BuzzerBeater Forums

BB Poland > Doświadczenie, jak to dziobnąć?

Doświadczenie, jak to dziobnąć?

Set priority
Show messages by
From: McReal

To: Jax
This Post:
00
172328.93 in reply to 172328.92
Date: 4/9/2011 4:57:53 PM
Overall Posts Rated:
3737
W teorii tak powinno być tylko cholerka... jak to sprawdzić? ;)

From: Jax

This Post:
00
172328.94 in reply to 172328.93
Date: 4/10/2011 4:41:24 AM
Overall Posts Rated:
773773
Radzę nakupować sobie staruchów z dobrym doświadczeniem i sie przekonasz :-)

From: McReal

To: Jax
This Post:
00
172328.95 in reply to 172328.94
Date: 4/10/2011 7:45:23 AM
Overall Posts Rated:
3737
Posiadam, posiadałem i... nie mam pojęcia jak to porównać do młodszych. Obserwacja? Hmm, to chyba mało wymierny środek porównawczy.

From: Jax

This Post:
00
172328.96 in reply to 172328.95
Date: 4/10/2011 11:12:56 AM
Overall Posts Rated:
773773
To może inaczej poobserwuj mecze tmaca i końcówki tych meczy . Z racji wieku graczy jakich posiada i częstych ich występów w PO i PP ich eksp jest na pewno wysoki . Jest takich meczy kilka . Pierwszy z brzegu mój ostatni z nim pojedynek z PP . Na 4 minuty do końca prowadzę a potem rzucam tylko 2 punkty przy jego chyba 15 czy 17 . Wiem ze wiele zmiennych mogło wtedy decydować o wyniku ale eksp na pewno ma znaczenie w końcówkach meczy . Nic innego jak obserwacje i wyciągnięcie wniosków nie pozostaje .

From: McReal

To: Jax
This Post:
00
172328.97 in reply to 172328.96
Date: 4/10/2011 12:40:47 PM
Overall Posts Rated:
3737
No i właśnie nad tym ubolewam najbardziej. Jestem już po latach obserwacji końcówek, środków i początków meczów :D i nie wiem co by szkodziło BBkom zdradzić dokładniej zmienną pt. "eksp". Osobiście "obserwację" uważam za całkowicie niewymierną. Dlaczego? Jeśli by przyjąć, że grają 2 drużyny kilka meczy ze sobą, z takim samym składem, formą, doświadczeniem, entuzjazmem, etc. to za każdym razem uzyskamy inny wynik.

From: Jax

This Post:
00
172328.98 in reply to 172328.97
Date: 4/10/2011 2:59:05 PM
Overall Posts Rated:
773773
No z tego co pamiętam był na globalu poruszany temat co się stanie jak takimi samymi składami zagramy mecz po meczu . GM-dejwid gdzieś już o tym pisał . I co ciekawe oba mecze były identyczne .

Jeżeli chcemy to sprawdzić to ja nie widzę problemu . Wystarczy założyć LP na 4 druzyny ( bo taka jest minimalna liczba druzyn dla LP ) a następnie ustawić granie w tej lidze na czwartek kiedy są sparingi i umówić sie z kims z kim gramy w LP żeby sie na czwartek z nami umówił też na spara z takimi samymi ustawieniami . Sam juz tak chciałem ale gram w PLS a tam mecze wypadaja niestety w piątek .

This Post:
77
172328.99 in reply to 172328.98
Date: 4/10/2011 3:28:14 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Przejrzałem pierwsze siedem polskich szóstych lig - grają tam same boty. A więc entuzjazm ten sam, skład ten sam. Istotne też jest to, że ostatnia kolejka RS oraz pierwsza runda PO rozgrywane są w tym samym tygodniu - a więc wszyscy zawodnicy mają tą samą formę.
W przypadku każdej pary pierwszej rundy PO jest prawdopodobieństwo wynoszące 1/14, że spotkają się w niej te same drużyny, co w ostatnim meczu sezonu zasadniczego, oraz że gospodarz będzie ten sam (możliwych rywali jest siedmiu, możliwych miejsc do rozgrywania meczu dwa, stąd też 7 razy 2). Zatem wiadomo było, że po przejrzeniu kilku lig prędzej czy później trafi się taka para (przeglądałem tylko ćwierćfinały, których w każdej lidze są cztery, więc średnio na 4 ligi powinna się trafić jedna taka para, zapomniałem o barażach). I faktycznie, trafiłem na dwie takie pary. No i rezultaty oraz staty ich spotkań są ciekawe.
(31774573) + (32502675)
(31775455) + (32502727)

This Post:
00
172328.100 in reply to 172328.99
Date: 4/10/2011 3:35:35 PM
Młoty Stargard
PLK
Overall Posts Rated:
838838
Jak dla mnie niesamowite!
W silniku BB nie ma czynnika losowego
Nie ma żadnych rzutów kostką, są tylko dane podstawiane do wzorów!
Oznacza to że nasze tłumaczenia dziwnych wyników tym że ktoś miał akurat pecha są błędne. W BB szczęście i pech nie maja miejsca.

p.s. Dzięki za wyszukanie takich meczy, świetna robota

This Post:
00
172328.101 in reply to 172328.100
Date: 4/10/2011 3:48:10 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Jestem przekonany, że jeśliby w jednej z tych drużyn zmienić jakiś skill o 0,01 to wyniki byłyby zupełnie inne - łącznie nawet z innym zwycięzcą.
To coś takiego jak z podpisem elektronicznym. Oczywiście jest to wzór. Ale jak podpiszesz tym całą Biblię, a następnie zmieni się w niej jedną literkę, to plik będący podpisem będzie zupełnie inny.
W przypadku komputerów nie istnieje coś takiego jak zmienna całkowicie losowa. Wszystkie zmienne są w jakiś sposób pseudolowe.
Bez takiej zmiennej mecze nie mogą się rozgrywać. Bo przecież jak to możliwe, że zawodnik rzuca 10 razy, 10 razy kryje go ten sam obrońca, i czasem trafia a czasem nie? Okey - można to tłumaczyć np. kondycją. Ale jeśli tak (jeśli jeden zawodnik szybciej się męczy) i gdyby były to stałe wzory, to najpierw powinien zawsze trafiać a od pewnej minuty zawsze pudłować.
I tutaj też pewnie jest brana zmienna pseudolowa. Ale przez bug (albo niechlujstwo BB-ków) jest ona źle inicjowana i dlatego zawsze wychodzi taka sama. Np powstaje ona jako suma wszystkich skilli biegających na boisku razy tysiąc pińset. Przez to zawsze jest taka sama. A można to łatwo poprawić - wystarczyłoby dodać jeszcze np czas.
Tak więc szczęście i pech ciągle mimo wszystko występują. Od tego pecha i szczęścia zależy, czy akurat wylosowało nam taką zmienną, która daje wygraną. Być może, że jeśli przegraliśmy mecz i jeśliby obniżyć kilka swoich skilli, to moglibyśmy go wygrać. To już nie są umiejętności, to jest czysty fart.

This Post:
00
172328.102 in reply to 172328.101
Date: 4/10/2011 3:54:56 PM
Młoty Stargard
PLK
Overall Posts Rated:
838838
Bo przecież jak to możliwe, że zawodnik rzuca 10 razy, 10 razy kryje go ten sam obrońca, i czasem trafia a czasem nie? Okey - można to tłumaczyć np. kondycją.

Niestety jest prostsze wytłumaczenie.
Dane są podstawiane do wzoru, wyliczany jest wynik i skuteczność graczy, ilośc rzutów i fauli... wszystko jako wynik równania.
Na koniec jest do tego wygenerowany filmik w postaci relacji która oglądamy.
To tłumaczy czemu czasem trafia czasem nie, po prostu silnik wyliczył że ma mieć skuteczność 5/8, wyliczył sobie równiez że trafi rzut 1, 2, 3, 4, i 8....a ponieważ dane są takie same za drugim razem liczy dokładnie to samo.


I tutaj też pewnie jest brana zmienna pseudolowa. Ale przez bug (albo niechlujstwo BB-ków) jest ona źle inicjowana i dlatego zawsze wychodzi taka sama. Np powstaje ona jako suma wszystkich skilli biegających na boisku razy tysiąc pińset. Przez to zawsze jest taka sama.

No taka zmienna to w istocie stała. Skoro wyniki sa takie same z pewnością nie ma mowy o szczesciu i pechu, jest tylko mowa o ewentualnych błędach w równaniu, ale zawsze są one takie same.


Last edited by darkonza at 4/10/2011 3:57:58 PM

From: Jax

This Post:
00
172328.103 in reply to 172328.102
Date: 4/10/2011 4:01:31 PM
Overall Posts Rated:
773773
Zauważ jeszcze że nie tylko wyniki są identyczne ale nawet opisy i zdarzenia z meczu są też identyczne .

Advertisement