Olyan rendszer van most, ami a multisoknak kedvez. Egy kint támadó kinti ember sem csak hármasokat dobál, 4-5 körüli 2pontos skillel veszítünk posztonként kb 6-10 pontot. Egyszerűen muszáj benti skilleket is adni a kinti embereknek. 2pontos a pontok miatt kell, bv azért, mert ha az ellenfél bent jön és berak dh-ba egy 12-es 2 pontosú játékost, akkor onnan kapunk 30 pontot, lepattanó meg azért, mert másoknál is van, nem lenne jó két ponttal kikapni tétmeccsen úgy, hogy mi ir+dh poszton leszedünk összesen 10 pattanót, ők meg 18-at. Volt már példa ilyesmire is.
A dt-t én nem kötném össze a kv-val, de ez a ti dolgotok, mindenki máshogy gondolja.
Nem cél szerintem a 120-150k-s emberek képzése, de azért 2-3 elfér a keretben, így adva némi stabilitást. Képezhetünk mi folyamatosan 250k-s játékosokat, csak akkor utána ne legyen sírás, hogy ez nincs eltartva, az visszavonult, amazt meg elvitte egy most alakult spanyol ötödosztályú csapat. Amíg nincs meg a háttér ahhoz, hogy tartósan el tudjuk tartani a 200k fölötti fizetésű játékosokat, addig szerintem egyszerűen pazarlás olyanokat edzetni.
A 12-14 ugyanolyan játékos elve szerintem rég elavult, igenis vegyes csapat kell, hipermultis all-aroundok, specialisták, monsterek vegyesen.
Ha leveszem a skilleket, amiket mondtál, így néz ki (ha jól értem):
18 15
18 15
15 15
5 5
5 5
8 8
Erre 171k-t ír. Ha erre ráraksz még 5 szint 2pontost és 5 szint bv-t, akkor meg 174k-t. Ezért nem kéne szerintem a belső skillekkel spórolni, most komolyan, nem éri meg a +3k fizut az a 10 szint belső skill? Tudna bent is támadni, meg nem verné agyon egy bent támadó dh. Ez akár 10-15 pontot is jelenthet egy meccsen.
De továbbmegyek, rakjunk rá még 5 szint blokkot (aminek a fontosságát ugye nemrég emelték a meccsmotorban), és kijön 176k. Amíg a pattanót nem húzod 5 fölé, addig bőven megéri belső skilleket adni neki.
Don't feed the troll