BuzzerBeater Forums

BB Italia > Resistenza

Resistenza

Set priority
Show messages by
From: Bob Rock

This Post:
00
9987.75 in reply to 9987.74
Date: 12/15/2007 7:28:43 PM
Overall Posts Rated:
00
Io questa settimana ho allenato resistenza e cio'nonostante ho avuto due cali.
Cio' significa che una settimana senza giocare diminuisce la resistenza di piu' di quanto una settimana di allenamento di resistenza la aumenti: 5 settimane di infortunio => almeno 5 settimane di resistenza per tornare allo stesso livello.

L'altra mia domanda riguarda i play off:
La squadra arrivata 5a che non gioca ne play off ne play out per quanto tempo non gioca? Se non mi sbaglio sono 2 settimane. Questa squadra verra' punita ulteriormente con un calo di un paio di livelli di resistenza per giocatore! O sbaglio?

From: MFede

This Post:
00
9987.76 in reply to 9987.75
Date: 12/15/2007 7:31:16 PM
Overall Posts Rated:
175175
Non credo, perchè penso che la perdita di resistenza abbia tenuto conto di tutti i minuti giocati finora in stagione e non in quest'ultima settimana, altrimenti non si spiegherebbe come alcuni giocatori abbiano perso 3 livelli in resistenza. Comunque certo che senza i playoff non avevo pensato ad una penalizzazione anche in questo senso

This Post:
00
9987.77 in reply to 9987.10
Date: 12/17/2007 6:35:39 AM
Overall Posts Rated:
00
nono..non scherziamo..le modifiche alla resistenza su HT per me sono alquanto ridicole..un giocatore non dovrebbe calare da un momento all'altro in resistenza..non è realistico che ogni settimana qualcuno cali..la settimana dopo risalga..poi ricali..eddai..

invece è senz'altro piu realistico un sistema simile..chiamalo se vuoi "ritmo partita" (non "emozioni" :D)..quando un giocatore è al rientro da un lungo infortunio ci mette un po a recuperare l'intensità agonistica..
per altro in BB la resistenza può essere compensata dalle seconde linee :D


Ok, Ndr619, ma secondo il tuo ragionamento per fare recuperare resistenza ad un giocatore occorre necessariamente abbandonare per una settimana l'allenamento che avevi programmato e girarlo tutto a resistenza?

From: Kurt

This Post:
00
9987.78 in reply to 9987.77
Date: 12/17/2007 11:01:51 AM
Overall Posts Rated:
55
nono..non scherziamo..le modifiche alla resistenza su HT per me sono alquanto ridicole..un giocatore non dovrebbe calare da un momento all'altro in resistenza..non è realistico che ogni settimana qualcuno cali..la settimana dopo risalga..poi ricali..eddai..

invece è senz'altro piu realistico un sistema simile..chiamalo se vuoi "ritmo partita" (non "emozioni" :D)..quando un giocatore è al rientro da un lungo infortunio ci mette un po a recuperare l'intensità agonistica..
per altro in BB la resistenza può essere compensata dalle seconde linee :D


Ok, Ndr619, ma secondo il tuo ragionamento per fare recuperare resistenza ad un giocatore occorre necessariamente abbandonare per una settimana l'allenamento che avevi programmato e girarlo tutto a resistenza?


Infatti quello che dice Ndr è giusto, però si dimentica che quando un giocatore rientra dall'infortunio solo lui si allena per ritornare in forma e non tutta la squadra

From: Fulmine

To: Kurt
This Post:
00
9987.79 in reply to 9987.78
Date: 12/18/2007 2:42:45 PM
Overall Posts Rated:
00
nono..non scherziamo..le modifiche alla resistenza su HT per me sono alquanto ridicole..un giocatore non dovrebbe calare da un momento all'altro in resistenza..non è realistico che ogni settimana qualcuno cali..la settimana dopo risalga..poi ricali..eddai..

invece è senz'altro piu realistico un sistema simile..chiamalo se vuoi "ritmo partita" (non "emozioni" :D)..quando un giocatore è al rientro da un lungo infortunio ci mette un po a recuperare l'intensità agonistica..
per altro in BB la resistenza può essere compensata dalle seconde linee :D


Ok, Ndr619, ma secondo il tuo ragionamento per fare recuperare resistenza ad un giocatore occorre necessariamente abbandonare per una settimana l'allenamento che avevi programmato e girarlo tutto a resistenza?


Infatti quello che dice Ndr è giusto, però si dimentica che quando un giocatore rientra dall'infortunio solo lui si allena per ritornare in forma e non tutta la squadra


Perdonami Kurt, non capisco...intendi dire che puoi allenare solo lui?

From: Kurt

This Post:
00
9987.80 in reply to 9987.79
Date: 12/18/2007 3:00:58 PM
Overall Posts Rated:
55
nono..non scherziamo..le modifiche alla resistenza su HT per me sono alquanto ridicole..un giocatore non dovrebbe calare da un momento all'altro in resistenza..non è realistico che ogni settimana qualcuno cali..la settimana dopo risalga..poi ricali..eddai..

invece è senz'altro piu realistico un sistema simile..chiamalo se vuoi "ritmo partita" (non "emozioni" :D)..quando un giocatore è al rientro da un lungo infortunio ci mette un po a recuperare l'intensità agonistica..
per altro in BB la resistenza può essere compensata dalle seconde linee :D


Ok, Ndr619, ma secondo il tuo ragionamento per fare recuperare resistenza ad un giocatore occorre necessariamente abbandonare per una settimana l'allenamento che avevi programmato e girarlo tutto a resistenza?



Infatti quello che dice Ndr è giusto, però si dimentica che quando un giocatore rientra dall'infortunio solo lui si allena per ritornare in forma e non tutta la squadra


Perdonami Kurt, non capisco...intendi dire che puoi allenare solo lui?


Attualmente non si può ma sarebbe più logico

From: Ivan
This Post:
00
9987.81 in reply to 9987.80
Date: 12/18/2007 6:02:32 PM
Overall Posts Rated:
00
Io questa settimana ho allenato resistenza e non ho avuto cali ma solo un numero direi soddisfaciente di aumenti, però a quanto pare sono stato l'eccezione.
Sinceramente non sono per niente d'accordo con queste modifiche se il risultato è effettivamente quello di cui si parla pagine indietro.
Prima di tutto gli infortuni ti rovinano perchè un giocatore con un +2 già ti diventa inutilizzabile per un sacco di partite ed inoltre è assurdo che si debba allenare resistenza per farlo ritornare al valore normale tralasciando gli altri allenamenti, come ha detto qualcuno un giocatore si allena separatamente quando deve riprendere la condizione e non obbliga la squadra a fermarsi.
Inoltre i giocatori che non giocano una settimana non necessariamente calano in resistenza perchè gli allenamenti in teoria li fanno come tutti gli sportivi di questo mondo, lasciando perdere che qui si allena solo un ristretto gruppo di giocatori nelle skill.
E' veramente massacrante come modifica, è accettabile solo se gli sviluppatori hanno deciso di farla perchè non si arrivi a livelli troppo alti di skill, se lo fanno in modo da far diventare marginali gli allenamenti delle abilità allora è una buona modifica perchè in fondo da adesso o si tralascia la resistenza e ci teniamo tutti pietosi oppure si allena resistenza fino allo stremo e poi per un paio di settimane si allenano le skill per poi tornare a resistenza.
Inoltre l'allenamento tiri liberi è escluso nei finali di stagione.

Edited by Ivan (18/12/2007 18.03.53 CET)

Last edited by Ivan at 12/18/2007 6:03:53 PM

From: 4mori

To: Ivan
This Post:
00
9987.82 in reply to 9987.81
Date: 12/18/2007 10:26:54 PM
Overall Posts Rated:
55
Prima di tutto gli infortuni ti rovinano perchè un giocatore con un +2 già ti diventa inutilizzabile per un sacco di partite ed inoltre è assurdo che si debba allenare resistenza per farlo ritornare al valore normale tralasciando gli altri allenamenti


più che altro sembra una modifica ideata per rallentare l'allenamento delle altre skill, il che va decisamente contro tutti i discorsi fatti sinora dopo il dimezzamento dei tempi di scatto e suona piuttosto incomprensibile.

From: Fulmine
This Post:
00
9987.83 in reply to 9987.82
Date: 12/19/2007 6:49:42 AM
Overall Posts Rated:
00
Prima di tutto gli infortuni ti rovinano perchè un giocatore con un +2 già ti diventa inutilizzabile per un sacco di partite ed inoltre è assurdo che si debba allenare resistenza per farlo ritornare al valore normale tralasciando gli altri allenamenti


più che altro sembra una modifica ideata per rallentare l'allenamento delle altre skill, il che va decisamente contro tutti i discorsi fatti sinora dopo il dimezzamento dei tempi di scatto e suona piuttosto incomprensibile.


QUOTO!

From: Bob Rock

This Post:
00
9987.84 in reply to 9987.82
Date: 12/19/2007 8:08:34 AM
Overall Posts Rated:
00
Prima di tutto gli infortuni ti rovinano perchè un giocatore con un +2 già ti diventa inutilizzabile per un sacco di partite ed inoltre è assurdo che si debba allenare resistenza per farlo ritornare al valore normale tralasciando gli altri allenamenti


più che altro sembra una modifica ideata per rallentare l'allenamento delle altre skill, il che va decisamente contro tutti i discorsi fatti sinora dopo il dimezzamento dei tempi di scatto e suona piuttosto incomprensibile.

Forse si puo' comprendere: con questa modifica sara' possibile portare alcuni giocatori a livelli molto alti, quei giocatori che hanno avuto la fortuna ne' di infortunarsi ne' di giocare in una squadra con inforunati. Questi giocatori servono per fare spendere i soldi alle serie piu' alte. La maggioranza dei giocatori allenati, invece, verra' rallentata per la necessita' di allenare resistenza.

La soluzione e' formalmente molto elegante. Credo pero' che causera' molto malcontento tra coloro che subiscono un numero di infortuni sopra la media...

This Post:
00
9987.85 in reply to 9987.84
Date: 12/19/2007 10:23:26 AM
Overall Posts Rated:
00
Forse si puo' comprendere: con questa modifica sara' possibile portare alcuni giocatori a livelli molto alti, quei giocatori che hanno avuto la fortuna ne' di infortunarsi ne' di giocare in una squadra con inforunati. Questi giocatori servono per fare spendere i soldi alle serie piu' alte.

Mi sento una larva atta a far crescere più velocemente gli altri...

SANGUISUGHE!

Advertisement