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Tattiche, queste sconosciute (thread closed)

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202417.800 in reply to 202417.799
Date: 5/16/2013 5:18:23 PM
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r&g se hai attacco perimetrale buono, o anche accelera se hai una squadra equilibrata. Potresti provare anche la pressione a tutto campo se vuoi fare più punti possibili.

Si,schiero una squadra abbastanza equilibrata:secondo te quindi meglio pressione o accelera per la differenza punti?

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202417.801 in reply to 202417.800
Date: 5/17/2013 12:48:49 AM
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Pressione e' una tattica difensiva(e' un po' rischiosa e usala se i tuoi hanno valori di resistenza abbastanza alti altrimenti meglio non rischiare) mentre accelera e' una tattica offensiva. Se hai una squadra equilibrata allora accelera dovrebbe andare bene.

Last edited by Melo Anthony at 5/17/2013 12:48:59 AM

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202417.802 in reply to 202417.801
Date: 5/30/2013 2:48:00 PM
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1515
se difendo zona 3-2 contro una run & gun faccio bene?

From: bambos

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202417.804 in reply to 202417.803
Date: 6/1/2013 9:28:32 AM
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66
premetto che sto rifondando.
Ho una squadra composta solo da buoni (per il livello della squadra) passatori (sia i nani che i lunghi almeno 6 in passaggio e almeno 5 in palleggio)
la squadra è piuttosto scarsa e punto tutto sulla circolazione.
Dato che non ho punti di forza specifici, che tattica mi conviene usare come base?

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202417.806 in reply to 202417.804
Date: 6/1/2013 9:52:10 AM
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7474
premetto che sto rifondando.
Ho una squadra composta solo da buoni (per il livello della squadra) passatori (sia i nani che i lunghi almeno 6 in passaggio e almeno 5 in palleggio)
la squadra è piuttosto scarsa e punto tutto sulla circolazione.
Dato che non ho punti di forza specifici, che tattica mi conviene usare come base?
se i tupi lunghi hanno un minimo di tiro e rimbalzi, fai LI, altrimenti equilibrato, visto che con giocatori non buoni non si può fare più di tanto

Message deleted
From: bambos

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202417.809 in reply to 202417.805
Date: 6/1/2013 11:56:32 AM
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66
Stipendio settimanale: $ 2 763
Ruolo: inutile
(BuzzerBeta)

DMI: 6600
Età: 21
Altezza: 6'1" / 185 cm
Potenziale: titolare
Forma: mediocre
Tiro in sosp.: inadeguato Distanza di tiro: scarso
Dif. perimetrale: sufficiente Palleggio: rispettabile
Penetrazione: scarso Passaggio: rispettabile
Tiro da sotto: sufficiente Difesa in area: mediocre
Rimbalzo: scarso Stoppata: inadeguato
Resistenza: scarso Tiri liberi: rispettabile


Stipendio settimanale: $ 2 100
Ruolo: inutile
(BuzzerBeta)

DMI: 7300
Età: 18
Altezza: 6'5" / 196 cm
Potenziale: titolare
Forma: sufficiente
Tiro in sosp.: pietoso ↑ Distanza di tiro: sufficiente
Dif. perimetrale: inadeguato Palleggio: rispettabile
Penetrazione: scarso Passaggio: rispettabile
Tiro da sotto: sufficiente Difesa in area: pietoso
Rimbalzo: inadeguato Stoppata: sufficiente
Resistenza: sufficiente Tiri liberi: rispettabile


Stipendio settimanale: $ 4 537
Ruolo: quintetto base
(BuzzerBeta)

DMI: 12300
Età: 23
Altezza: 6'10" / 208 cm
Potenziale: riserva
Forma: mediocre
Tiro in sosp.: eccezionale Distanza di tiro: scarso
Dif. perimetrale: scarso Palleggio: sufficiente
Penetrazione: scarso Passaggio: inadeguato
Tiro da sotto: sufficiente Difesa in area: rispettabile
Rimbalzo: inadeguato Stoppata: rispettabile
Resistenza: scarso Tiri liberi: valido


Stipendio settimanale: $ 2 823
Ruolo: inutile
(BuzzerBeta)

DMI: 33700
Età: 19
Altezza: 6'4" / 193 cm
Potenziale: riserva
Forma: valido
Tiro in sosp.: inadeguato Distanza di tiro: scarso
Dif. perimetrale: pietoso Palleggio: rispettabile
Penetrazione: sufficiente Passaggio: sufficiente
Tiro da sotto: rispettabile Difesa in area: rispettabile
Rimbalzo: inadeguato Stoppata: inadeguato
Resistenza: scarso Tiri liberi: forte

Stipendio settimanale: $ 2 233
Ruolo: rincalzo
(BuzzerBeta)

DMI: 27700
Età: 22
Altezza: 6'10" / 208 cm
Potenziale: superstar
Forma: valido
Tiro in sosp.: pietoso Distanza di tiro: inadeguato
Dif. perimetrale: mediocre Palleggio: mediocre
Penetrazione: pietoso Passaggio: sufficiente
Tiro da sotto: rispettabile Difesa in area: inadeguato
Rimbalzo: rispettabile Stoppata: atroce
Resistenza: mediocre Tiri liberi: forte


Chiaramente mi mancano ancora diversi acquisti, ma vorrei spendere il meno possibile perchè vorrei investire tanto sul palazzetto


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202417.810 in reply to 202417.809
Date: 6/10/2013 6:28:17 AM
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Ciao!
Ennesimi dubbi e curiosità per poter migliorare sempre di più. Di solito si dice che bisogna far giocare la squadra in base al materiale che abbiamo, ovvero in base alle caratteristiche. Ma se volessi fare il contrario, come scegliere i giocatori in base alle tattiche?

Per giocare motion, per esempio, quali caratteristiche devono avere i lunghi? Conta solo passaggio o devono saper tirare? E i nani invece?

Per giocare "da sotto" invece? La mia idea iniziale era quella di costruire una squadra da perimetro, allenanando i nani e inserendo i lunghi di conseguenza.

Gente come questa può andar bene?
Età: 35 Stipendio settimanale: $ 20 893
Tiro in sosp.: notevole Distanza di tiro: rispettabile
Dif. perimetrale: mediocre Palleggio: mediocre
Penetrazione: inadeguato Passaggio: inadeguato
Tiro da sotto: sensazionale Difesa in area: forte
Rimbalzo: sensazionale Stoppata: sufficiente
Resistenza: pietoso Tiri liberi: forte
Esperienza: sensazionale

Età: 32 Stipendio settimanale: $ 13 504
Tiro in sosp.: mediocre Distanza di tiro: pietoso
Dif. perimetrale: rispettabile Palleggio: mediocre
Penetrazione: sufficiente Passaggio: mediocre
Tiro da sotto: eccezionale Difesa in area: notevole
Rimbalzo: forte Stoppata: forte
Resistenza: forte Tiri liberi: rispettabile
Esperienza: valido

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