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Partite 18/09

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1268.75 in reply to 1268.74
Date: 9/20/2007 12:36:57 AM
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Non è proporzionale ma dobito che 47minuti siano meno del 90%

dubito siano meno del 95%, invero. ;)


Beh, ottimo direi.
Se è così va benissimo, avevo temuto fosse molto meno.

:-)

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1268.77 in reply to 1268.76
Date: 9/20/2007 12:43:01 AM
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paranoico -.-'


:-P

Cerca di capire... sono un figlio di Hattrick appena deluso dalle nuove -fantasmagoriche- giovanili..

:-()


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1268.79 in reply to 1268.78
Date: 9/20/2007 10:46:24 AM
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pure io!
il mio era buono alto e disastroso/tremendo in tutto..
aveva un debole in calci piazzati e resistenza però..

From: brand42

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1268.80 in reply to 1268.79
Date: 9/20/2007 2:25:18 PM
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Sui falli non esiste che l'allenatore cambi un giocatore nel 2° quarto con 3 falli ed al 3° quarto con 4. Se imposto "segui le indicazioni" per me lo deve tenere in campo fino al 6° fallo!


Il motore ragiona cosi......e credo che sia una perfetta gestione dei falli , che piaccia o no è molto realistica.....
Credo possano fare qualcosa per le amichevoli......penso/spero non cambino per il campionato.

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1268.81 in reply to 1268.80
Date: 9/20/2007 4:03:40 PM
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io l'unica cosa in cui auspico un cambiamento è quella che ho detto qualche messaggio fa..mettere il cambio totale dei giocatori in caso di grande vantaggio nella libertà dell'allenatore..ossia che se io dico "segui le indicazioni" anche se sono sopra di 50 mi lascia i titolari..
il resto è giusto..realistico..e va benissimo così..anche se giocare con un play e una guardia come ala grande e centro era un po strano martedì

From: Pericle

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1268.82 in reply to 1268.80
Date: 9/20/2007 5:23:03 PM
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Sui falli non esiste che l'allenatore cambi un giocatore nel 2° quarto con 3 falli ed al 3° quarto con 4. Se imposto "segui le indicazioni" per me lo deve tenere in campo fino al 6° fallo!


Il motore ragiona cosi......e credo che sia una perfetta gestione dei falli , che piaccia o no è molto realistica.....
Credo possano fare qualcosa per le amichevoli......penso/spero non cambino per il campionato.


Di perfetto non ci vedo proprio nulla (nello specifico).
Evidentemente abbiamo una concezione diversa del "segui le indicazioni".....

From: 4mori

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1268.83 in reply to 1268.80
Date: 9/20/2007 6:52:19 PM
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Il motore ragiona cosi......e credo che sia una perfetta gestione dei falli , che piaccia o no è molto realistica.....


è realistico che un giocatore che fa subito 3 falli non rientri più? No, perchè è quello che succede eh, non è che si gioca tutto il 4° quarto. A sto punto un giocatore che ha la skill nascosta falli puo' essere forte quanto vuoi ma se non gioca mai è da tagliare al volo.

From: Garabombo

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1268.84 in reply to 1268.83
Date: 9/21/2007 1:11:04 AM
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I ragazzi nervosetti sono difficili da far crescere... se i fallosi sono anzianotti e li conosci possono ben servire...;-)

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