C'è differenza fra atroce e atroce.
Immagino che sia la 2493287492348729384679 volte che viene detto ma repetita iuvant.
Una skill è come un sacchetto, l'allenamento lo riempie man mano di decimali fin quando non diventa pieno e si passa poi a riempire quello successivo.
La quantità di questi decimali nel sacchetto anche se non fanno passare al "sacchetto successivo" conta.
Quindi un giocatore col sacchetto vuoto tira peggio di quello col sacchetto mezzo pieno a parità di valore (es. atroce uno e atroce l'altro).
Spero che la ridicola metafora vi sia piaciuta ;P