Drive dürfte der Skill sein, den ein Spieler benötigt, um sich gegen einen anderen durchzusetzen. Dabei spielt es keine Rolle, ob es an der Dreierlinie ist oder unterm Korb. Soweit meine Vermutung.
Wäre ich Programmierer hätte ich es wie folgt geregelt.
Beispiel unterm Korb:
Drive würfelt gegen Inside-Def. War der Wurf erfolgreich, hat man einen Bonus bei Inside-Shot. War der Wurf nicht geglückt, hat man da einen Malus.
Natürlich sind meine Angaben ohne Gewähr ;)