Ein ernst gemeintes Glückwunsch an Faultier (y)


Hätte ich auch nicht so hoch erwartet, aber ist jetzt schwer zu analysieren ohne alle Spielerskills nebeneinander zu sehen.

Aber ich bin sicher, dass ich nochmal ein Stück besser wäre mit 1-2 ordentlichen Ergänzungsspielern. Jetzt ganz unabhängig von Verletzungen und Fouls.

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263958.76 in reply to 263958.73
Date: 1/11/2015 9:39:39 AM
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Der dünne Kader ist eher das Problem für deinen Gegner [ :P] Wenn deine S5 halt fast durchspielt geht wenig. Muss sie ja auch bei 6 Mann. Ich finde die Niederlage allerdings deutlich zu hoch! Ein halb ernst gemeintes Glückwunsch [ :P] Über die Saison sicherlich verdient.


Ich formuliere es mal weniger diplomatisch...der Sieg an sich mag in Ordnung gehen, aber es ist trotzdem ein Witz und eine Armut für die Engine! Da spielen mehr oder weniger 5 Mann 48 Minuten durch, Janse liegt bei der GP goldrichtig und wird dann so abgestraft. Das ist ein Witz...nichts gegen Laim, gratuliere da auch zum Sieg, aber wenn das der Weg ist, dann kann man es auch sein lassen. 5 Leute!!!! Und angeblich hilft die GP ja gerne nochmal im letzten Viertel...das sieht man dann ja wunderbar...da tippt Janse beides richtig, Laim falsch und trotzdem geht das letzte Viertel an 5 Leute mit 43 zu 32...ernsthaft?! Da kann man schon mal lächeln und sich fragen, was die Scheisse eigentlich soll! Sorry für die deutlichen Worte, aber irgendwer muss es ja mal so sagen...



so kannste dit aber net sehen Herr Tacheles...der Malus, gerade was Def anbelangt, is scho ordentlich bei BB..von daher wirst du mit nem ausgeglichen Kader immer besser fahren als mit nem 6 Mann Kader

warum Doofie Laim gegen Knaller Weltmeister gewinnt is einfach der Qualiunterschied bei den Spielern...waehrend Labude 6 "Kracher" hat, laufen bei den Weltmeistern 10 wild zusammengekaufte Spieler auf, von denen keiner an einen von Laim ran kommt (ausser bei Gehalt)

thats it ;)

Cheerio

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263958.77 in reply to 263958.72
Date: 1/13/2015 1:37:28 PM
Dark Ghosts
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Zum Thema dünne Bank: Kann da die Frustration voll verstehen, und hoffe inständig, dass da nächste Saison endlich die längst überfällige Änderung kommt. Dann werden einige Teams plötzlich blöd schauen, weil 5 starke Spieler nicht mehr ausreichen [...].



Da ich so gut wie nie Zeit in den Foren verbringe würde mich interessieren, ob es tatsächlich Hinweise darauf gibt, dass es hier bald eine Änderung in der Engine geben wird?

Das selbe Problem, dass ein Team mit quasi nur 5 Spielern gewinnt, gab es übrigens im Nachbarland auch: (78786279) Ein kleines bisschen realitätsfern ist das durchaus.

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263958.78 in reply to 263958.77
Date: 1/13/2015 1:53:46 PM
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Naja, die blank lineup soll ja entschärft werden, wird in den Privatligen seit gut 2 Saisons getestet. Demnach müssen 3 Positionen sowohl in der S5 als auch auf der Ersatzbank fest eingeteilt sein, maximal zwei Positionen können dann "frei gelassen" werden, um da etwa eine 3er Rotation spielen zu lassen. Insgesamt brauchst du damit aber eben 9 mehr oder weniger taugliche Spieler. Kommst du mit 6 Spielern und ner blank lineup an, wird die S5 zugewiesen und der übrige Spieler wird als Back-Up für EINE Position eingeteilt, bedeutet die 4 anderen Spieler müssten in dem Fall durchspielen.

Edit meint noch, dass das zumindest die theoretisch angedachte Variante, wie von mir verstanden, ist. In der Praxis funktioniert das mal deutlicher (78439651), mal etwas weniger eindeutig.

Last edited by Faultier at 1/13/2015 2:00:39 PM

From: Sheed

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263958.79 in reply to 263958.78
Date: 1/13/2015 2:42:44 PM
Chemnitz Knicks
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Da muss unbedingt was kommen, auch das Finale ist ja wieder ein Witz! Wenn sich das wenigstens (mehr) auf die Form der Spieler auswirken würde.

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263958.80 in reply to 263958.78
Date: 1/13/2015 2:45:16 PM
Dark Ghosts
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Danke für die Antwort. Ich hatte das mit der blank lineup anders verstanden. Ich dachte es geht darum, dass der Computer im Falle einer leeren Aufstellung trotz eines vollen Kaders automatisch immer die beste Aufstellung einstellt und spielen lässt und dies in Zukunft nicht mehr so effektiv sein soll.

Naja, es ist und bleibt ein Spiel und wird nie realisitisch sein. Das geht ja schon beim Abschenken über Saisons hinweg los, um dann mit vollen Geldkoffern und einigen Top-Trainierten Spielern wieder den Durchmarsch zu machen. Mit einer Basketball-Simulation hat das dann für mich nur wenig zu tun, eher mit einem Gewinnen eines Computerspieles, indem man die vom Programm gegebenen Umstände bestmöglichst nutzt um erfolgreich zu sein.

Beide Varianten zu spielen sind möglich und beide Varianten sind legitim. Glückwunsch daher an Laim zum ersten Finalsieg!

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263958.81 in reply to 263958.80
Date: 1/13/2015 3:04:34 PM
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Danke für die Antwort. Ich hatte das mit der blank lineup anders verstanden. Ich dachte es geht darum, dass der Computer im Falle einer leeren Aufstellung trotz eines vollen Kaders automatisch immer die beste Aufstellung einstellt und spielen lässt und dies in Zukunft nicht mehr so effektiv sein soll.


Jop. Genau das passiert auch mit den von mir beschriebenen Änderungen. Da nicht mehr ständig die optimale 5 auf dem Feld steht, also etwa ein durchrotieren mit 6 Spielern unterbunden wird, ist die blank lineup nicht mehr effektiv. Das einzige kleine Zugeständnis bleibt eine Rotation von 3 Spielern auf 2 Positionen - was ich aber auch als sehr gut empfinde, da damit entgegen meiner ursprünglichen Annahme auch weiterhin ein "6th-man" (bei mir zum Beispiel Auntchain für die 3+4) spielbar ist.

Naja, es ist und bleibt ein Spiel und wird nie realisitisch sein. Das geht ja schon beim Abschenken über Saisons hinweg los, um dann mit vollen Geldkoffern und einigen Top-Trainierten Spielern wieder den Durchmarsch zu machen. Mit einer Basketball-Simulation hat das dann für mich nur wenig zu tun, eher mit einem Gewinnen eines Computerspieles, indem man die vom Programm gegebenen Umstände bestmöglichst nutzt um erfolgreich zu sein.


Das liegt aber eben auch viel an dem Regelrahmen, den Buzzerbeater vorgibt. Wenn du etwa durch eine Verletzung mal eben 1,5 Millionen $ verlierst, da dein Spieler 4 Wochen(+) ausfällt und 200k im Gehalt kostet, bist du durch das Spiel meist gezwungen, ihn zu verkaufen und/oder falls möglich sogar zu entlassen, da sich keiner wöchentlich 200k Gehalt für nichts leisten kann, und diese Summe nicht selten den Wert des Spielers deutlich übersteigt. Aus ideologischen Gründen wäre es natürlich besser, den Spieler zu behalten, und es gäbe Möglichkeiten, hier die Attraktivität zu steigern (Krankenversicherung, Eingespieltheit) - es mangelt allerdings am Willen (oder den Möglichkeiten) etwas zu ändern.

Anderes Beispiel: Ich habe als Aufsteiger den Klassenerhalt geschafft. Mein Team macht wöchentlich Minus, ich war das erste Mal in der Bundesliga. Meiner Meinung nach aus begrenzten Mitteln das Maximum herausgeholt. Dummerweise habe ich ein fü mich nicht schlagbares Team als Rivalen bekommen, zweimal auf den Sack bekommen, und die Fans danken es mir mit 1 Ball Zufriedenheit für diese Saison. Ich fürchte also schon Schlimmes für die nächste Saison. Sollten die Einnahmen wegbrechen muss ich umbauen, damit gehen zusätzlich Werbeeinnahmen flöten, also bedeutet Umbau Rückbau. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass die ganze Geschichte so aussichtslos ist, dass ich abschenken werde. Bereits diese Saison war der Kampf um den Klassenerhalt ein Risiko - bei 1 Ball Bewertung bringt es genau welchen Vorteil, NICHT zu tanken, sondern alles zu versuchen? Hier sollte die Engine mMn. viel deutlicher unterscheiden, denn es wird (neben Lustlosigkeit) doch vor allem so viel getankt, weil knappes Scheitern genauso krass bestraft wird, wie deutliches Scheitern (-> dein Einsatz Freeman, i know, du hast da ne andere These. Meine Zahlen geben das aber net her...)


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263958.82 in reply to 263958.81
Date: 1/14/2015 3:00:14 AM
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Nö nö nö Herr Faultier. Bin da schon ganz bei Dir.

Von der neuen "Blank Lineup Regel" hör i dagegen zum ersten mal. Versteh nicht ganz warum n "Ein Mann gefuehrtes" Spielchen immerwieder an der Engine rumdoktern muss. Die ist bestimmt nicht das Problem warum hier soviel abspringen, ganz im Gegenteil. I find sie, mit kleineren Abstrichen, sehr nahe an der Realität.

Warum es mit 5 Mann unrealistisch sein soll gegen 10 zu gewinnen versteh i auch nicht. Wie schon oefter geschrieben, der Malus ist enorm bei BB, wenn Spieler mit schlechter/ durchschnittlicher Kondition zu lange spielen. Noch groesser wird er wenn sie in Foultrouble sind und weiterspielen. Dann ist ihre Def quasi bei nicht existent.
Wenn ihre Skills trotzdem reichen um das andere Team zu schlagen, sollte sich eher das Verlierer Team fragen ob sein Team wirklich so gut ist wie er dachte. Und nicht gleich alles auf die "Engine" schieben.

Zum "Fan Survey" kann i nur sagen das i ihn seit Einführung nicht grandios finde. Ist auch zu untransparent und somit zu unspannend fuer den User. Haette da lieber n virtuelles "Rohr", was nach Siegen gefuellt wird, und nach Niederlagen etwas geleert.
Aber solange es den nicht gibt und wir alle mit den selben Voraussetzungen zurechtkommen muessen, hilft es vielleicht, vorallem in der Buli, sich n sehr guten Pr Manager einzustellen.

Cheerio

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