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Economia - i conti non tornano

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8958.89 in reply to 8958.78
Date: 12/4/2007 6:04:13 PM
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il qualsiasi gioco online (mmrpg o come si chiamano, o browser game) gli ultimi arrivati hanno le stesse opportunità dei primi, i primi hanno a loro favore l'esperienza e nel caso di BB gli allenamenti già goduti.


Muahahah, questa è colossale. Prova Ogame, Space-pioneer, qualsiasi MMORPG (da WOW a Silk Road) e ti accorgerai che la tua affermazione è potentemente errata.

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8958.90 in reply to 8958.89
Date: 12/4/2007 6:08:51 PM
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proprio a ogame mi riferivo. se parto oggi in uni1 ho la stessa velocità di crescita che il primo in classifica ha avuto a suo tempo. chiaro che io non ho flotta e lui sì ma le mie miniere liv 1 producono quanto le sue fatte su un nuovo pianeta.
Qui non c'è solo l'esperienza e gli allenamenti a favore dei primi, anche una gestione economica differente.
Non è corretto ovviamente dare gli stessi introiti a uno di V e uno di I, ma neanche una differenza così abissale

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8958.92 in reply to 8958.91
Date: 12/4/2007 6:15:59 PM
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su ogame se parti su un universo vecchio sei finito

limpido come la neve, ma le potenzialità sono le stesse. il gioco è diverso con altri criteri di gestione consoni a quella tipologia di giochi. Ho mollato Ogame perchè dovevo starci collegato troppo, qui però rischio di dover fare uguale per fare dt

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8958.94 in reply to 8958.93
Date: 12/4/2007 7:15:22 PM
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qui devi soffrire un po, pianificare le tue strategie ma il gap con i primi si recupera nel tempo e riesci a salire di serie fino alla a se sei bravo


la mia visione è diametralmente opposta. qui o sali subito o la vedo dura in futuro

From: feraldo

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8958.96 in reply to 8958.91
Date: 12/4/2007 9:56:55 PM
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su ogame se parti su un universo vecchio sei finito

i grandi ti annientano come e quando volgiono

altrimenti perchè la corsa agli universi nuovi???



ad ogame avevo una intera sistama più 2/3 pianeta sparsi, finché un bel giorno (luglio 2005 o era 2006?), improvvisamente, per un problema telecom, mi staccarono internet. Il giorno dopo andai ad un internet point, pagando salato, per bloccare ogame e ritrovai tutti i pianeti saccheggiati e la mia intera flotta annientata.

bel gioco, davvero....spettacolare pure ma che senso ha? dovrei vivere davanti al pc?

edit: sono of-topic lo so, ma ancora mi brucia

Edited by feraldo (04/12/2007 21.57.33 CET)

Last edited by feraldo at 12/4/2007 9:57:33 PM

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8958.97 in reply to 8958.96
Date: 12/4/2007 11:31:24 PM
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I conti stanno incominciando a tornare: $45656 di incasso!
Alla 4a settimana in V serie riesco gia' quasi a finanziarmi. Oltre alle vittorie consecutive e' stato decisivo abbassare i prezzi dei biglietti dei posti in piedi e a sedere del 20%. Ho piu' che raddoppiato l'affluenza da 1800 a 4330 spettatori.

From: Fulmine
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8958.98 in reply to 8958.7
Date: 12/5/2007 6:34:40 AM
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considerate che ho gli stessi specialisti dal primo giorno e non ho fatto calcio mercato anzi, ho licenziato riducendo gli stipendi!


riduci come tutti le uscite al minimo e spera


cosa dovrebbe ridurre ancora?
Io resto dell'idea che la gestione economica deve essere rivoluzionata, tutte le teorie portate avanti fino ad oggi non mi convincono per niente.
E' brutto per me leggere che troppi giocatori hanno una situazione economica allo sbando, perfino su hattrick dove ero entrato in X non avevo di questi problemi.
Con il Day Trading si possono risolvere i problemi ma allora bisognava chiamarlo DT non BB.
-si sono privilegiate le prime serie come incassi per evitare scalate esagerate dalle serie basse (questa è stata la prima motivazione che mi è stata data qui) con il risultato che dopo pochi mesi si sono trovate squadre con svariati milioni in cassa dati solo dal bilancio settimanale, e squadre con l'acqua alla gola.
-si è aperto il mercato introducendo i giocatori bottizzati per permettere a chi aveva tanti soldi di spenderli svuotandosi le casse, con il risultato che chi aveva tanti soldi si è buttato sul DT trovandosi ora con molti più soldi (almeno chi ha agito in una certa ottica) e mettendo oggi ancora più in crisi chi aveva già fatto acquisti o chi li ha fatti in maniera non oculata.

Tutte le manovre sono state fatte a mio avviso per inseguire i problemi, non per risolverli. Ho piena fiducia nei programmatori ma non condivido la politica che si sta adottando.
Privilegiare le prime classi in un gioco libero non è a mio avviso un buon metodo di gestione.


Condivido il pensiero di Cholanka Sbilenka.
mi trovo nella situazione di feraldo, con la differenza di aver capito solo ora che "praticamente non è consentito" tenere una rosa di più di 10 giocatori, ragion per cui prima del prossimo aggiornamento provvederò a "segarla", come suggerisce GM-AlexRepetti...e anche lì sarà triste, perchè per diversi giocatori che ho già provato a cedere senza fortuna ci sarà il luicenziamento, per altri proverò di nuovo a cederli, ma a quale prezzo? (dato che non esistono funzioni che ti diano una sorta di parametro, un valore di mercato cui potersi riferire per capire se stai vendendo ad un prezzo equo oppure no?)
Mi fa piacere capire dalle parole di GM-NdR619, che ci sono dei cambiamenti
detto ciò non dico che abbiate torto..l'economia è sempre stato e tuttora è effettivamente un problema e speriamo che con i cambiamenti (tasse..stipendi..velocità allenamento) che verranno introdotti le cose possano migliorare..
che devono essere implementati, dal che traggo la speranza che diano all'economia delle squadre un equilibrio maggiore di quanto non sia ora, rendendo il gioco più "giocabile".Ma qualcuno sa aiutarmi a capire quando verranno implementati?
GM-NdR619 ha ragione quando dice che ogni giorno c'è almeno un 3d in cui si dibatta sulle eccessive difficoltà in cui la stramaggioranza dei giocatori neoiscritti si trovano per restare nel gioco, dopo poco più di un mese dalla registrazione, ma evidentemente questo è appunto un grosso sintomo di equilibri che mancano e che tolgono ai giocatori, le ambizioni e le speranze di poter giocare a BB organizzando pian piano una squadra che possa toglier loro qualche soddisfazione.
Infatti in ogni 3d traspare la rassegnazione di moltissimi utenti e la loro intenzione di abbandonare, tutti per questo "malessere"....tutti per lo stesso problema.
Ciò dovrebbe essere un dispiacere di tutti, perchè credo che in ogni gioco,più giocatori ci sono e più ci si possa divertire.
Questo gioco ritengo sia stato costruito sostanzialmente bene, articolato e sotto alcuni aspetti migliore di altri manageriali,però come già evidenziato da molti, ci sono degli squilibri nella "meccanica" dell'economia delle squadre che vanno immediatamente aggiustati,per evitare una fuga massiva di utenti già al termine della loro 1^stagione.

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8958.99 in reply to 8958.98
Date: 12/5/2007 8:41:34 AM
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non e' affatto impossibile arrivare in serie A.
e' impossibile arrivarci in in 5 stagioni dalla V.

che cosa sorprendente eh? come se io domani rilevassi una squadretta di promozione e mi aspettassi di giocare la finale scudetto dopo 6 anni. e' successo?
forse da qualche parte si, ma son casi piu' unici che rari.

qui si fa confusione, questo non e'; futbal manager dove volendo in un mese fai 10 stagioni, prendi una squadra dalla c2 e ti giochi la cempions in 5 stagioni. qui si gioca in tempo quasi reale e i progressi son di conseguenza, giochi contro altri giocatori umani e c'e' molto equilibrio (per fortuna, altrimenti sai che palle).

io ho iniziato in 3 e provo a giocarmi la 3, se avessi iniziato in 5 proverei a giocarmi la 5. il tutto con mezzi proporzionati alle entrate, e' ben un gioco manageriale: qui per vincere devi pagare gli stipendi senza fallire, non come nella vita reale... :D

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