come dicevo a inizio thread, la proposta principale (che so non applicheranno mai), è la più logica: hai creato skill che arrivano a 20? e allora devi rendere sostenibili stipendi di giocatori che hanno qualche 20...Secondo me tu sbagli qui. Giocatori che hanno qualche 20 sono sotenibilissimi.Giocatori che hanno 3 venti nelle primarie no...giustamente. Se lo fossero avremmo giocatori tutti ugualmente pompati.Il bello secondo me, vista anche la scarsità di tattiche, sta nel riuscire a creare o comprare giocatri che abbiano il giusto mix di skills e ci sarà quindi il giocatore bravo in difesa quello in attacco quello equilibrato e così via.Così come nei club anche le nazionali dovranno stare molto attente nel gestire la crescita dei giocatori e non ci saranno finali tutte uguali con LI e uomo in cui chi vince è quello che ha più culo nella forma dell'ultima settimana.Non che le tue proposte non siano efficaci ma sono complesse e non tieni mai conto di tutte le fasce di giocatori e soprattutto delle dinamiche dei club. Prendi solo il problema nazionale che secondo me è pure marginale rispetto agli altri.Io voglio i miei giocatori leggenda a prescindere dalla nazionale...li so gestire...se c'è qualcuno che non lo sa fare e gli fa schizzare lo stipendio fatti suoi.
come dicevo a inizio thread, la proposta principale (che so non applicheranno mai), è la più logica: hai creato skill che arrivano a 20? e allora devi rendere sostenibili stipendi di giocatori che hanno qualche 20...
come dicevo a inizio thread, la proposta principale (che so non applicheranno mai), è la più logica: hai creato skill che arrivano a 20? e allora devi rendere sostenibili stipendi di giocatori che hanno qualche 20...Secondo me tu sbagli qui. Giocatori che hanno qualche 20 sono sotenibilissimi.Giocatori che hanno 3 venti nelle primarie no...giustamente. Se lo fossero avremmo giocatori tutti ugualmente pompati.Il bello secondo me, vista anche la scarsità di tattiche, sta nel riuscire a creare o comprare giocatri che abbiano il giusto mix di skills e ci sarà quindi il giocatore bravo in difesa quello in attacco quello equilibrato e così via.Così come nei club anche le nazionali dovranno stare molto attente nel gestire la crescita dei giocatori e non ci saranno finali tutte uguali con LI e uomo in cui chi vince è quello che ha più culo nella forma dell'ultima settimana.Non che le tue proposte non siano efficaci ma sono complesse e non tieni mai conto di tutte le fasce di giocatori e soprattutto delle dinamiche dei club. Prendi solo il problema nazionale che secondo me è pure marginale rispetto agli altri.Io voglio i miei giocatori leggenda a prescindere dalla nazionale...li so gestire...se c'è qualcuno che non lo sa fare e gli fa schizzare lo stipendio fatti suoi.avrebbero dovuto mettere un cap più basso per le skill, in modo che anche leggende e predestinati si fermassero su livelli sostenibili
come dicevo a inizio thread, la proposta principale (che so non applicheranno mai), è la più logica: hai creato skill che arrivano a 20? e allora devi rendere sostenibili stipendi di giocatori che hanno qualche 20...Secondo me tu sbagli qui. Giocatori che hanno qualche 20 sono sotenibilissimi.Giocatori che hanno 3 venti nelle primarie no...giustamente. Se lo fossero avremmo giocatori tutti ugualmente pompati.Il bello secondo me, vista anche la scarsità di tattiche, sta nel riuscire a creare o comprare giocatri che abbiano il giusto mix di skills e ci sarà quindi il giocatore bravo in difesa quello in attacco quello equilibrato e così via.Così come nei club anche le nazionali dovranno stare molto attente nel gestire la crescita dei giocatori e non ci saranno finali tutte uguali con LI e uomo in cui chi vince è quello che ha più culo nella forma dell'ultima settimana.Non che le tue proposte non siano efficaci ma sono complesse e non tieni mai conto di tutte le fasce di giocatori e soprattutto delle dinamiche dei club. Prendi solo il problema nazionale che secondo me è pure marginale rispetto agli altri.Io voglio i miei giocatori leggenda a prescindere dalla nazionale...li so gestire...se c'è qualcuno che non lo sa fare e gli fa schizzare lo stipendio fatti suoi.avrebbero dovuto mettere un cap più basso per le skill, in modo che anche leggende e predestinati si fermassero su livelli sostenibilinon ha senso mettere il cap sulle skill,se poi hai potenziale illimitato e viceversa
Basterebbe inserire sponsor che pagano un tot di $ in base alla forza della squadra come succede in molti manageriali di calcio.Se la squadra è forte, pagano di più permettendo la sostenibilità di un parco giocatori più costoso.Viceversa ti offrono 3 patate e ti ci paghi giusto il caffè.
Basterebbe inserire sponsor che pagano un tot di $ in base alla forza della squadra come succede in molti manageriali di calcio.Se la squadra è forte, pagano di più permettendo la sostenibilità di un parco giocatori più costoso.Viceversa ti offrono 3 patate e ti ci paghi giusto il caffè.Se veramente volete lasciare i soliti nelle prime serie potrebbe essere forse la migliore soluzione!
Il punto secondo me è un altro, nel senso che portare un giocatore a 400k/week è controproducente, guardando un po' il mercato si trovano gran bei giocatori sui 250/300k che possono essere tanti ma di sicuro sono più abbordabili rispetto ad un 400k. Quindi seguendo la logica giocatori del genere non dovrebbero esistere e quindi non importa trovare una soluzione