Bug to nebude. Těžko říct, co potkává za protihráče, třeba mají dost nízké doskoky, může mít třeba štěstí na ligu, kde na tenhle skilly všichni kašlou. Stjeně tka nevíme, jakou pozici brání v obraně (a většina doskoků je obranných), může třeba doskakovat proti slabě doskujícímu PF a c hrát jenom v útoku.
Obecně neplatí přímá úměra mezi výšší skillu a počtem doskoků, stačí být prostě lepší než protihráč a někde se BB nechali slyšet, že rozdílová výhoda se postupně snižuje, tedy pokud je hráč lepší o trošku, doskakuje lépe o trošku, pokud o hodně, doskakuje lépe, ale ale ne o hodně, dopad není přímo úměrný tomu rozdílu.
Pak jsou ještě další faktory, obrany co týmy hrají, kvalita obran resp. neschopnost útoku = nízké procento úspěšnosti střleby = hodně doskoků k rozdělení. Vyšší tempo = více akcí = více doskoků. Taky se píská míň faulů než v NBA (nepískají se skoro vůbec and 1, loose ball foul apod.).
Jestli má ten hráč doskoky třeba 7, to může už rovnou z draftu, třeba i potrénoval a může mít i víc (a pokud potrénoval letos, na platu to zatím není vidět), tak to může proti leckomu stačit. jestli by se s těmi doskoky vešel do toho paltu těžko říct, pokud má třeba vysoké jen přihrávky a doskoky, klidně může být na papíře PG a když nebude mít ostatní skilly moc vysoké (nebo jen nějaký další) může to být ve výsledku celkem nízký plat. Každopádně to typické monstrum na doskoky není:D