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Il nuovo motore di gioco

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20369.81 in reply to 20369.80
Date: 3/27/2008 6:16:21 PM
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il nuovo motore di gioco è imbarazzante: le partite finiscono al 47esimo minuto di gioco..poi parte il famoso lancio della monetina: se ti fanno fallo su giocatori con buone capacità ai liberi hai sicuramente vinto, anche se sei sopra di 2, se invece il fallo è sistematicamente su uno scandalo umano rischi di perdere anche con 15 punti di vantaggio..
per non parlare poi del famoso random che sarebbe dovuto scemare: con la storia delle valutazioni non più "drogate" dal pic e dal mots molte partite diventano inspiegabili e davvero poco comprensibili sia valutazioni alla mano, sia considerando il fatto del pic o del mots..rimango sempre più perplesso..

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20369.82 in reply to 20369.81
Date: 3/27/2008 6:20:07 PM
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sulla prima parte dissento..
anche nel basket reale l'ultimo minuto può durare tantissimo tra timeout e viaggi in lunetta..e sono sempre possibili rimonte..mandi in lunetta Lamar Odom con i liberi decisivi per esempio e te li sbaglia sempre..
che sia da calibrare un pochino meglio questo sicuro..perchè alcune cose sull'ultimo minuto sono fatte veramente ad capocchiam..però in generale il concetto di base mi sembra corretto..


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20369.83 in reply to 20369.81
Date: 3/27/2008 6:23:09 PM
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Al di là dei bugs vari la cosa esasperata è il ricorso al fallo sistematico. Nelle partite reali si utilizza sotto di 4 o 5 punti a pochi secondi dalla fine, oppure magari sotto di 8 a un minuto dalla fine. Qui a parte la velocità con cui ci si riesce a prendere tiri da tre punti (uno, due secondi), si ricorre al fallo sistematico anche sotto di 9 a 10 secondi dalla fine, inoltre sotto di 2 punti ad un minuto dal termine anzichè giocare normalmente si comincia a fare fallo: a che serve?
Infine, se sei sotto di 4 o 5 punti a meno di un minuto dalla fine, va bene preferibilmente tirare da 3 ma se si hanno giocatori più forti da sotto sono meglio 2 punti probabili a 3 punti altamente improbabili. Il tiro da 3 sistematico si dovrebbe usare solo in situazioni disperate, non ogni volta che si è sotto nel punteggio.

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20369.84 in reply to 20369.83
Date: 3/27/2008 6:25:56 PM
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...viceversa, nella mia partita di oggi molto tirata con 2 supplementari, gli ultimi 3 minuti dei tempi regolamentari che sono stati punto a punto non hanno visto neanche un fallo sistematico...

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20369.85 in reply to 20369.82
Date: 3/27/2008 6:27:13 PM
Freccia Azzurra
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Slaytanic
Non ho ancora capito perchè abbiano voluto considerare necessario esplicitare il pic, qualcuno lo sa?

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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20369.86 in reply to 20369.82
Date: 3/27/2008 6:30:14 PM
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sulla prima parte dissento..
anche nel basket reale l'ultimo minuto può durare tantissimo tra timeout e viaggi in lunetta..e sono sempre possibili rimonte..mandi in lunetta Lamar Odom con i liberi decisivi per esempio e te li sbaglia sempre..
che sia da calibrare un pochino meglio questo sicuro..perchè alcune cose sull'ultimo minuto sono fatte veramente ad capocchiam..però in generale il concetto di base mi sembra corretto..

mah..io credo che in lunetta a phoenix ci vada nash, non certo o'neal..e comunque il tiro dalla lunetta non è seguito da un sicuro tiro da 3 dopo 1-2 secondi di gioco..anche nel vecchio motore di gioco c'era il fallo sistematico, ma non così esasperato come è adesso..poi vabbè mi adeguo, tanto ho notato che la resistenza non conta una cippa lippa(anzi è deleteria, notare ad esempio il mio match di oggi in cui il mio valido in resistenza, fabre, ha giocato 48 minuti sebbene avessi messo in rotazione e riserva charrier per fargli giocare i 5 minuti che gli mancavano per prendersi l'allenamento completo), dunque in prossimità dei playoff farò un paio di settimane di tiri liberi e mi assicurerò la vittoria di tutti quei match in cui al 47esimo minuto sono avanti di 1 punto..:)

From: Newton07

To: ned
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20369.87 in reply to 20369.85
Date: 3/27/2008 6:31:22 PM
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perchè in teoria (così avevano scritto), le valutazioni non dovevano essere influenzate da TIE e CT (e forse, chissà, nemmeno dall'entusiasmo).
E questo era dovuto al fatto che TIE e CT (e forse, chissà, anche l'entusiasmo) non modificavano più direttamente le skill, ma solo le probabilità.

Ma la teoria a volte è diversa dalla pratica :P

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20369.88 in reply to 20369.85
Date: 3/27/2008 6:31:25 PM
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Non ho ancora capito perchè abbiano voluto considerare necessario esplicitare il pic, qualcuno lo sa?

e soprattutto..sarà esplicito anche nei playoff?perchè nei playoff anche la gestione dell'entusiasmo può diventare fondamentale..e mostrare le mie mosse non è che mi piaccia esageratamente..

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20369.89 in reply to 20369.86
Date: 3/27/2008 6:32:15 PM
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Scherzando scherzando se le cose restano così bisognerà considerare molto di più l'abilità tiri liberi, se no le partite in volata si rischia di perderle tutte

From: Newton07

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20369.90 in reply to 20369.89
Date: 3/27/2008 6:35:32 PM
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e anche un cecchino da 3 punti... con i miei rispettabili appena mi trovo sotto di 1 sono spacciato :(

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20369.91 in reply to 20369.86
Date: 3/27/2008 6:36:50 PM
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...non vorrei distogliere l'attenzione dalla tematica ultimo minuto, che sicuramente presenta i suoi lati quantomeno bizzarri...ma volevo un attimo riparlare delle % del tiro da fuori (da 3 in particolare), che si era detto in particolare giocando normal sarebbero dovute salire...

...ebbene, nella mia partita di coppa di oggi penso di aver stabilto un record negativo:

0/20 da 3 punti...giocando normal, cosa assai rara per me in stagione...ecco, se qualcuno volesse dare una sua opinione in merito a ciò, sarei ben felice...per carità, ho giocato contro una squadra con una discreta difesa, ho giocato equilibrato e non motion (...e a questo punto dico: bene così!), però diamine 0/20 quando 3 su 4 giocatori del backcourt sono notevoli in sospensione è quantomeno avvilente...

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