deve sempre stare al centro dell'attenzione per qualcosa di negativo :P
Comunque,a me non piace nessuna delle due proposte,perchè serve una ristrutturazione generale dell'economia di BB,non un tampone per risolvere il problema di 3-4 giocatori a nazione
sì, lo so...infatti la mia era anche una proposta alternativa...
come dicevo a inizio thread, la proposta principale (che so non applicheranno mai), è la più logica: hai creato skill che arrivano a 20? e allora devi rendere sostenibili stipendi di giocatori che hanno qualche 20...
tanto, il rallentamento dovuto al cross training renderà già di suo difficile arrivare a certi livelli, anche per i potenziale predestinato, che già di suo non sono troppi e che, per arrivare a quei livelli, dovrebbero già avere ottime skill di partenza....
questo renderebbe più realistica la situazione, con superstar che nascerebbero random nelle varie nazioni e che si conterebbero sulle dita delle mani in tutto il mondo e che poi, con la nuova politica di calo rapido delle skill in vecchiaia (che io condivido, anche se avrei, come tutti, apprezzato un avviso), favorirebbero un cambio generazionale ogni 6-7 stagioni (visto che il giocatore arriverebbe a livello superstar a 26+ anni e comincerebbe a calare skill a 32+)...
magari anche inserire meno leggenda/predestinato nel draft aiuterebbe....
oppure, ne butto lì un'altra, rendere l'allenamento meno lineare nella crescita delle skill (in stile HT)...cioè, più difficile passare da 15 a 16 che da 5 a 6 (escludendo il famoso traino)...