Более сбалансированное изменение тактики: В нынешнем движке играющие в очень высоком темпе с малой вероятностью теряют мяч, так как потери зависят от количества пасов на половине соперника. Мы отрегулировали это так, что проходы чаще заканчиваются нарушениями в защите, что более близко к реальной игре. Это сделает быструю тактику менее сильной, в то же время мы обратили внимание, что в настоящее время быстрая тактика хороша для всех команд в BuzzerBeater, хотя она должна быть хороша для одних, но плоха для других .
Ну надо же по чём-либо оценивать соперника? По послематчевым рейтингам. По зарплате - это здорово, конечно, но очень примерно (равно как и по числовому рейтингу игроков - 8,5).