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Fragen 7 (thread closed)

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170134.880 in reply to 170134.878
Date: 4/14/2011 10:00:56 AM
FearS1 All Stars
II.4
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Mecklenburger
hab auch einen All-Star mit 89 Punkten und in vielen Skills sehr viel sub, der uppt garnicht mehr:-(

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170134.881 in reply to 170134.880
Date: 4/14/2011 10:10:17 AM
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89 und Ebbe?!? damn it

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170134.882 in reply to 170134.881
Date: 4/14/2011 10:29:33 AM
In honorem Heinrici II.
II.4
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Bamberg Gladiators
Es soll auch beim Potential Subs geben, liest man hier und da...

Einfach ausprobieren, ob noch was geht.

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
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170134.883 in reply to 170134.878
Date: 4/14/2011 10:30:43 AM
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skillanzahl ist entscheidend. sw bei guards belastet das potential mehr als z.b. pass. aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es sub beim poti gibt. erfahrung aus der nt..

Last edited by sunman at 4/14/2011 10:31:01 AM

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170134.884 in reply to 170134.882
Date: 4/14/2011 11:11:16 AM
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Es soll auch beim Potential Subs geben, liest man hier und da...

Einfach ausprobieren, ob noch was geht.


Jup, ausprobieren wollt i mir ja sparen. Kann ja sein das jemand es schon vor mir gemacht hat.
Sub beim Potential glaub ich übrigens nicht dran. Macht auch kein Sinn. Eher das verschiedene Skills unterschiedlich je nach Position und Höhe gewichtet sind. Deshalb kommt es auch oft zu Unterschieden bei der absoluten Skillanzahl einzelner Spieler.
Jetzt weiß ich zumindest das bei Allstar bei round about 90 Schluss ist. Was echt dünne ist. :-)

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170134.885 in reply to 170134.884
Date: 4/14/2011 11:16:53 AM
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ich mach diesen vergleich mit sf's und guards, die den gleichen trainingsweg hatten. wir hatten mit cannas und bestler 2 ähnliche spieler, cannas ist dabei sehr viel früher gecapped. auch unser mvp guery war viel früher am cap als ähnliche spieler....
ich bin nicht der einzige nt-coach, der solche sachen bemerkt hat. trotzdem will ich es nicht als 100% erwiesen darstellen.

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170134.886 in reply to 170134.885
Date: 4/14/2011 11:28:43 AM
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Will ich dir garnicht abstreiten. Bin zwar auch sone Art NT Coach aber Trainingsfortschritte hab ich noch nicht notiert bzw gefragt wann irgend ein Spieler capt.
Denke aber das BB nicht so kompliziert ist wie es gerne mal gemacht wird. Und warum Stufen einführen ( und nicht wenige ) wenn die dann auch nochmal unterteilt sein sollen.
Ist aber auch boogie weeeeeeiil am Ende bleibt das ich mein Jungen mit Allstar Potential wahrscheinlich nicht wie gewollt auf 110 Skillpunkte prügeln kann. Und da kann sein höchster Skill 12 sein wie er will. Es wird wohl nicht funzen.

From: Janse
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170134.887 in reply to 170134.882
Date: 4/14/2011 11:33:03 AM
Crocodile Dunky
III.1
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Jetzt weiß ich zumindest das bei Allstar bei round about 90 Schluss ist.


Heißt bei Überfliegern ungefähr bei 100?????

Rechtschreibfehler sind kostenlos.
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170134.888 in reply to 170134.886
Date: 4/14/2011 11:35:11 AM
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Denke aber das BB nicht so kompliziert ist wie es gerne mal gemacht wird. Und warum Stufen einführen ( und nicht wenige ) wenn die dann auch nochmal unterteilt sein sollen.


Auch wenns Boogie is, kompliziert waere es nich unbedingt.
Man nehme zufaellig generiertes Potential von 1 bis 10 in Stufen von 0,1. Danach bastele man eine Anzeige, die die Nachkommastelle fuer den geneigten Spieler versteckt.
Et voila, man hat Potential mit Subs. Wuerde fuer mich vor allem deshalb Sinn machen, weil Form, Skills, etc. auch Subs haben.

aber wie gesagt eh alles Banane!

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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170134.889 in reply to 170134.888
Date: 4/14/2011 11:54:22 AM
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Auch wenns Boogie is, kompliziert waere es nich unbedingt.
Man nehme zufaellig generiertes Potential von 1 bis 10 in Stufen von 0,1. Danach bastele man eine Anzeige, die die Nachkommastelle fuer den geneigten Spieler versteckt.
Et voila, man hat Potential mit Subs. Wuerde fuer mich vor allem deshalb Sinn machen, weil Form, Skills, etc. auch Subs haben.

aber wie gesagt eh alles Banane!


Und was besagt eine 8,1 zb? Und wo ist der Unterschied zw 8,7 zu 8,9 bei einem Spieler? Und warum sollte er bei 8,7 cappen ? Macht für mich kein Sinn. Auch wenn nicht kompliziert und bananenesk.
I denke eher. wie schon erwähnt, alle Skills haben eine Wichtung je nach Höhe und werden einfach simpel addiert. Und dann ist zb Allstar ne Spanne von 0 bis 750 oder 0 bis 8,000 oder oder oder. Macht mehr Sinn oder ??


Last edited by WillFreeman at 4/14/2011 11:55:58 AM

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170134.890 in reply to 170134.889
Date: 4/14/2011 12:24:22 PM
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ich denke es ist beides drinne, also sub beim potential und unterschiedliche gewichtung der skills auch in abhängigkeit der höhe.

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