Mal etwas überspitzt formuliert:
Ein Spieler ohne Handling klaut dem Gegner zwar den Ball, dribbelt sich diesen dann aber auf den Fuß und verliert ihn wieder.
Du zahlst viel Gehalt für hohe OD und hast nichts weiter als einen Spieler der in Steals und Turnovers die Liga anführt --> Schade ums Geld
Ein Spieler ohne Drive kann sich keine Würfe kreieren.
Du zahlst viel Gehalt für hohe Wurfskills, aber er trifft die Würfe nicht weil er zu blöd ist, den Weg zum Korb zu finden --> Schade ums Geld.
Wie würdest du nen "Catch & Shoot"- oder "3andD"-Spieler bauen?
Der soll sich seine Würfe nicht selbst kreieren oder versuchen wilde Crossover und Behind the Back no look Alley Hoop-Pässe a la And1-Mixtape anzusetzen, sondern einfach treffen wenn er frei steht/sich frei gelaufen hat. Oder spielt das in der Engine so gar keine Rolle?
Last edited by Ted the Threat at 4/14/2021 4:10:48 PM
Manchmal ist man der Hund - manchmal der Baum.