BuzzerBeater Forums

BB Magyarország > Kérdés és csevegő XVI.

Kérdés és csevegő XVI. (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Cimi

This Post:
00
206231.787 in reply to 206231.786
Date: 2/17/2012 10:23:06 AM
Overall Posts Rated:
146146
akkor halljuk mester mit lehet:-)
mert azt azért ne mondja senki,hogy ha elvileg a forma mindenkinek visszaesik ugye 7.00-ra akkor az,hogy lehet,hogy 3 játékosomnak 80 perce volt egynek 81 és egy 80 percesnek változott:-)

From: LA-Hukli

To: Cimi
This Post:
00
206231.788 in reply to 206231.787
Date: 2/17/2012 10:25:52 AM
Overall Posts Rated:
9797
Miért? Szerintem ez vhogy úgy működhet, hogyha játszik vki 80 percet, akkor mondjuk 30%, hogy javul a formája, 30%, hogy esik, és 40%, hogy marad (teljesen hasraütésszerű számokc sak érzékeltetni akartam velük). Ergo az, hogy vki játszik 80 percet nem jelent fix formaváltozást(vagy nem változást).

From: Cimi

This Post:
00
206231.789 in reply to 206231.788
Date: 2/17/2012 10:27:52 AM
Overall Posts Rated:
146146
persze,hogy értem. csak azt nem,hogy ha 4 ember ugyanannyit játszik miért csak 1. na mindegy. csak azért jo lenne ha valamit mi is irányithatnánk már végre és nem kéne mindig ezen aggodni.

This Post:
00
206231.790 in reply to 206231.786
Date: 2/17/2012 10:37:13 AM
Overall Posts Rated:
350350
most találtam ezt, azt mondja érdemesebb pl a magasabb tsi-ist a kezdőbe rakni

DMI can change a lot due to Game Shape.. sometimes you won't even notice the GS dropping (it has suplevels)..

Let's say one week you have a player, who does NOT pop, but his GS stays the same. Yet his DMI drops, this is because his GS in the sublevels dropped down.

DMI is a combination of skills and GS, but if you compare 2 players with the same (seemingly) Game Shape, and one has higher DMI then the other, could only still mean he is higher in the sublevel of DMI but worse in skill.

All put together, do NOT look at DMI when getting a player, look at his skills.

From: thevoyager

To: Cimi
This Post:
00
206231.791 in reply to 206231.789
Date: 2/17/2012 10:37:38 AM
Overall Posts Rated:
8181
Kinti fórumon fenn van az a bizonyos grafikon. Szerintem Hukli áll a legközelebb a valósághoz, nyilván a százalékok nem teljesen pontosak :)
És és ezt a rendszert így teljesen jónak is tartom. Ha egy IRL csapat edzője vagy, akkor is valahogyan formában kell tartani a játékosokat. Nyilván, túljátszatni sem szabad, de túl sokat a padon ültetni sem. Meg kell találni az ideális időszakot, pl. játsszon egy héten 50-60 percet. Eddig oké. Viszont ettől még nem biztos, hogy jobb formában lesz jövő héten, mert közben megdöglik a hörcsöge, elhagyja a barátnője, és nem fog túl jól teljesíteni. Vagy netalán megnyeri a bajnokok ligáját egy online manager játékban, és ettől úgy fellelkesedik, hogy következő héten élőben is jobb formában nyomul majd.
Arra próbálok utalni ezekkel a gyökér példákkal, hogy igenis kell bele valamennyi random-faktor. Ha papíron meg lehetne tervezni mindent, akkor semmi értelme nem lenne a játéknak...

This Post:
00
206231.792 in reply to 206231.790
Date: 2/17/2012 10:41:33 AM
Füred Celtics
III.12
Overall Posts Rated:
155155
persze mert valszeg jobb játékos :)

From: Cimi

This Post:
00
206231.793 in reply to 206231.791
Date: 2/17/2012 10:42:29 AM
Overall Posts Rated:
146146
ebben egyet értek veled.
jogos ott a pont:-)

From: Chosen

To: Cimi
This Post:
00
206231.794 in reply to 206231.787
Date: 2/17/2012 10:46:44 AM
West-Buda
Magyar Kosárlabda Liga
Overall Posts Rated:
274274
Azt lehet, hogy igyekszel az ideális 60 perc körül játszatni a játékosaidat. Már ha azt akarod, hogy legalább ne romoljon a formájuk. De az 50-70 perces intervallumban a legnagyobb az esély a javulásra, illetve a szinten tartásra. Ahogy azt Hukli is felvázolta a százalékokkal, ebben a zónában a legkisebb a romlás esélyének százaléka.
Nem mellesleg a korábbi hetek játékpercei is számítanak, kisebb súlyozással.
Teszem azt így alakulnak a hetek játékpercei:
1. 80 perc
2. 90 perc
3. 60 perc

Na ez után hiába rí valaki, hogy 60 percet játszott a játékosa, mégsem javult a formája, hiszen hat rá az előző 2 hét túljátszatása is... Egész pontosan csökkenti a javulás esélyét, de nem zárja ki.
hogy lehet,hogy 3 játékosomnak 80 perce volt egynek 81 és egy 80 percesnek változott:-)

Mindegyiknek változott. Ha ismernéd az előző heti TSI értéket, és összehasonlítanád a maival, akkor lemérhetnéd, hogy mennyit változott.

From: Cimi

This Post:
00
206231.795 in reply to 206231.794
Date: 2/17/2012 10:50:09 AM
Overall Posts Rated:
146146
én csak Gonda miatt vagyok szomoru a válogatott miatt. jo lett volna a 8-as forma. neki 58 perce volt:-)

This Post:
00
206231.796 in reply to 206231.795
Date: 2/17/2012 10:58:07 AM
Overall Posts Rated:
350350
Milyen injekciót adott neki Tóth Béla?? :)

Valami nem teljesen stimmt ... :D

This Post:
00
206231.797 in reply to 206231.790
Date: 2/17/2012 10:58:46 AM
West-Buda
Magyar Kosárlabda Liga
Overall Posts Rated:
274274
most találtam ezt, azt mondja érdemesebb pl a magasabb tsi-ist a kezdőbe rakni

DMI can change a lot due to Game Shape.. sometimes you won't even notice the GS dropping (it has suplevels)..

Let's say one week you have a player, who does NOT pop, but his GS stays the same. Yet his DMI drops, this is because his GS in the sublevels dropped down.

DMI is a combination of skills and GS, but if you compare 2 players with the same (seemingly) Game Shape, and one has higher DMI then the other, could only still mean he is higher in the sublevel of DMI but worse in skill.

All put together, do NOT look at DMI when getting a player, look at his skills.

Hol mondja ezt az idézett szövegben? Mert én nem látom. Az utolsó mondat épp arra utal, hogy mindent összevetve a skilleket nézd inkább, mint a TSI-t. Ha a skillek kb. azonosak, akkor nyilván a jobb TSI dönt, ennyi.
Lehet egy 9-es védekezésű csávó bombaformában van, és jobb a TSI-je egy 15 védekezésűnél, de teszem azt tétmeccsen nem kérdés, hogy a 15-ös védekezésű kezd. Persze ez kiragadott példa, nyilván más skillek is számítanak a döntésnél.

Advertisement