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[Ayuda] Illuminati (Asesores)

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82917.73 in reply to 82917.72
Date: 10/1/2013 9:17:54 PM
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Hola a todos,

solo una pregunta,

todos los jugadores que juegan mas de 96 minutos, bajan su nivel de resistencia? o es un porcentaje de todos????

Ademas, en segunda ronda y me toca otro de II en copa.....!!!!, nah que ver la wua!


saludos...

Last edited by juliortega at 10/1/2013 9:22:39 PM

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82917.74 in reply to 82917.73
Date: 10/1/2013 9:28:54 PM
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todos los jugadores que juegan mas de 96 minutos, bajan su nivel de resistencia? o es un porcentaje de todos????
¿de donde sacaste esa información tan mala?
hasta donde recuerdo y se, la resistencia baja todas las semanas un poco a todos los jugadores, no depende de si jueguen 0, 48, 96 o X minutos. Si depende su nivel, entre más alto (10 + o -) baja más rapido. lo ideal es tenerla entre 6 a 8 por motivos de entrenamiento y no sobrecarga para la forma. baja algo asi como 1 nivel por temporada, aprox.

Si te equivocaste y preguntabas por la forma, pues baja segun los minutos jugados y el azar, y puede ser en todos o en ningun jugador, se calcula independiente por jugador. lo recomendable es hacerlo jugar entre 48 y 85 aprox. más de ese existe mayor probabilidad de caer y menos igual.

Once again, you have fallen for one of my classic pranks, BAZZINGA!
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Think of me like Yoda, but instead of being little and green I wear suits and I am awesome. I am your bro—I am Broda!
What I'm Gonna Do with This Shouldn't Be Legal'
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82917.75 in reply to 82917.74
Date: 10/1/2013 9:50:45 PM
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todos los jugadores que juegan mas de 96 minutos, bajan su nivel de resistencia? o es un porcentaje de todos????
¿de donde sacaste esa información tan mala?
hasta donde recuerdo y se, la resistencia baja todas las semanas un poco a todos los jugadores, no depende de si jueguen 0, 48, 96 o X minutos. Si depende su nivel, entre más alto (10 + o -) baja más rapido. lo ideal es tenerla entre 6 a 8 por motivos de entrenamiento y no sobrecarga para la forma. baja algo asi como 1 nivel por temporada, aprox.

Si te equivocaste y preguntabas por la forma, pues baja segun los minutos jugados y el azar, y puede ser en todos o en ningun jugador, se calcula independiente por jugador. lo recomendable es hacerlo jugar entre 48 y 85 aprox. más de ese existe mayor probabilidad de caer y menos igual.


era forma entonces..

saludos!

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82917.76 in reply to 82917.75
Date: 10/9/2013 9:01:18 AM
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Lo que yo he sabido al informarme y por experiencia personal, es que no deben jugar más de 80 minutos para que no les baje la forma.

saludos

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82917.77 in reply to 82917.76
Date: 10/9/2013 10:43:55 AM
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Lo que yo he sabido al informarme y por experiencia personal, es que no deben jugar más de 80 minutos para que no les baje la forma.

saludos


Un buen rango de minutos es entre 60 y 80, tratando a modo personal de mantenerlos entre 65 y 75 minutos.

Salu2

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82917.78 in reply to 82917.77
Date: 10/9/2013 12:07:08 PM
C.D Leyenda
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Lo que yo he sabido al informarme y por experiencia personal, es que no deben jugar más de 80 minutos para que no les baje la forma.

saludos


Un buen rango de minutos es entre 60 y 80, tratando a modo personal de mantenerlos entre 65 y 75 minutos.

Salu2

Marcelino Bacquet 80 min... al filo

En Tierra de Leyendas y Gigantes
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82917.79 in reply to 82917.78
Date: 10/9/2013 1:53:39 PM
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Lo que yo he sabido al informarme y por experiencia personal, es que no deben jugar más de 80 minutos para que no les baje la forma.

saludos


Un buen rango de minutos es entre 60 y 80, tratando a modo personal de mantenerlos entre 65 y 75 minutos.

Salu2

Marcelino Bacquet 80 min... al filo


Era eso, o no darle entreno esta semana, asi q no wei !!!!! xDDD

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82917.80 in reply to 82917.79
Date: 10/18/2013 12:39:56 PM
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Hola, no supe donde poner esta pregunta asi que la pongo aca jaja... Si quiero formar un alero que ofensivamente sea de corte externo ¿mas o menos en cuanto debería quedar el alcance?¿13 está bien o es muy poco?¿ Y entre penetración y manejo cual es mas importante y porque?

Gracias

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82917.81 in reply to 82917.80
Date: 10/18/2013 3:25:42 PM
Infested Warriors
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No se cual sea el optimo en esta nueva formula sal arial/potencial, donde Alcance pesa mucho menos. Me imagino que de 14 para arriba seria lo ideal, quizás 16. hablando de jugadores a nivel de selección.

Penetracion y manejo van de la mano, no se puede entrenar una en desmedro de la otra por lo que hace dificil responder tu pregunta. En el tiempo siempre tienden a acortar la brecha entre ambas por el efecto elastico.
Aunque manejo tiene que ver con evitar robos y mejorar el flujo mientras que penetracion es una habilidad mas individual para crearse el jugador ocasiones de tiro.

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82917.82 in reply to 82917.80
Date: 10/18/2013 3:56:25 PM
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Hola, no supe donde poner esta pregunta asi que la pongo aca jaja... Si quiero formar un alero que ofensivamente sea de corte externo ¿mas o menos en cuanto debería quedar el alcance?¿13 está bien o es muy poco?¿ Y entre penetración y manejo cual es mas importante y porque?

Gracias


A gusto personal, para una NT (comparando los que he visto, tanto en Chile como en el extranjero), un buen alero externo seria algo asi..


Tiro:18 Alcance de Tiro: 16
Def. Exterior: 16 Dribbleo: 15
Penetración: 15 Pases: 11
Tiro Interior: 13 Def. Interior: 14
Rebotes: 10 Tapones: 7

Con eso seria un remendo alero externo, pero igual dependiendo potencial, le daria 1 mas de tiro, 2 mas de manejo y penetración, y 1 mas de Defensa exterior..... es decir, un optimo, puede ser algo asi...
Me encantaria que tuviese mas Tiro interior tal vez (15 minimo) , pero dado que lo quieres para enfoque externo, creo que 13 es mas que suficiente....


Tiro:19 Alcance de Tiro: 16
Def. Exterior: 17 Dribbleo: 17
Penetración: 17 Pases: 11
Tiro Interior: 13 Def. Interior: 14
Rebotes: 10 Tapones: 7

Salu2


Last edited by *Keytel* at 10/18/2013 3:56:38 PM

From: Ultron

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82917.83 in reply to 82917.82
Date: 10/18/2013 4:40:28 PM
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Con 31 o 32 entre tiro+ alcance debiese andar bien. 34 me parece bastante, 19-13 o 18-14 esta bien, pues si tiene más mejor, el tema va en que dejar de entrenar para darle más tiro y/o alcance. Keitel se ve dispuesto ha sacrificar un poco de defensa exterior y pases, para mantenerle además igual medio-alto el nivel de tiro interior.

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