J'en remet une couche après Manouche et Patman. Modifier le Game Engine afin de privilégier les équipes homogènes (et donc les remplaçants). Afin d'éviter qu'un top 7 soit supérieur à un top 10.
Tu pense que ça serait plus réaliste? Je n'en suis pas si sûr!
Le réalisme, les BB l'emploient quand ça les arrangent et l'oubli aussitôt une fois que cela pique les yeux. Donc parlons d'économie :p
Est-il normal d'avoir des joueurs à 400k de salaire ? Seule les farms peuvent difficilement les maintenir puisqu'en ProA la moyenne des masses salariales est 660k. Bon, ok il y a des tankers donc disons 750k.
Ou soyons moins extrêmes, est-il normal d'avoir 2 joueurs à 200k + 3 joueurs à 100k + 2 joueurs à 25k + 3 incas ? Cela fait environ 750k de salaire. (Il y a bien plus puisque les 900k sont tenables par un champion en titre dont la salle est optimisé). Une telle équipe joue la coupe en abandonnant 1 match de ligue à gauche à droite.
A côté de cela, une équipe homogène jouant à 5 joueurs à 90k + 5 joueurs à 60k abandonnera moins de matchs au profit de la coupe. Mais face à l'équipe précédente, les chances de l'emporter sont mince.
Evidemment, cet exemple est bancal dès le départ puisque l'on a rarement les salaires que l'on veut avec les caractéristiques des joueurs que l'on veut. Mais, sur le principe, cela me dérange. A peu près autant que de voir des bots aux BBB ...