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Resistenza

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9987.90 in reply to 9987.89
Date: 12/19/2007 10:58:46 AM
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beh non esageriamo..tra le skill alte e la resistenza sono sempre meglio le skill alte
la resistenza in una o due settimane volendo la tiri su..volendo
e poi se hai un buon panchinaro riesci anche a compensare eventuali carenze..

la proposta di lestat80 non è affatto brutta..però bisognerebbe ovviamente mettere come tetto limite il livello di resistenza prima dell'infortunio..così con la riabilitazione torna dov'era..
certo che però..così fai spendere altri soldi ai "poveri" utenti di IV e V
e a me che sono ai limiti del passivo

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9987.91 in reply to 9987.88
Date: 12/19/2007 11:00:11 AM
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escludo solo il dover pagare per riabilitare l'infortunato. Come proposto io metterei solo un allenamento individuale (che si chiami anche "ripristina condizione") che permetta di allenare 1 solo giocatore in resistenza fino al livello precedente l'infortunio. Si paga già per un infortunato:
-stipendio
-eventuale medico
-settimane di allenamento perse.
L'opzione potrebbe essere selezionabile a scelta del coach, non obbligatoria, e in quel periodo di recupero il giocatore non prenderebbe gli allenamenti principali.

From: gt10

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9987.92 in reply to 9987.88
Date: 12/19/2007 11:04:51 AM
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Non male come idea!
i lunghi infortuni sono una condanna sia perche non si infortuna mai la pippetta di cui non ti importa nulla e ora con i cali di forma e resistenza alle settimane di indisponibilità se ne aggiungono extra per riportare il tutto a livelli decenti...

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9987.93 in reply to 9987.91
Date: 12/19/2007 11:06:47 AM
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invece secondo me è piu giusto a pagamento/tempo..mi piace molto la tua proposta lestat80
è un po un allenamento differenziato..che si avvicina molto alla realtà..un po come avere un assistant coach che si prende cura dell'infortunato e lo fa tornare in condizione..
magari facendo sì che i costi non siano esagerati..contenendoli in qualche decina di k..tipo una funzione che all'aumentare del tempo rende comunque minore il delta denaro..dopo uno spartiacque che potrebbero essere le 4 settimane..anche perchè se si rompe per 1 o 2 non so quanti si prendano la briga di pagare

tipo:
1 settimana: 3k
2 settimane: 7k
3 settimane: 13k
4 settimane: 20k
5 settimane: 27k
6 settimane: 33k
7 settimane: 37k
8 settimane: 40k..

qualcosa di simile..
i prezzi son messi a caso eh..

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9987.94 in reply to 9987.90
Date: 12/19/2007 11:07:53 AM
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Giusto, infatti io la tirerei su sempre, atroce è troppo dannoso secondo me. Chiaramente con una squadra in cui quintetto base e riserve sono tutti sullo stesso livello una resistenza bassa incide meno, se ho un quintetto forte con degli atroci in resistenza e delle riserve non all'altezza allenerei resistenza finchè non arrivano ad un livello decente.

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9987.95 in reply to 9987.91
Date: 12/19/2007 11:08:50 AM
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Esatto. Nessun allenamento sulle skill tecniche nel periodo di riabilitazione selezionato, durata dello stesso uguale al normale periodo di allenamento in resistenza.
Ho pensato al pagamento perchè era un modo di togliere soldi dal gioco ed abbassare l'inflazione

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9987.96 in reply to 9987.93
Date: 12/19/2007 11:11:32 AM
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Esattamente come pensavo io. Nulla da aggiungere.

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9987.97 in reply to 9987.93
Date: 12/19/2007 11:19:23 AM
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io rimango dell'idea che la modifica alla resistenza cosi come è oggi è inutile!!!!!!

e illogica.....

se io mi abbuffo di dolci ingrasso..... se io li evito per un bel po dimagrisco

esiste una relazione tra le due cose ovvio è più facile che io ingrassi mangiando dolci piuttosto che dimagrisca non mangiandoli ma cmq un dimagrisco

qui invece

io non gioco calo di resistenza (nell'editoriale si parlava di 0,2 come calo medio se non erro) io gioco non succede nulla nulla

signori è illogico!!!!!!!

questo è il punto e basta tu che fai filosofia mi sai giustificare una cosa simile senza arrampicarsi sugli specchi???

io dico non giochi e cali di 0,5 a settimana??? (numeri a caso)

giochi e sali di 0,2 a settimana

anche se secondo me i valori andrebbero commisurati ai minuti giocati tipo la forma ma in un modo più complesso direi io

From: micio82

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9987.98 in reply to 9987.97
Date: 12/19/2007 11:23:23 AM
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possibili obiezioni:

ma allora l'allenamento resistenza diventa inutile???

--- non lo sarà più dell'allenamento forma.........

in rl non funziona cosi!!!!

--- mica vero i giocatori che non giocano perdono il famoso ritmo partita e in parte la resistenza (perchè gli allenamenti li fanno lo stesso) ma lo recuperano giocando....

----e poi qui non siamo in rl altrimenti sai quante cose non tornano è un gioco e funziona con le sue regole specifiche

ma queste devono essere logiche e questa non lo è

questo è il mio pensiero e sfido qualcuno a confutarlo sulla sua logica.....

e quindi non fatemi questioni di morale sportiva please

Edited by micio82 (19/12/2007 11.25.02 CET)

Last edited by micio82 at 12/19/2007 11:25:02 AM

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9987.99 in reply to 9987.90
Date: 12/19/2007 11:23:46 AM
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secondo me siete sadici! :D
con tutto quello che già si spende per un infortunato vi sembra pure logico dover pagare per ripristinare la condizione iniziale? Di metodi per far spendere i soldi mi sembra se ne siano inventati già a sufficienza, ci manca solo più che debba pagare per avere quello che avevo prima. O_o



è forse davvero anche questa una manovra per far sì che quelli di IV e V non possano tenersi giocatori medio-pipparoli? :D

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9987.100 in reply to 9987.98
Date: 12/19/2007 11:28:56 AM
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e poi qui non siamo in rl altrimenti sai quante cose non tornano è un gioco e funziona con le sue regole specifiche

appunto...basta fare paragoni con il real altrimenti vendiamo tutto agli americani e creiamo le differenze che ci sono tra l'NBA e l'A1. E' un gioco e ha un suo esclusivo equilibrio. E poi chi ha detto che il Real è bello? Se fosse così bello perchè inventarsi i giochi online?

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