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Entrenamiento cruzado

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From: Clares

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192023.76 in reply to 192023.75
Date: 8/11/2011 6:54:24 AM
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Si, tenéis bastante razón, me pudo la ilusión, jajaja, a seguir dando resistencia se a dicho

From: arrano

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192023.77 in reply to 192023.76
Date: 8/11/2011 9:13:39 AM
arrano
IV.48
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Los Torpedos
Si el entrenamiento recibido en resistencia como residual es menor que la bajada semanal de la misma es imposible que suba, porque el efecto total semanal es negativo.

O pudiera ser que los jugadores no bajen todas las semanas la resistencia. O que todo en este juego sea probabilistico y no lineal.

Suele decirse que la resistencia baja un punto por temporada. Entonces 1/14=0.071

Pongamonos en el mejor de los casos y es con resistencia 0.99

Para subir, el entreno debiera ser de 0.01+0.071= 0.072.

Hay 12 habilidades, con un entreno de 4 habilidades (una principal y 3 secundarias) tendríamos 8 no relacionadas a repartir. Si se reparte entre las 8 tendremos 8*0.072=0.57 puntos totales de efecto cruzado.

Es un ejemplo pero espero que sirva para sacar conclusiones.

Por otra parte si la idea es hacer jugadores más compensados es un poco absurdo que reciban entreno cruzado las habilidades más altas.

Un saludo

From: guismo

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192023.78 in reply to 192023.77
Date: 8/11/2011 10:07:08 AM
Narahio CB
IV.53
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BC Piñeiro
Buen aporte, habría que ir juntando en que niveles de resistencia se han producido las subidas y en cuales las bajadas para ver si es un % en función del nivel de la habilidad o si hay otros factores (no linealidad de la bajada, no entreno cada semana de las mismas habilidades en el residual,...)

Bueno, y en el caso de la resistencia tambien habría que tener en cuenta la edad.

From: Buji

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192023.79 in reply to 192023.77
Date: 8/11/2011 10:18:59 AM
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Por otra parte si la idea es hacer jugadores más compensados es un poco absurdo que reciban entreno cruzado las habilidades más altas.

Un saludo



En realiad reciben poquisimo entreno las altas , anteriormente para subir una habilidad de 19 a 20 tardabas pongamos 6 seamanas en uniposicional con un efecto elastico terrible en contra, pues actualmente el efecto elastico es aún mas terrible al tener muchimas mas habilidades relacionadas.

Si actualmente el entrenamiento residual en las terciarias es de un 1-3%, aplicale las penalizaciones del efecto elastico y te da una subida cada mas de 100 entrenos en una habilidad altisima.

Last edited by Buji at 8/11/2011 10:19:16 AM

From: Clares
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192023.80 in reply to 192023.79
Date: 8/12/2011 5:48:44 AM
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Ahora acabo de notar los efectos de la bajada, alguno se a tenido que quedar a punto de subir, porque tenia previstas subidas para hoy que no se han cumplido

From: Messina

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192023.81 in reply to 192023.80
Date: 8/12/2011 5:53:09 AM
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Y yo... Supongo que se habrá quedado justísimo para subir. A partir de ahora, algunos jugadores en vez de subir cada 2 semanas (p.e. al entrenar presión) lo harán cada 2 - 3 semanas alternadas. A mí me ha tocado la de 3 esta vez :(

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192023.82 in reply to 192023.81
Date: 8/12/2011 6:09:50 AM
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Yo también entreno presión a 19 añeros y la subida se va a estirar a 3 semanas. Eso si, bastantes subidas de secundarias he tenido, pero de las normales, en DI y manejo, que entra dentro de las secundarias propias del entreno. Aún así una subida en DI de mi alero de 24 entrenándole DE es algo con lo que no contaba aunque entra dentro de lo posible.

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192023.83 in reply to 192023.82
Date: 8/12/2011 6:48:02 AM
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A mí también me ha subido un A la DI (23 años) entrenando DE.
Yo espero que no se estire a 3 semanas sino que sea alternativamente, es decir, que algunas veces suba cada 2 semanas y otras cada 3, porque si no...

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192023.84 in reply to 192023.77
Date: 8/12/2011 9:50:39 AM
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Si el entrenamiento recibido en resistencia como residual es menor que la bajada semanal de la misma es imposible que suba, porque el efecto total semanal es negativo.

O pudiera ser que los jugadores no bajen todas las semanas la resistencia. O que todo en este juego sea probabilistico y no lineal.

Suele decirse que la resistencia baja un punto por temporada. Entonces 1/14=0.071

Pongamonos en el mejor de los casos y es con resistencia 0.99

Para subir, el entreno debiera ser de 0.01+0.071= 0.072.

Hay 12 habilidades, con un entreno de 4 habilidades (una principal y 3 secundarias) tendríamos 8 no relacionadas a repartir. Si se reparte entre las 8 tendremos 8*0.072=0.57 puntos totales de efecto cruzado.

Es un ejemplo pero espero que sirva para sacar conclusiones.

Por otra parte si la idea es hacer jugadores más compensados es un poco absurdo que reciban entreno cruzado las habilidades más altas.

Un saludo



a mi me bajo la resistencia un jugador k estaba entrenando presion

From: Buji

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192023.85 in reply to 192023.84
Date: 8/12/2011 9:54:19 AM
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Normal , antiguamente bajaba sobre un 7% por semana, y aora bajara sobre 5-6% por semana al tener el plus del cruzado.

From: deportivo

To: Buji
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192023.86 in reply to 192023.85
Date: 8/12/2011 9:59:49 AM
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digo esta temporada con el entreno cruzado

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