1. Za faule może odpowiadać skrypt czysto losowy ( 0,5% szansy przy każdej akcji?) co byłoby racjonalne z punktu widzenia komplikacji w pisaniu kodu gry. Łatwiej wrzucić *0,5% do wzoru, niż bawić się w 15 różnych zmiennych przy każdej akcji.
2. Jest osobny wzór na Faule, który analizuje OD, ID, DV, HN, formę, doświadczenie, wiek, charakter zawodnika, czy nawet aktualny wynik w stosunku do czasu gry ( w końcówkach przegrywający faulują na potęgę).
Jedno z dwojga ma zastosowanie i zasadniczo mam gdzieś które to jest. Poświęciłem kilka wieczorów na analizę fauli moich grajków i doszedłem do wniosku, że w ujęciu globalnym (na przestrzeni całego sezonu) znaczenie fauli jest marginalne.
Bardziej mnie męczą Asysty. Rezerwowy SG z Podaniami=7 ma większą średnią asyst niż PG z pierwszego składu z Podaniami=10. Za cholerę tego nie kumam.