Sicuramente allenare nani porta guadagno sia in termini di crescita della squadra che in termini economici perchè "costano meno" e soprattutto essendo non tanto semplici da allenare portano più guadagno nel momento della vendita in sè. Fermo restando che ritengo l'AP il giocatore più difficile (perchè gioca spesso fuori ruolo tra nano e lungo) da allenare, crescere, ma anche il più redditizio.
Per le skills non c'è un ordine, si valuta in base principalmente alle carenze o ai punti di forza dei giocatori. Le primarie sono sicuramente sospensione, perimetrale e passaggio. Un pelo dopo c'è distanza di tiro. Poi (sempre che non siano atroci per un play) ci sono palleggio e passaggio.
Tutte le skills da lungo sono cosiddette secondarie, ma più ci sono e meglio è (tranne stoppata
).
Il lavoro da fare è lunghetto, ma ripaga
Personalmente sono un fan del monoruolo.