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Fragen#4 (thread closed)

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119836.851 in reply to 119836.850
Date: 3/19/2010 5:37:11 PM
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Du stellst 6 Spieler auf, davon die beiden Trainees und noch zwei andere Positionen in allen 3 Slots. Dann z.B. bei SF Spieler 5, Spieler 5 und Spieler 6 und natürlich "genau nach Anweisung" und "lass sie spielen". Hat 2mal geklappt diese Woche.


ok danke werd ich mal ausprobieren.

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119836.852 in reply to 119836.851
Date: 3/19/2010 5:59:05 PM
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Kann mir jemand vielleicht genauer erklären wie sich die Gehaltsfunktion mitsamt des Trainings verhält?

Also so wie ich es verstehe geht es nur um die talentabhängige Gehaltscap, da ist es egal ob ich die skills gleichmäßig verteilt habe oder einen einzigen skill maximiert habe. jetzt gibt es aber für jede position skills die de facto gehaltsneutral sind...

kann ich die also wenn ich mit einem spieler kurz vor der cap bin bis "zur unendlichkeit" trainieren oder stellt das talent auch eine gesamtsumme an skills dar (was ja gegen monoskiller spräche)?

also nehmen wir an ich habe einen allstar C der so an die 40k Gehalt hat und mit einem der nächsten pops in den A-skills seinen cap erricht hätte, also de facto nur noch eine steigerung bekommen kann. könnte ich dem spieler stattdessen aber noch x ups in driving und passing zukommen lassen?

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119836.853 in reply to 119836.852
Date: 3/19/2010 6:51:11 PM
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Aus eigener Erfahrung.....nein es funktioniert nicht.

Das Cap ist, meiner Meinung nach, eine Kombination aus Gehalt und Skillanzahl.

From: Jeyz

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119836.854 in reply to 119836.853
Date: 3/20/2010 2:06:37 AM
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Aus eigener Erfahrung.....nein es funktioniert nicht.

Das Cap ist, meiner Meinung nach, eine Kombination aus Gehalt und Skillanzahl.


Weiß du vlt wie hoch die Skillzahl für einen mit Potenzial All-Star ist? Cap ist um die 60K das weiß ich.

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119836.855 in reply to 119836.854
Date: 3/20/2010 9:31:25 AM
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Aus eigener Erfahrung.....nein es funktioniert nicht.

Das Cap ist, meiner Meinung nach, eine Kombination aus Gehalt und Skillanzahl.


Weiß du vlt wie hoch die Skillzahl für einen mit Potenzial All-Star ist? Cap ist um die 60K das weiß ich.


Ich habe einen Star mit 81 Skillpunkten (ohne Kondi und FW), also haste beim All-Star definitiv noch paar mehr

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119836.856 in reply to 119836.855
Date: 3/20/2010 9:52:19 AM
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ok danke das würd dann passen, hab einen wasserträger der 52 Skills hat, einen Reservespieler der hat 61 Skills und einen Leistungsträger mit 72 Skills.

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119836.857 in reply to 119836.856
Date: 3/20/2010 10:22:23 AM
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frage:

welcher konditionsstand ist in etwa optimal, damit keine leistungseinbussen während des spiels in erscheingung treten?

From: Jeyz
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119836.858 in reply to 119836.857
Date: 3/20/2010 11:08:10 AM
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Das Gehalt(12 112 €) des Trainers steigt ja jede Woche, ist das immer gleich, z.b. bei meinem Trainer wird das diese Woche um 1,74% steigen, wird das dann darauf die Woche auch wieder um 1,74 steigen?

Beim PR(5 358 €) und Arzt(6 872 €) steigt das Gehalt z.b. nur um 1,23 bzw. 1,24 %?!

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119836.859 in reply to 119836.857
Date: 3/20/2010 11:08:21 AM
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nja optimal kannste ja genau sagen, dass wird ne 9 sein ;-)

allgemein würde ich aber sagen, dass ne 1-3 auf jeden fall zu schlecht ist, darüber sollte das schon passen

From: Opalla

To: Jeyz
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119836.860 in reply to 119836.854
Date: 3/20/2010 11:59:49 AM
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Weiß du vlt wie hoch die Skillzahl für einen mit Potenzial All-Star ist? Cap ist um die 60K das weiß ich.


Ich hab zwei Allstars die am Cap sind und danach auch nicht mehr wirklich trainiert wurden.

Einer hat 95 Skills, verdient aber nur ca 45k und der Zweite 79 Skills bei 68k Gehalt.

Allerdings wird es wohl auch beim Potential Substufen geben.

From: Badgirl
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119836.861 in reply to 119836.1
Date: 3/20/2010 1:18:21 PM
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ich will mein spiel sehen :(^
*snüff*

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