Nadie compara dos deportes que son bastante diferentes, lo que se comparan son dos juegos online donde claramente uno (el BB) se ha "inspirado" muchísimo en el otro (HT), y la comparación es tan válida como esto:
HATTRICK
Habilidades: 20 niveles visibles con subniveles no visibles (la incorporación del nivel 0 no sabe es bastante reciente y viene a dar el subnivel mas bajo del nivel desastroso), la única medida de los subniveles ocultos tras cada actualización es el TSI cuya fórmula exacta permanece en secreto.
Habilidades del jugador, etc (de mejor a peor)
diivino
utópico
mágico
mítico
extraterrestre
titánico
sobrenatural
clase mundial
magnífico
brillante
destacado
formidable
excelente
bueno
aceptable
insuficiente
débil
pobre
horrible
desastroso
BuzzerBeater
Habilidades: 20 niveles visibles con subniveles no visibles; la única medida de los subniveles ocultos tras cada actualización es el DMI cuya fórmula exacta permanece en secreto.
Habilidades de los jugadores (en orden de peor a mejor):
pésimo
ridículo
horrible
inepto
mediocre
regular
respetable
fuerte
excelente
destacado
prolífico
sensacional
tremendo
asombroso
maravilloso
prodigioso
estupendo
fenomenal
colosal
legendario
HATTRICK
Total Skill Index (TSI):
El Total Skill Index (Índice Total de Habilidades) es una medida de las habilidades de un jugador. El TSI aumenta con el entrenamiento y también puede aumentar (o disminuir) con la forma.
BUZZERBEATER
DMI: Es un indicador global de calidad del jugador. Te da una idea general de cómo de bueno es un jugador. También es una buena manera de ver cómo evoluciona un jugador con los entrenamientos, pero es menos importante de lo que parece. ¡Estás advertido!
Y podrían hacerse una lista enorme de detalles que evidencien el paralelismo entre ambos. Pero, lo más importante, es que en su día cuando ibas a la sección socios en ambos juegos, salían cada uno como socio del otro juego; los creadores de BB reconocían que se inspiraron en HT hasta el punto de tener que obtener un permiso de los creadores de HT para el desarrollo del BB (puesto que si no probablemente se les hubiese acusado de plagio con toda la razón).
Nadie compara estrategias de juego, o de entrenamiento entre uno y otro juego que yo sepa (y el que lo haga lo hará sin ningún sentido claramente), lo que se comparan son las reglas y el espíritu del juego que son muy parecidas (tanto que se basan en los mismos fundamentos como he puesto al principio).
No recuerdo los nombres, ni vienen al caso, pero recuerdo dos juegos de carreras para playstation2 que salían siempre juantos al mercado, del mismo desarrrollador, uno de motos de nieve y otro de motocross. Tampoco son el mismo deporte, y las técnicas de uno y otro son bien distintas; sin embargo los juegos se notaban que eran el MISMO motor con pequeños cambios gráficos. Pues bien, eso es lo que ocurre aquí en cierta medida aunque no tan exageradamente.
El que no quiera compararlos está en su derecho, pero para los que vemos claramente sus parecidos y sólo comparamos lo que es comparable también lo estamos (y alguna ventaja se saca si se preveen los posibles cambios de uno en función del otro, sobre todo teniendo en cuenta que el ht ha probado sobradamente que funciona comercialmente y BB quisiera ese mismo éxito lógicamente).
Ahora, desde su creación el BB se ha distanciado cada vez más del HT, y más que seguirá esa tendencia convirtiendolo en un juego más realista y por tanto más complejo que el ht, lo que (en mi opinión) lo hace un juego mucho más divertido.
Saludos!!!