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La maledizione della lunetta

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47393.9 in reply to 47393.6
Date: 8/27/2008 6:49:06 PM
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No dico davvero...da persona che si è battuta su ogni fronte (vedi qui e in Global)


infatti m'è tornato in mente il mio ex giocatore dopo aver letto un thread di qualche mese fa in cui citavi (mi pare) uno 0/92 come esempio di quel che sostenevi :)

ti dico che questa cosa mi riempie di soddisfazione perchè dimostra ciò che sostengo da tempo, e cioè che la skill tiri liberi è tarata malissimo


decisamente. In rosa ho un eccezionale che tira con più del 90%, il che mi fa dedurre che non avrebbe senso allenarlo oltre. In effetti la distribuzione della capacità realizzativa fra i 20 livelli desta qualche perplessità.

Se ti va, posta quel giocatore in global..ci dovrebbe essere un thread intitolato "worst free throw shooter ever", ma è un pò vecchio.


il mio inglese lascia un po' a desiderare, comunque provo a darci un'occhiata.

P.S. No, nessun bug. E' voluto.


a questo punto mi domando se vale lo stesso discorso per il tiro dal campo...

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47393.10 in reply to 47393.8
Date: 8/27/2008 6:52:32 PM
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Vallo a spiegare agli americani, tu che sei in confidenza...io la mia crociata l'ho fatta, ma purtroppo il risultatoè questo....

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47393.11 in reply to 47393.9
Date: 8/27/2008 6:55:15 PM
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No dico davvero...da persona che si è battuta su ogni fronte (vedi qui e in Global)


infatti m'è tornato in mente il mio ex giocatore dopo aver letto un thread di qualche mese fa in cui citavi (mi pare) uno 0/92 come esempio di quel che sostenevi

ti dico che questa cosa mi riempie di soddisfazione perchè dimostra ciò che sostengo da tempo, e cioè che la skill tiri liberi è tarata malissimo


decisamente. In rosa ho un eccezionale che tira con più del 90%, il che mi fa dedurre che non avrebbe senso allenarlo oltre. In effetti la distribuzione della capacità realizzativa fra i 20 livelli desta qualche perplessità.

Se ti va, posta quel giocatore in global..ci dovrebbe essere un thread intitolato "worst free throw shooter ever", ma è un pò vecchio.


il mio inglese lascia un po' a desiderare, comunque provo a darci un'occhiata.

P.S. No, nessun bug. E' voluto.


a questo punto mi domando se vale lo stesso discorso per il tiro dal campo...

Il fatto è che sul tiro dal campo in teoria entrano in gioco moltissimi fattori, molti di più di quelli che potrebbero influenzare i liberi (a occhio: tiri liberi, esperienza, resistenza).

Sul resto, ovviamente, sono d'accordo parola per parola.

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47393.13 in reply to 47393.11
Date: 8/27/2008 7:04:52 PM
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Il fatto è che sul tiro dal campo in teoria entrano in gioco moltissimi fattori, molti di più di quelli che potrebbero influenzare i liberi (a occhio: tiri liberi, esperienza, resistenza).


la resistenza aveva raggiunto il livello massimo quand'era nella mia squadra, ora suppongo abbia perso qualche livello ma credo sia comunque ben messo sotto quell'aspetto.
L'esperienza era effettivamente atroce ma immagino che in più di 4 stagioni sarà finalmente aumentata...
Quindi l'unica spiegazione è che con quel livello di TL sia proprio escluso a priori che debba metterne dentro anche uno solo.

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47393.15 in reply to 47393.13
Date: 8/27/2008 7:07:39 PM
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Infatti secondo me la spiegazione è semplice: gli altri fattori tipo resistenza e esperienza fanno da moltiplicatori per la skill tiri liberi (almeno suppongo).

Ma la sua skill liberi è 0. Cioè zero assoluto...0.00000. Quindi avoglia a moltiplicare.

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47393.16 in reply to 47393.12
Date: 8/27/2008 7:08:49 PM
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Beh, meglio dei miei, che ormai li ho persi in global e non li trovo più.

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47393.17 in reply to 47393.14
Date: 8/27/2008 7:18:53 PM
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Quindi l'unica spiegazione è che con quel livello di TL sia proprio escluso a priori che debba metterne dentro anche uno solo.

direi proprio de sì.


dovevi metter mano al codice quando eri ancora BB :P

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47393.18 in reply to 47393.15
Date: 8/27/2008 7:20:49 PM
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Infatti secondo me la spiegazione è semplice: gli altri fattori tipo resistenza e esperienza fanno da moltiplicatori per la skill tiri liberi (almeno suppongo).

Ma la sua skill liberi è 0. Cioè zero assoluto...0.00000. Quindi avoglia a moltiplicare.


e si, è una spiegazione plausibile. Quel che mi domandavo è se anche nelle altre skill esiste il valore 0.

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