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Resistenza

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From: MFede

To: Ivan
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9987.89 in reply to 9987.86
Date: 12/19/2007 10:55:14 AM
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Sinceramente preferisco un giocatore con skill mediocri ma sufficiente in resistenza piuttosto che uno con skill alte a atroce in resistenza, dopo 10 minuti quest'ultimo non riuscirebbe più a farne una giusta. Avevo un centro molto forte con atroce in resistenza che più di 20 minuti a partita non poteva giocare, e già dopo 10 minuti spariva praticamente dal gioco e iniziava a fare un mare di falli per fermare gli avversari diretti

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9987.90 in reply to 9987.89
Date: 12/19/2007 10:58:46 AM
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beh non esageriamo..tra le skill alte e la resistenza sono sempre meglio le skill alte
la resistenza in una o due settimane volendo la tiri su..volendo
e poi se hai un buon panchinaro riesci anche a compensare eventuali carenze..

la proposta di lestat80 non è affatto brutta..però bisognerebbe ovviamente mettere come tetto limite il livello di resistenza prima dell'infortunio..così con la riabilitazione torna dov'era..
certo che però..così fai spendere altri soldi ai "poveri" utenti di IV e V
e a me che sono ai limiti del passivo

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9987.91 in reply to 9987.88
Date: 12/19/2007 11:00:11 AM
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escludo solo il dover pagare per riabilitare l'infortunato. Come proposto io metterei solo un allenamento individuale (che si chiami anche "ripristina condizione") che permetta di allenare 1 solo giocatore in resistenza fino al livello precedente l'infortunio. Si paga già per un infortunato:
-stipendio
-eventuale medico
-settimane di allenamento perse.
L'opzione potrebbe essere selezionabile a scelta del coach, non obbligatoria, e in quel periodo di recupero il giocatore non prenderebbe gli allenamenti principali.

From: gt10

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9987.92 in reply to 9987.88
Date: 12/19/2007 11:04:51 AM
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Non male come idea!
i lunghi infortuni sono una condanna sia perche non si infortuna mai la pippetta di cui non ti importa nulla e ora con i cali di forma e resistenza alle settimane di indisponibilità se ne aggiungono extra per riportare il tutto a livelli decenti...

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9987.93 in reply to 9987.91
Date: 12/19/2007 11:06:47 AM
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invece secondo me è piu giusto a pagamento/tempo..mi piace molto la tua proposta lestat80
è un po un allenamento differenziato..che si avvicina molto alla realtà..un po come avere un assistant coach che si prende cura dell'infortunato e lo fa tornare in condizione..
magari facendo sì che i costi non siano esagerati..contenendoli in qualche decina di k..tipo una funzione che all'aumentare del tempo rende comunque minore il delta denaro..dopo uno spartiacque che potrebbero essere le 4 settimane..anche perchè se si rompe per 1 o 2 non so quanti si prendano la briga di pagare

tipo:
1 settimana: 3k
2 settimane: 7k
3 settimane: 13k
4 settimane: 20k
5 settimane: 27k
6 settimane: 33k
7 settimane: 37k
8 settimane: 40k..

qualcosa di simile..
i prezzi son messi a caso eh..

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9987.94 in reply to 9987.90
Date: 12/19/2007 11:07:53 AM
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Giusto, infatti io la tirerei su sempre, atroce è troppo dannoso secondo me. Chiaramente con una squadra in cui quintetto base e riserve sono tutti sullo stesso livello una resistenza bassa incide meno, se ho un quintetto forte con degli atroci in resistenza e delle riserve non all'altezza allenerei resistenza finchè non arrivano ad un livello decente.

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9987.95 in reply to 9987.91
Date: 12/19/2007 11:08:50 AM
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Esatto. Nessun allenamento sulle skill tecniche nel periodo di riabilitazione selezionato, durata dello stesso uguale al normale periodo di allenamento in resistenza.
Ho pensato al pagamento perchè era un modo di togliere soldi dal gioco ed abbassare l'inflazione

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9987.96 in reply to 9987.93
Date: 12/19/2007 11:11:32 AM
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Esattamente come pensavo io. Nulla da aggiungere.

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9987.99 in reply to 9987.90
Date: 12/19/2007 11:23:46 AM
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secondo me siete sadici! :D
con tutto quello che già si spende per un infortunato vi sembra pure logico dover pagare per ripristinare la condizione iniziale? Di metodi per far spendere i soldi mi sembra se ne siano inventati già a sufficienza, ci manca solo più che debba pagare per avere quello che avevo prima. O_o



è forse davvero anche questa una manovra per far sì che quelli di IV e V non possano tenersi giocatori medio-pipparoli? :D

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