Proto se ta hra tady jmenuje Buzzerbeater :) S takovýma haluzema se holt musí počítat a jsou tu součást hry, padni komu padni, jednou pomůžou, jednou uškodí.
Navíc, tady to nepočítá desetiny, takže se to dá brát, že zbývalo i víc než jedna sekunda. Stihnout se toho dá dost, větší problém bych viděl v tom, že engine v tomhle případě neohlásil portugalský timeout, aby vyhazovali na útočné polovině.
Jinak se toho i při vhazování z obranné poloviny dá stihnout dost, asi by se dalo přihrát i na střelu za dva body, ale při té časové tísni, už je lepší střílet rovnou za tři než se snažit o komplikovanější přihrávku blíž ke koši. Příkladmo
http://www.youtube.com/watch?v=1hQBvQt57rs - tohle sice není poslední čtvrtina, ale k tématu se to hodí a je to taková perlička, první buzzerbeater Adama Morrisona v NBA a komentář dnes s odstupem může leckoho pobavit.
Takže správně měl engine vzít timeout a vhazovat se mělo na útočné polovině, když na to budeme nahlížet takhle, tak už to taková haluz není, někdy stačí dokonce i desetina desetina sekundy jako tady, i když to bylo trochu kontroverzní:
http://www.youtube.com/watch?v=osU8foTHgsM