BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol. 4

Pytania i odpowiedzi vol. 4 (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
90085.801 in reply to 90085.800
Date: 8/9/2009 10:49:15 AM
Baltic Strong
IV.29
Overall Posts Rated:
17181718
A jakie baraże?
Baraże są tylko o pozostanie w lidze a Ty jesteś przecież w PO i masz je wygrać:)

This Post:
00
90085.802 in reply to 90085.799
Date: 8/9/2009 2:54:02 PM
Fragmin Team
IV.31
Overall Posts Rated:
11191119
ha - w mojej konfie są już dwa boty :)

This Post:
00
90085.803 in reply to 90085.802
Date: 8/9/2009 3:25:05 PM
Baltic Strong
IV.29
Overall Posts Rated:
17181718
a Ty siedzisz w Ustce:)

This Post:
00
90085.804 in reply to 90085.803
Date: 8/10/2009 2:56:56 PM
Fragmin Team
IV.31
Overall Posts Rated:
11191119
siedzę, leżę - każda pozycja dobra do pochłaniania złocistego napoju :]

This Post:
00
90085.805 in reply to 90085.804
Date: 8/11/2009 5:25:39 AM
Overall Posts Rated:
4747
siedzę, leżę - każda pozycja dobra do pochłaniania złocistego napoju :]

zarąbiście:)))

This Post:
00
90085.806 in reply to 90085.805
Date: 8/11/2009 3:11:14 PM
Fragmin Team
IV.31
Overall Posts Rated:
11191119
też się cieszę :}

This Post:
00
90085.807 in reply to 90085.806
Date: 8/12/2009 5:59:22 PM
Overall Posts Rated:
112112
Za kalkulatorem pensji w wersji Excelowej:

JS - poziom rzutu z wyskoku....JR - zasięg rzutu
OD - obrona na dystansie........HN - kozłowanie
DV - wejście pod kosz.............PS - podania
IS - rzut z bliska......................ID - obrona pod koszem
RB - zbieranie.........................SB - blokowanie

Pensja dla C = 1,13^IS* 1,137^ID* 1,129^RB* 1,063^SB* 298

dla PF = 1,071^JS* 1,001^HN* 1,007^DV* 1,006^PS* 1,11^IS* 1,117^ID* 1,11^RB* 1,065^SB*295

dla SF = 1,179^JS* 1,077^JR* 1,066^OD* 1^HN* 1,059^ID* 1,09^RB* 1,002^SB* 322

dla SG = 1,116^JS* 1,142^JR* 1,115^OD* 1,006^HN* 1,016^DV* 1,001^PS* 1^IS* 1,004^ID* 1,061^RB* 307

dla PG = 1,027^JS* 1,041^JR* 1,078^OD* 1,079^HN* 1,039^DV* 1,152^PS* 1,002^IS* 1,037^RB* 310

lub w trochę inny sposób:

.......JS......JR......OD....HN.....DV....PS.....IS.....ID.....RB....SB

C........................................................130...137...129....63

PF....71.........................1.......7......6....110...117...110...65

SF...179.....77......66.....................................59.....90.....2

SG...116....142...115......6.....16......1..............4.....61......
...
PG.....27.....41.....78.....79.....39....152.....2.............37......


Spoglądaliście może na ten kalkulator od tej strony? :)

Mam nadzieję, że rozwinie się z tego jakaś dyskusja, a jeśli nie to sam zacznę pisać, lecz nie mogę dokładnie obiecać kiedy...Póki co mam nadzieję, że mnie wyręczycie ;)

PS. Wątek wybrany świadomie...Osobnych nie lubię zakładać, a znów w reprezentacyjnych może zwrócić uwagę obcych wywiadów - prędzej czy później dyskusja zacznie tam zmierzać, więc zawczasu zadekowałem się tutaj ;)

Last edited by Żegnalski_Jestem (playing epilog) at 8/12/2009 6:08:43 PM

This Post:
00
90085.808 in reply to 90085.807
Date: 8/13/2009 1:58:28 AM
AC_Milan
IV.31
Overall Posts Rated:
231231
Czyli wychodzi na to, że dla SF IS nie ma znaczenia?
Dziwnie to zrobili ;)

This Post:
00
90085.809 in reply to 90085.807
Date: 8/13/2009 3:17:47 AM
Overall Posts Rated:
1717
Jeśli te założenia są prawdziwe to wniosek nasuwa się sam. Spora część naszych zawodników reprezentacyjnych ma skille zupenie nieprzydatne do gry na swoich pozycjach. Dotyczy to mocno SF o ile co do nieprzydatności HN były podejrzenia ( nawet sam podawałeś przykłady ) to PS, IS oraz DV są kompletnym zaskoczeniem.

Czas chyba zacząć trenować zawodników zadaniowych do konkretnych taktyk.

Pozdrawiam

From: Rafalski

This Post:
00
90085.810 in reply to 90085.809
Date: 8/13/2009 4:01:58 AM
Overall Posts Rated:
1818
Nasuwa się pytanie, czy skille, które nie generują pensji na danej domyślnej pozycji są zupełnie nieprzydatne?

From: Mysza

This Post:
00
90085.811 in reply to 90085.810
Date: 8/13/2009 4:17:35 AM
Overall Posts Rated:
1717
Tak mi się wydaje ( ale kieruje się tylko swoją logiką ). Ewentualnie ich znaczenie jest minimalne i można je pominąć. Ciekawsze wydaje mi się inne pytanie czy nie dałoby się wytrenować gracza o przynależności C ( np. IS byłby najwyższym skillem, zakładam, że o przynależności decyduje najwyższy skill ). A pozostałe skille jak u PG lub SG. Wtedy możnaby znacząco obniżyć pensje dla zawodników.

Advertisement