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Fragen#4 (thread closed)

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From: Jeyz
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119836.842 in reply to 119836.831
Date: 3/19/2010 10:57:41 AM
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Spieler A soll 48 Minuten auf der PG-Position bekommen, wenn er sich verletzt oder zu früh rausfliegt, soll Spieler B die restlichen Minuten abgreifen.

Wenn ich insgesamt nur 6 Spieler aufstelle, auf welche Position muss ich dann Spieler B stellen, damit er sich die letzten Minuten abgreift (falls sich Spieler A verletzten sollte)?

Kann man das irgendwie hinbekommen?

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119836.843 in reply to 119836.842
Date: 3/19/2010 1:01:49 PM
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Dann stell ihn als PG ersatz und reserve auf, besetzte die anderen Spieler auch als ersatzspieler für ihre positionen und gebe bei bei foulproblemen : lass sie spielen an. und natürlich den coach anweisen, genau nach aufstellung zu spielen. dann sollte dein spieler nur ca. 10 min bekommen ... wenn du aber nur im fall des ausfoulens den spieler spielen lassen willst, dann vielleicht nur auf reserve und den starting pg auch als ersten ersatzspieler. allerdings hab ich das noch nicht probiert und weiß nicht, ob das tatsächlich was nützt.

hoffe, ich konnte helfen :-)

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
From: CrazyEye

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119836.844 in reply to 119836.837
Date: 3/19/2010 1:07:49 PM
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http://www.how8.com/bb/index.php

Und denk dran, dass die BBs wohl noch mal 10-15% drauf hauen wollen.


die BB rechnen mit einen 10-15% Gehaltsanstieg(bei der Spitzenklasse) durch training, das effektive gehalt von einen untrainierten Spieler(der spitzenklasse) wird aber wohl um 1-2% fallen. Ist zumindest meine interpretation der News

Last edited by CrazyEye at 3/19/2010 1:11:15 PM

From: N4tê

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119836.845 in reply to 119836.844
Date: 3/19/2010 1:14:07 PM
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meine ist genau andersrum, training soll belohnt werden, bzw es soll möglich sein, topspieler zu trainieren. das ist ja bei einem 300k-center nichht mehr wirklich der fall! wenn sie allerdings NICHT trainiert werden, dann soll das gehalt wohl steigen. ist zumindest in meinen augen die einzig logische variante, warum sollte training bestraft werden?

From: CrazyEye

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119836.846 in reply to 119836.845
Date: 3/19/2010 1:19:26 PM
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meine ist genau andersrum, training soll belohnt werden, bzw es soll möglich sein, topspieler zu trainieren. das ist ja bei einem 300k-center nichht mehr wirklich der fall! wenn sie allerdings NICHT trainiert werden, dann soll das gehalt wohl steigen. ist zumindest in meinen augen die einzig logische variante, warum sollte training bestraft werden?


da Spieler nach qualität bezahlt werden und nicht nach fortschritten ;)

Zudem hat(te) BB auch das Problem, das die Gehälter in keinen guten verhäältniss zu den Einnahmen stehen, was grade in der Anfangsphase des Spiels auch schwer mit einen statischen System möglich ist(die spieler werden aktuell nur besser, skilldowns bei guten Spielern gibt es fast nicht und ihre Karriere beenden sie auch noch nicht es heißt die normale gehaltspirale steigt). Damit das in Gleichgewicht bleibt, haben sie versucht einnahmen gegen gehaltsausgaben abzuwägen, so dass die Spieler den Clubs ordentlich in die tasche greifen aber noch nicht bankrott machen.(den das wäre relativ flott der Fall, daher fallen wohl in Zukunft die Gehälter von Ikstens und Co, und die Gehälter der Superstars bleiben relativ konstant)

From: N4tê

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119836.847 in reply to 119836.846
Date: 3/19/2010 1:20:52 PM
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oh, ergibt doch sinn.
würde mir sogar besser gefallen die variante.

From: CrazyEye

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119836.848 in reply to 119836.847
Date: 3/19/2010 1:24:58 PM
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ist auch relativ realistisch, die Spieler wissen ja halbwegs wie hoch die Etats der Club sind und schauen das sie einen fairen Anteil davon bekommen und wenn sie zuviel verlangen bleiben sie arbeitslos und bei zuniedrigen Gehälter ist es wohl bald der Agent.

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119836.849 in reply to 119836.843
Date: 3/19/2010 1:28:41 PM
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nein leider nicht, trotzdem danke. Beim 2. fall würde die Reserve den Platz des backups einnehmen(glaub ich zumindest)

Also ich hab 2 Spieler die auf jedenfall 100% training bekommen sollen und da ich diese Woche nur 2 Spiele hab, soll jeder 48 Minuten bekommen. ist ja auch kein Problem, nur wenn einer verletzt ausfällt, soll es da noch einen 3. Spieler geben der Training bekommen soll aber halt nur dann wenn einer der anderen beiden verletzt ausfällt.

Man kann ja auch nicht nur 5 Spieler aufstellen ohne backups, da sonst ein lucky fan reinkommt.


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119836.850 in reply to 119836.849
Date: 3/19/2010 3:43:11 PM
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Du stellst 6 Spieler auf, davon die beiden Trainees und noch zwei andere Positionen in allen 3 Slots. Dann z.B. bei SF Spieler 5, Spieler 5 und Spieler 6 und natürlich "genau nach Anweisung" und "lass sie spielen". Hat 2mal geklappt diese Woche.

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119836.851 in reply to 119836.850
Date: 3/19/2010 5:37:11 PM
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Du stellst 6 Spieler auf, davon die beiden Trainees und noch zwei andere Positionen in allen 3 Slots. Dann z.B. bei SF Spieler 5, Spieler 5 und Spieler 6 und natürlich "genau nach Anweisung" und "lass sie spielen". Hat 2mal geklappt diese Woche.


ok danke werd ich mal ausprobieren.

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119836.852 in reply to 119836.851
Date: 3/19/2010 5:59:05 PM
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Kann mir jemand vielleicht genauer erklären wie sich die Gehaltsfunktion mitsamt des Trainings verhält?

Also so wie ich es verstehe geht es nur um die talentabhängige Gehaltscap, da ist es egal ob ich die skills gleichmäßig verteilt habe oder einen einzigen skill maximiert habe. jetzt gibt es aber für jede position skills die de facto gehaltsneutral sind...

kann ich die also wenn ich mit einem spieler kurz vor der cap bin bis "zur unendlichkeit" trainieren oder stellt das talent auch eine gesamtsumme an skills dar (was ja gegen monoskiller spräche)?

also nehmen wir an ich habe einen allstar C der so an die 40k Gehalt hat und mit einem der nächsten pops in den A-skills seinen cap erricht hätte, also de facto nur noch eine steigerung bekommen kann. könnte ich dem spieler stattdessen aber noch x ups in driving und passing zukommen lassen?

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