- Nem értem az edzővel mit szeretnél, nincsenek 'pontjai', amiket a játékosokan szétoszthat a játékosok közt a játsztt percek függvényében :) -
Ugye, a játékosok különböző skill-jei nem egész számok, ahogy mi látjuk, hanem 2-3 tizedessel rendelkeznek. (Most az egyszerűség kedvéért tegyük fel, hogy 2-vel.)
Arra gondoltam, kétféleképp lehet megoldani a játékosok edzését, hogy közben figyelembe vegyük az edző képességeit is.
1.) Ahhoz, hogy egy skill fejlődjön egy szintet 100 századot kell fejlődnie. (Mondjuk azt, az egyszerűség kedvéért, hogy pontot.) Meg lehet úgy is oldani a fejlődést, mint a szerepjátékokban, hogy a különböző szintű edzőknek különböző mennyiségű „pontjuk” van, amit el lehet osztani az edzett játékosok kötött. (Ha jobban belegondolsz, az esetünkben lényegtelen, hogy fix pontról, vagy fix szorzóról van-e szó) Persze figyelembe lehet venni azt, hogy teljes, vagy valamilyen rész edzést kapnak, a tehetséget, stb. és ennek az arányában szétosztani a „pontokat”. Ennek az lenne az előnye, a számunkra, hogy a fejlődések összege állandó, csak az elosztás aránya változik.
2.) A másik variáció az, hogy az edzőknek ugyanúgy megvannak ez előbb emlegetett „pontjai”, de ez másképp oszlik meg. Mégpedig úgy, hogy előbb figyelembe veszi az edzett játékosok mennyiségét, és ezzel elosztja az összpontszámot, majd figyelembe veszi a játékosokra EGYENKÉNT szorzóként, hogy teljes, vagy részedzést kapnak, a tehetségüket, stb. Ebben az esetben viszont az aki részedzést kap „elveszt” pontot a maximálishoz képest.
Tudom, hogy ez így kissé nehezen emészthető ezért leírok egy egyszerű példát:
Mondjuk egy 10-es edző 200 századot tud fejleszteni összesen. 2 játékos fél edzést kap, (az egyik szintje az adott skillből legyen 4,17, a másiké 5,63) 1 teljeset. (skill 4,45). (Az egyszerűség kedvéért csak az edzéstől függjön a fejlődés.)
1.) Van két játékos, aki fél edzés kap, és van egy aki teljes edzést kap. Tehát 0,5:0,5:1 arányban oszlik meg a 200 pont, tehát 50:50:100 pontot kapnak a játékosok. Magyarul 4,17+0,50=4,67 ; 5,63+0,50=6,13 (fejlődött) ; 4,45+1,00= 5,25 (fejlődött)
2.) 3-an kapnak edzést, azaz egy játékos max 200/3=66 pontot kaphat. Akik fél edzést kapnak, azok 66/2=33 pontot kapnak, a teljes edzéses muksó 66-ot. Ebben az esetben viszont 2*33+1*66=132 pontot hoztunk csak el a lehetséges 200-ból. Játékosok 4,17+0,33=4,50 ; 4,63+0,33=4,96 ; 4,45+66=5,11 (fejlődött) skill-t értek el.
Remélem, érthető volt, mit kérdeztem. (Legalább ennyi eredménye legyen, ha már sokan hülyének néznek ezután a komment után... ;) :D )