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Fragen 9 (thread closed)

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193913.914 in reply to 193913.911
Date: 2/21/2012 6:08:56 PM
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oder sind trefferquoten um die 35/40% einfach nicht drin wegen der engine?


Bei der Wurfquote kommts mehr auf Taktik, Qualität der Aufbauspieler usw. usw. drauf an. Nur an den Skills des SG kannste das nicht festmachen.

From: Chris91
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193913.915 in reply to 193913.914
Date: 2/22/2012 3:50:03 AM
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Wenn ich 5 Spieler habe, die alle noch ein bisschen OD gebrauchen könnten, ist es dann besser, wenn ich OD für PG/SG trainiere oder wenn ich die Spieler abwechselnd trainiere, also eine Woche 3 und in der anderen Woche 2 andere?

From: hagar64

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193913.916 in reply to 193913.915
Date: 2/22/2012 4:17:36 AM
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OD für PG/SG ist effektiver als abwechselndes Training.

Wenn du genaue Zahlen willst, schau nach unter http://bb-training.comuf.com/login.php?refer=club unter Training Speed Analysis.

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193913.917 in reply to 193913.911
Date: 2/22/2012 4:28:34 AM
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also wenn das die dreierquote ist, dann ist das verhältnissmäßig gut hier.

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193913.918 in reply to 193913.915
Date: 2/22/2012 6:35:56 AM
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...ich würde auch eher PG/SG einstellen, weil dann einfach immer alle 5 eingebunden sind! Und 5 Spielern 48+ min zu geben, kriegt man auch fast immer ziemlich gut hin, während bei Einzeltraining 3 Spieler nur im Idealfall 48 min erreichen, wegen Kurzzeit-Verletzung im Spiel oder Foultrouble.

Last edited by Brettpit at 2/22/2012 6:36:27 AM

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193913.919 in reply to 193913.918
Date: 2/22/2012 1:57:11 PM
Phoenix_Suns
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würdet ihr das bei Training für IS bzw. ID auch sagen? Bei 5 Trainees lieber auf 2-Posi Training gehen?

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193913.920 in reply to 193913.919
Date: 2/22/2012 2:43:18 PM
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Hey hab mal ne Frage bzgl. Alters skilldowns:
Funktioniert das wie Training, also es werden immer einzelne Skills schlechter, oder werden jede Woche alle Skills schlechter? Wenn alle, dann alle im gleichem Tempo? Höhere Skills schneller, oder hängt das vllt. sogar davon ab welcher Skill es ist?
Gibt es dazu irgendwelche Erfahrungen?

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193913.921 in reply to 193913.920
Date: 2/22/2012 2:45:50 PM
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Die aktuelle Theorie besagt, dass meist ein Skill um [fast nicht spürbar] bis 2-3 Stufen fällt.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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193913.922 in reply to 193913.919
Date: 2/22/2012 3:51:05 PM
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würdet ihr das bei Training für IS bzw. ID auch sagen? Bei 5 Trainees lieber auf 2-Posi Training gehen?


Geht übrigens auch auf 3 Positionen, kommt halt darauf an für welche Liga man die Spieler basteln will.

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193913.923 in reply to 193913.919
Date: 2/23/2012 9:18:50 AM
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Würde ich auch bei IS und ID so machen! Wenn 5 Spieler trainiert werden sollen, geht ja nur 2-Posi-Training:
Im Pokal/Trainingspiel lässt man 2 Spieler (D und E) durchspielen = 2 x 48 min (hoffentlich kein Foultrouble oder Verletzung!)
Im 1.Ligaspiel Starter A und B: je ca. 36 min, Backup auf beiden Positionen Spieler C --> ca. 24 min.
Im 2.Ligaspiel Starter C und A (oder: je ca. 36 min, Backup B (oder A) auf beiden Positionen --> ca. 24 min.
Alle 3 dürften über 50 min kriegen, einer sogar rund 70. Mit der Aufstellung im 2.Spiel muss man natürlich ein wenig aufpassen. Je nachdem wer in Spiel 1 von A oder B mehr Minuten gesammelt hat, wird Backup im 2.Ligaspiel.

In der Regel schafft man es so immer, 5 jungen Spielern 48+ zu geben, wenn man es sich leisten kann/will, daß die auch im Ligaspiel starten! Man braucht dafür eben konkurrenzfähige Youngsters, oder man spielt nicht auf Ergebnis, sondern nur auf Trainingseffekte.

Ich habe deshalb fast immer 2-Posi-Training gewählt, weil ich immer 4 oder 5 Spieler fördere. Wenn man allerdings nur 2 wirklich pushen will, dann besser 1-Posi-Training.

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193913.924 in reply to 193913.923
Date: 2/25/2012 1:38:36 PM
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ich hab die erfahrung gemacht, dass die geschwindigkeit bei zwei-posi-training deutlich niedriger ist....un da die spieler im alter auch deutlich langsamer trainieren, ziehe ich immer ein-posi-traning vor

der vorteil is auch dass nur auf einer position trainees spielen, da diese ja ab liga 3 deutlich schwächer sind, als die übrigen starter, vor allem am anfang

sollen ja schon gute spieler werden, rollenspieler kann man sich kaufen


und nebenbei ma was sehr merkwürdiges:

hab vorhin grad die aufstellung fürs nächste spiel gemacht, da wurde mein starting center als verletzt angezeigt, obwohl er gesund war
im spiel jetz spielte er auch zu anfangs im, aber jetz hat er sich verletzt.....
scheint ja fast, als wüsste die engine schon was passiert^^

Last edited by Henni van der Berlin at 2/25/2012 1:45:54 PM

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