BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol 3

Pytania i odpowiedzi vol 3 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: m4ti_

This Post:
00
64323.77 in reply to 64323.76
Date: 12/25/2008 2:31:27 PM
Overall Posts Rated:
2121
lubie te krótkie ale dobrze podsumowujące komentarze hatcheta^^

This Post:
00
64323.78 in reply to 64323.74
Date: 12/25/2008 2:34:41 PM
Overall Posts Rated:
88
Jeżeli dla Ciebie efektywniejsza jest demagogia i rozważania w sytuacji która nie występuje to nie mam nic do napisania. Mi wystarczą wyniki które osiągam, jeżeli to nie popiera moich teorii to dawajcie wszyscy spadnijmy do V ligi.

Jak zaczniemy rozróżniać rzuty 2 i 3 pktowe, jak zaczniemy zwracać uwagę na OR i DR, faule, osobiste, 14 skilli które posiada każdy zawodnik (zwłaszcza forma i exp), zaczniemy patrzeć na mecz jako całość a nie tylko taktykę ofensywną albo defensywną, na wyniki jakie daje konkretna taktyka, to mogę po nowym roku jak wrócę porozmawiać ale bez tego nie widzę w tym sensu.

This Post:
00
64323.79 in reply to 64323.73
Date: 12/25/2008 2:35:02 PM
Overall Posts Rated:
12061206
No to chyba nie rozumiesz, co miałem na myśli upraszczając dyskusję. Celowo nie chciałem utrudniać.

W takim razie skoro przykład, że wszystko jest równe nie występuje w przyrodzie to zapytam o inny przykład. Załóżmy, że hala neutralna, to samo nastawienie, i entuzjam ta sama taktyka w obronie, w ataku obydwa zespoły zdecydowały się grać na dwa ataki, ale jeden z zespołów jest we wszystkim troszkę słabszy (taki przypadek już występuje w przyrodzie, więc nie uciekniesz od niego).

Zespół więc ma do wyboru w ataku Base Offense, Patient lub PtB? Czy też twierdzisz, że najlepszy będzie PtB? Jeśli tak, to dlaczego?

--
Ja twierdzę, że powinien zagrać Patient, żeby spłaszczyć wynik i zachować mniejszą różnicę do rywala. Przykładowo można się spodziewać, że przy grze Base Offense oczekiwany wynik będzie 80:88 dla silniejszego (na każde 10 punktów rzucone przez słabszego silniejszy rzuca 11). Wtedy przy Patient wynik powinien być zaniżony do wartość (przykładowo) 60:66 (też ta sama zasada, że na 10 punktów rzucone 11). Natomiast przy PtB wynik mógłby dojść do granicy 100:110.

Jak widać w końcówce najbliżej do remisu będzie przy grze Patient. W tym wypadku wystarczy trafić dwie szalone trójki w końcówce i mamy remis. Natomiast przy grze PtB nawet trzy trafione nadprogramowo trójki dalej oznaczają przegraną.

A więc mimo tego, że słabszy nie jest faworytem w obu przypadkach, to jednak w przypadku zwolnienia gry łatwiej będzie trzymać się w niewielkiej odległości od rywala i potrzeba mniej farta do dobrego wyniku. W najgorszym wypadku porażka powinna być niższa.

This Post:
00
64323.80 in reply to 64323.79
Date: 12/25/2008 2:38:40 PM
Overall Posts Rated:
88
Jeżeli jest słabszy od rywala to powinien postawić na jeden atak, być może ustawić C na SFie, albo przypakować obwód, na pewno któryś z ataków może być lepszy a przynajmniej porównywalny z obroną rywala, zagrać w defie fcp, zaskoczyć zagrać coś czego jeszcze nie było (w końcu ma 40 opcji). Tempo w przypadku konkretnego klubu to dla mnie rzecz wtórna.

This Post:
00
64323.81 in reply to 64323.80
Date: 12/25/2008 2:46:19 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Znowu uciekasz, ale niech będzie, znajdę inny przykład. No to załóżmy, że założenia podobne jak poprzednio, ale zespół słabszy zdecydował się grać na jeden atak (pod koszem).

Do wyboru więc ma grę Look Inside lub Low Post. Więc koncentracja jest już ustalona, pozostaje jeszcze tempo. Dla Ciebie sprawa wtórna, jednak właśnie cała dyskusja dotyczy tempa. LI oraz LP mają taką samą koncentrację, ale jednak do wyboru są dwie taktyki.

Czy ten przykład ma jakieś wady i nie zdecydujesz się na niego odpowiadać? Jeśli nie, to powiedz co nie pasuje. Jeśli jednak przykład jest juz w porządku, no to ponawiam pytanie, czy słabszy zespół powinien przyśpieszać czy zwalniać grę.

Ja twierdzę, że lepszym wyborem będzie Low Post. Uzasadnienie identyczne jak w moim poprzednim poście. Czy Ty twierdzisz, że powinien grać tylko i wyłącznie Look Inside?

This Post:
00
64323.82 in reply to 64323.81
Date: 12/25/2008 2:55:02 PM
Overall Posts Rated:
88
Nie uciekam po prostu myślę jak wygrać, a nie jak przegrać jak najniżej się da.

A co do pytania to już odpowiedziałem na nie, wczoraj albo nawet przedwczoraj nie pamiętam, napisałem, że przy LI ma większe szanse na to, że rywal będzie miał problemy z faulami, generalnie moja teoria chaosu jest taka, że przy szybszej grze więcej rzeczy może się wydarzyć, a grając LP? No chyba, że ma braki w jednym ze skilli to wtedy bym mu pomimo tego co zostało napisane przez twórców radził zagrać LP, dla mnie męczyć się można nie tylko w obronie. Poza tym będąc słabszy mam większe szanse na to, że rywal zagra ze mną słabszą 5 w końcu mamy 2-3 mecze w tygodniu, a w takim przypadku tym bardziej opłaca się przyspieszyć.

Edyta dodaje jedno pytanie, w końcu ja też mogę spytać. Nie podoba mi się sprowadzanie rozważań na temat taktyki ofensywnej tylko do kwestii słabszy lepszy. Załóżmy więc, że chcę zbudować drużynę grającą powoli jakie skille powinienem mieć wysokie a jakie pominąć i odwrotnie jeżeli chcę grać szybko na co powinienem postawić.

Last edited by al_said at 12/25/2008 2:59:48 PM

This Post:
00
64323.83 in reply to 64323.76
Date: 12/25/2008 3:01:40 PM
The French Bulldog's
II.4
Overall Posts Rated:
11471147
Second Team:
The French Bulldogs II
rotfl


Myślałem, że znam język Polski ale tego słowa akurat nie znam, mógłbyś mi kolego napisać co znaczy takie słowo? I w jakim jest języku?


This Post:
00
64323.84 in reply to 64323.82
Date: 12/25/2008 3:04:36 PM
Overall Posts Rated:
12061206
No i wg mnie LI to jest błąd. Właśnie LP daje większą szansę na wynik inny od oczekiwanego. To jest jak z rzutem kostką. Gdy rzucisz raz, to masz całkiem przyzwoitą szansę, że średnia liczba oczek będzie równa 6. Ta szansa wynosi 16%. Natomiast jeśli rzucisz dziesięć razy, to szansa, że średnia będzie równa 6 jest pewnie porównywalna z szansą na wygranie w totka.

Na samy począku napisałeś, że od III ligi w górę większość normali to PtB, czasem trafia się Base Offense z domyślnego. Ty twierdzisz, że to słuszne, ale to błąd. Wg mnie jeśli dwa zespoły grają PtB to jeden z nich popełnia błąd. Bo po prostu ułatwia rywalowi. Jeśli dla jednego z nich opłaca się grać PtB to dla drugiego nie może się opłacać.

This Post:
00
64323.85 in reply to 64323.83
Date: 12/25/2008 3:05:13 PM
Overall Posts Rated:
99
Rolling On The Floor Laughing - język angielski :)

This Post:
00
64323.86 in reply to 64323.85
Date: 12/25/2008 3:07:48 PM
Overall Posts Rated:
2121
inaczej tarzać się ze śmiechu po podłodze, znane potoczniej jako "lol"

This Post:
00
64323.87 in reply to 64323.84
Date: 12/25/2008 3:09:48 PM
Overall Posts Rated:
88
Ok więc przyjmijmy, że wszystkie te mecze w których wolniejsza drużyna przegrywa to zwykłe "jojczenie" a BBcy którzy dość nieudolnie starają się przesunąć akcenty na wolniejsze taktyki zajmują się głupotami, bo rachunek prawdopodobieństwa obowiązuje wszędzie, nie ważne co jest w silniku.

A zapomniałem przyjmijmy też, że grając PtB, BO czy P rzucamy 10 razy za 3 trafiamy 2 razy. Poza tym wybacz ale zakładasz, że gracze BB są wszechwiedzący i przewidują z 100% skutecznością co zagra rywal, ja aż takim optymistą nie jestem.

Last edited by al_said at 12/25/2008 3:12:15 PM

Advertisement