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Henni van der Berlin
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193913.911
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193913.910
Date: 2/21/2012 6:02:44 PM
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was macht eurer meinung nach nen guten dreierschützen aus??
ich wechsel fast jede saison meinen starting guard aus, weil es halt irgendwie nich passt, obwohl RW und JS hoch sind ....
oder sind trefferquoten um die 35/40% einfach nicht drin wegen der engine?
Mark Unread
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LA-seelenjaeger
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Henni van der Berlin
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193913.912
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193913.911
Date: 2/21/2012 6:04:04 PM
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zur Frage: dass er trifft.
Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
Mark Unread
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LA-seelenjaeger
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Henni van der Berlin
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193913.913
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193913.911
Date: 2/21/2012 6:04:05 PM
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zur Frage: dass er trifft.
Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
Mark Unread
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hupfingatsch ihm sein Knecht
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Henni van der Berlin
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193913.914
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193913.911
Date: 2/21/2012 6:08:56 PM
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oder sind trefferquoten um die 35/40% einfach nicht drin wegen der engine?
Bei der Wurfquote kommts mehr auf Taktik, Qualität der Aufbauspieler usw. usw. drauf an. Nur an den Skills des SG kannste das nicht festmachen.
Mark Unread
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Chris91
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193913.915
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193913.914
Date: 2/22/2012 3:50:03 AM
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Wenn ich 5 Spieler habe, die alle noch ein bisschen OD gebrauchen könnten, ist es dann besser, wenn ich OD für PG/SG trainiere oder wenn ich die Spieler abwechselnd trainiere, also eine Woche 3 und in der anderen Woche 2 andere?
Mark Unread
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hagar64
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Chris91
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193913.916
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193913.915
Date: 2/22/2012 4:17:36 AM
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OD für PG/SG ist effektiver als abwechselndes Training.
Wenn du genaue Zahlen willst, schau nach unter
http://bb-training.comuf.com/login.php?refer=club
unter Training Speed Analysis.
Mark Unread
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CrazyEye
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Henni van der Berlin
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193913.917
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193913.911
Date: 2/22/2012 4:28:34 AM
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also wenn das die dreierquote ist, dann ist das verhältnissmäßig gut hier.
Mark Unread
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Brettpit
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Chris91
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193913.918
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193913.915
Date: 2/22/2012 6:35:56 AM
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...ich würde auch eher PG/SG einstellen, weil dann einfach immer alle 5 eingebunden sind! Und 5 Spielern 48+ min zu geben, kriegt man auch fast immer ziemlich gut hin, während bei Einzeltraining 3 Spieler nur im Idealfall 48 min erreichen, wegen Kurzzeit-Verletzung im Spiel oder Foultrouble.
Last edited by Brettpit at 2/22/2012 6:36:27 AM
Mark Unread
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Thunder Dan
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Brettpit
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193913.919
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193913.918
Date: 2/22/2012 1:57:11 PM
Phoenix_Suns
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würdet ihr das bei Training für IS bzw. ID auch sagen? Bei 5 Trainees lieber auf 2-Posi Training gehen?
Mark Unread
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karagunis
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193913.920
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193913.919
Date: 2/22/2012 2:43:18 PM
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Hey hab mal ne Frage bzgl. Alters skilldowns:
Funktioniert das wie Training, also es werden immer einzelne Skills schlechter, oder werden jede Woche alle Skills schlechter? Wenn alle, dann alle im gleichem Tempo? Höhere Skills schneller, oder hängt das vllt. sogar davon ab welcher Skill es ist?
Gibt es dazu irgendwelche Erfahrungen?
Mark Unread
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LA-seelenjaeger
To:
karagunis
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193913.921
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193913.920
Date: 2/22/2012 2:45:50 PM
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Die aktuelle Theorie besagt, dass meist ein Skill um [fast nicht spürbar] bis 2-3 Stufen fällt.
Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
Mark Unread
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