Hm. Kann mehrere Gründe haben... wahrscheinlich ist es eine Kombination.
Die wahrscheinlichste: Spieler haben eine Art "Charakter", d.h. es gibt Spieler, die von Natur aus körperbetonter spielen. Das ist von den Entwicklern auch so bestätigt worden:
(34446.6). Das wird bei deinen Spielern die Hauptursache sein, denke ich. Was man dagegen tun kann: beim Kauf schon drauf achten, ob der Spieler eine hohe Foulquote hat (und man sieht es sogar manchmal am Gesichtsausdruck der Spieler). Es gibt nach neuesten Erkenntnissen übrigens auch noch andere Eigenschaften, z.B. Spieler, die besonders mannschaftsdienlich sind/spielen. Allerdings ist da noch unklar, woran das zu erkennen ist.
Ansonsten kann es mehrere Faktoren geben, die je nach Spielsituation und Taktik Einfluss haben, z.B. extreme Mismatches, niedrige Erfahrungswerte der Spieler... auch hat z.B. Blocken einen viel stärkeren Einfluss auf eine gute oder schlechte Verteidigung, als man manchmal denkt. Da gehts nicht nur um das reine Blocken von Würfen, sondern es fungiert als eine Art "unterstützende" Fähigkeit zumindest bei der Verteidigung. Oder nimm Dribbeln... spielst du eine Innentaktik, kommt dem Dribbeln zumindest bei den Guards wahrscheinlich eine höhere Bedeutung zu, da sie versuchen werden, nach innen zu ziehen und dort die Big Men in Szene zu setzen. Niedrige Werte in diesen Skills könnten also je nach Spielsituation Fouls deiner Spieler provozieren, gerade falls der direkte Gegenspieler entsprechend sehr gute Defensiv- bzw. Offensivskills hat. Was man dagegen tun kann: die gegnerischen Spieler und ihre Leistungen je nach Spielposition, Taktik und gegnerischer Taktik genau analysieren. Hat beispielsweise ein Spieler des Gegners hohe Turnover-Werte, könnte man ihm einen sehr starken Verteidiger auf die Füße stellen, um genau diese Turnover noch mehr zu provozieren.
Nicht zuletzt sollte die eigene Taktik halt auch zu den eigenen Spielern passen. Was z.B. mich betrifft in dieser Saison: ich habe eine sehr starke Verteidigung, aber keine besonders herausragenden Angriffswerte (sofern ich nicht extrem für eine bestimmte Taktik aufstelle). Ich spiele daher fast ausschließlich langsame Angriffstaktiken, da sie zu einer besseren Wurfauswahl - sprich: zu Würfen mit höherer Trefferwahrscheinlichkeit - führen als schnelle Taktiken, bei denen zügig geworfen wird, sobald sich die Chance bietet. Dadurch erziele ich zwar selten sehr hohe Punktzahlen in einem Spiel, kann mich aber auf eine gute Wurfausbeute verlassen. In Kombination mit der starken Verteidigung gewinne ich dann die meisten Spiele.
Man kann also eine Wissenschaft aus diesem Spiel machen - wenn man möchte. Ich gehe allerdings auch nicht so weit und analysiere jeden gegnerischen Spieler bis ins Detail... es soll halt auch weiterhin einfach ein nettes Spiel bleiben.