BuzzerBeater Forums

BB Nederland > Vragenforum II

Vragenforum II (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
137529.768 in reply to 137529.767
Date: 8/27/2011 3:51:45 AM
Overall Posts Rated:
6868
Hij speelt redelijk hoog. USA II is over het algemeen beter als onze II...

Wat mij ook opvalt is dat het team in kwestie op zich wel redelijk presteerd, maar ik denk dat de OF ontbreekt om echt kansen te kunnen creëren. Iedere wedstrijd vind ik zijn OF laag. Zelfs een stuk lager als dat van zijn opponenten. Lijkt me dat dan inderdaad de guards te weinig passen hebben, want aan passeren zal het bij dit team niet liggen.

Last edited by Nick at 8/27/2011 3:52:10 AM

When I run into an invisible spider web, I instantly become a kung-fu master.
This Post:
00
137529.769 in reply to 137529.766
Date: 8/27/2011 7:59:26 AM
Overall Posts Rated:
204204
Eerder vandaag heb ik een gesprek gehad met Nick .. sorry GM-Nick .. over een guard met hele speciale skills. Een Amerikaans team speelt hiermee ook in de IIe divisie en dat team heeft dermate lage salarissen dat het wellicht best een interesante optie kan zijn om uit te werken. Ik vroeg me af hoe jullie hier over denken..

Mijn mail:
Ik las op het Engels forum dat er een team is die een speciale opbouw van spelers gebruikt (guards)..

redelijke JS/JR
Hoge tot Zeer hoge OD
uitstekende passen en balcontrole
extreem hoge passeren
minimaal niveau 8 IS

Dit zou nuttig zijn bij een inside aanval, er word gesteld dat een extreem hoge OD in principe guards afstopt waardoor iemand met een hoge OD altijd in het voordeel .. Echter op deze manier zal een guard snel geneigd zijn om een layup te maken en zo erg lastig te stoppen zijn omdat guards eigenlijk nooit hoge ID hebben. Door relatief lage JS/JR komt een hele redelijke speler, heb wat zitten rekenen op 20/30k salaris uit..

7 - 7
16 - 9
20 - 9
10 - 6
6 - 6

Zit onder de 30k

Hoe denk jij hierover?


Wat 3point zegt, leuk als je het heel goedkoop wil houden en laag speelt, maar verder niet erg bruikbaar

Wat ik constanteer is, dat deze knakker outside geen goede scoringspercentages zal hebben
Dat deze knakker zelf voor de lay-up zal gaan in plaats van de bal door te spelen naar de echte inside mannen (IS + PR is immers hoger dan passing)

Je creëert dus een SG, die je SF, PF en C minder goed laat functioneren, iets wat afdwingt dat je team, sneller zal schieten bij minder goede kansen. Daarnaast is het een SG met één dimensie, hij is niet bruikbaar voor zowel outside aanvallende tactieken (door zijn gebrek aan SA + JS) als langzame aanvallende tactieken, door zijn gebrek aan passen.

Ik ben over het algemeen van mening dat je bij guards tijdens de weken met 3 wedstrijden SA, VV of PS dient te trainen. en in de weken met 2 wedstrijden JS of 1vs1. Passeren, Balcontrole en in mindere mate Jumpshot gaan normaal genoeg mee omhoog tijdens het trainen van de andere vaardigheden. Daarnaast zijn zowel. passeren en balcontrole in mijn ogen ondersteunende vaardigheden en deze horen niet hoger te zijn dan de vaardigheden die ze ondersteunen, want dan had je de desbetreffende speler(s) op een betere wijze kunnen trainen.





Last edited by Arsjitekt at 8/27/2011 8:00:00 AM

This Post:
00
137529.770 in reply to 137529.769
Date: 8/29/2011 7:32:27 AM
Nightearls
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
538538
Second Team:
Silver Onions
Ik ben over het algemeen van mening dat je bij guards tijdens de weken met 3 wedstrijden SA, VV of PS dient te trainen. en in de weken met 2 wedstrijden JS of 1vs1. Passeren, Balcontrole en in mindere mate Jumpshot gaan normaal genoeg mee omhoog tijdens het trainen van de andere vaardigheden. Daarnaast zijn zowel. passeren en balcontrole in mijn ogen ondersteunende vaardigheden en deze horen niet hoger te zijn dan de vaardigheden die ze ondersteunen, want dan had je de desbetreffende speler(s) op een betere wijze kunnen trainen.



Deze quote riep 2 vragen bij mij op.
1-1 traint langzamer dan pure balcontrole training is mij aanname. Want balcontrole kan je op 1 positie trainen, terwijl 1-1 traint enkel op 2 posities. Verder traint 1-1, Driving, Handling en Jump Shot, eventueel Inside shot als je het als forwards traint. Terwijl balcontrole, traint Handling, Driving en Outside defense. Mijn vraag aan je is dan ook, volgens mij hangt het er toch wel van af hoe je speler wilt hebben en kun je niet zomaar balcontrole nooit trainen. Of vind je dat balcontrole training eigenlijk gewoon afgeschaft kan worden?

Vraag 2, Ik denk dat je 1-1 en jump shot beter in weken met 3 wedstrijden kan trainen, want dan kun je 6 spelers trainen. Ja gaat ten koste van een trainee in de weken dat je maar 2 wedstrijden hebt, maar de meeste managers hebben toch niet 3 super talenten en kunnen af en toe best een wedstrijd missen. Wat denk je van deze gedachte?

ben benieuwd

Only in the dark, we succeed!
This Post:
00
137529.771 in reply to 137529.770
Date: 8/29/2011 12:16:49 PM
Overall Posts Rated:
204204
1) Passen traint balcontrole behoorlijk mee, JS, SA en VV traint BC iets mee. BC word bij deze trainingen meer meegetraind dan PR. Door het af en toe trainen van 1vs1, worden deze vaardigheden op voldoende nivo gehouden. Balcontrole training is naar mijn mening alleen nodig als deze vaardigheid te veel achter ligt op PS en PR. Een voordeel van 1vs1 is de mogelijkheid om dit op SF/PF te trainen met IS erbij.

2) Dat is een keuze die aan jou is, ik denk echter dat er al te veel 1vs1 en JS word getraind en de meerwaarde hiervan minder is dan die van VV, PS en SA.


This Post:
00
137529.772 in reply to 137529.771
Date: 8/29/2011 12:23:38 PM
Nightearls
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
538538
Second Team:
Silver Onions
Bedankt voor je heldere antwoorden.

Nog een vraag in het verlengde hiervan. Zie je Jump Range echt als een hoofdskill, of meer als een complementerende skill van Jump Shot. En in welke verhouding zie jij Jump Range en Jump Shot graag.

Ik begin meer en meer te geloven dat Jump Range maximaal 2 niveau's achter moet lopen op Jump Shot. Want dat het anders te veel schotpercentage kost, zeker voor een SG of PG. Voor forwards en Centers denk ik dat Jump Range veel minder belangrijk is.

Only in the dark, we succeed!
This Post:
11
137529.773 in reply to 137529.772
Date: 8/29/2011 12:42:17 PM
Overall Posts Rated:
204204
Schietafstand zie ik bij Guards het liefst vrijwel gelijk aan Jumpshot. Maar op hogere nivo's zie ik JS het liefst iets hoger. Ik hanteer dan ook de stelregel dat SA max 3 nivo's mag achterlopen. Op SF hangt de hoogte van SA af, van het type SF wat je wil hebben, op PF en C, mag SA niet te hoog zijn (max ongeveer redelijk), anders staan ze niet meer waar ze horen. Ik denk dat je dan niet moet willen dat ze van afstand schieten.

Een stelregel die ik gebruik bij guards, is JS x SA = Schotkracht

12 x 8 = 96

terwijl 10 x 10 = 100 iets beter is.

Graag wil ik hierbij aanvullen dat ik denk dat je SA niet alleen in het schotpercentage van de desbetreffende speler terug ziet. Een speler met veel SA, trekt zijn directe tegenstander verdere weg van de bucket, waardoor er door er meer ruimte ontstaat voor andere spelers om te scoren na een goede pass.

This Post:
00
137529.775 in reply to 137529.757
Date: 9/4/2011 4:43:57 AM
Overall Posts Rated:
00
Spijtig:(
Maar heel erg bedankt voor de reacties!

This Post:
00
137529.776 in reply to 137529.775
Date: 9/14/2011 6:24:25 AM
Overall Posts Rated:
3636
In de regels lees ik het volgende over Team Training "The first training area on the list is Team Training, and this works a little different from the rest. When this is selected, the second menu lists three choices for training areas: Game Shape, Free Throws, and Stamina. For these attributes, it is easy for the coach to train all of the players on your team (he can have them shoot free throws for an hour or run laps around the building), and they dont depend too much on in-game practice. Therefore, selecting one of these options will train your entire roster, whether or not they play in any games that week."

Hierin wordt echt NIET aangegeven of deze training afhankelijk is van het nivo van de trainer. Mijn vraag is dus: Is het effect van Team Training hetzelfde wanneer deze plaatsvindt door een lvl 2 of lvl 5 trainer?

Ik hoor het graag, thanks


From: Nick

This Post:
00
137529.778 in reply to 137529.777
Date: 9/14/2011 10:55:50 AM
Overall Posts Rated:
6868
Op het Engelstalige forum heb ik een aantal keer gelezen dat het nivo van de trainer niet relevant is.
Dit is juist.

BB-Ryan heeft het (toen hij overigens nog geen BB was) ook geschreven in de BuzzerBeater Guide. Hier de vertaling, zie laatste alinea: (174237.29).

Last edited by Nick at 9/14/2011 10:56:24 AM

When I run into an invisible spider web, I instantly become a kung-fu master.
Advertisement