Por otra parte si la idea es hacer jugadores más compensados es un poco absurdo que reciban entreno cruzado las habilidades más altas.
Un saludo
En realiad reciben poquisimo entreno las altas , anteriormente para subir una habilidad de 19 a 20 tardabas pongamos 6 seamanas en uniposicional con un efecto elastico terrible en contra, pues actualmente el efecto elastico es aún mas terrible al tener muchimas mas habilidades relacionadas.
Si actualmente el entrenamiento residual en las terciarias es de un 1-3%, aplicale las penalizaciones del efecto elastico y te da una subida cada mas de 100 entrenos en una habilidad altisima.
Last edited by Buji at 8/11/2011 10:19:16 AM