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Consigli Campionato (thread closed)

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217962.942 in reply to 217962.941
Date: 7/16/2013 4:59:47 PM
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Stipendio settimanale: $ 15 047
Ruolo: giocatore chiave
(BuzzerBeta)

DMI: 57500
Età: 31
Altezza: 6'1" / 185 cm
Potenziale: leggenda
Forma: rispettabile
Tiro in sosp.: spettacolare Distanza di tiro: notevole
Dif. perimetrale: notevole Palleggio: valido
Penetrazione: sensazionale Passaggio: rispettabile
Tiro da sotto: pietoso Difesa in area: rispettabile
Rimbalzo: atroce Stoppata: atroce
Resistenza: inadeguato Tiri liberi: notevole

Esperienza: valido


Questo come titolare in IV regge? Grazie

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217962.944 in reply to 217962.942
Date: 7/16/2013 5:23:09 PM
Sin City inFamous
IV.16
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Si, per una sola stagione, Regge.

Ma se devi salire, io sceglierei giocatori un pelino più giovani. tipo 27/28.

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217962.945 in reply to 217962.944
Date: 7/17/2013 3:51:58 PM
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Si, per una sola stagione, Regge.

Ma se devi salire, io sceglierei giocatori un pelino più giovani. tipo 27/28.


Vendendo solo quello, riesco a racimolare abbastanza soldi per una G di 27 annu di IV? Quando mi conviene venderlo?

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217962.946 in reply to 217962.945
Date: 7/18/2013 1:01:33 AM
Sin City inFamous
IV.16
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In assoluto, no, non ce la faresti.

Però vorrei anche capire cosa significhi guardia di IV. Perchè ce ne sono di vari tipi di "Guardie", non è che basta dire di IV.

E il tutto dipende da come giochi, che stai allenando, chi altro hai in squadra...

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217962.947 in reply to 217962.946
Date: 7/18/2013 3:31:34 AM
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Una guardia, indicativmente, che giochi Accelera.

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217962.948 in reply to 217962.947
Date: 7/18/2013 3:51:31 AM
Sin City inFamous
IV.16
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Una guardia, indicativmente, che giochi Accelera.


Oddio.

Accelera non è un attacco specifico. Ovvero non posso fornirti informazioni sui tiri, ti dico solo che se vuoi farne il cardine deve essere completo, altrimenti qualcosa come questo può bastarti:

Tiro in sosp.: notevole+ Distanza di tiro: forte
Dif. perimetrale: clamoroso+ Palleggio: notevole
Penetrazione: eccezionale Passaggio: valido
Tiro da sotto: forte Difesa in area: forte
Rimbalzo: 4- Stoppata: X

non tira malaccio, difende abbastanza e se chiamata in causa sa dire il suo. Costi, tra i 700k se giovane ai 200 se anziano.

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217962.949 in reply to 217962.948
Date: 7/18/2013 5:17:04 AM
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Una guardia, indicativmente, che giochi Accelera.


Oddio.

Accelera non è un attacco specifico. Ovvero non posso fornirti informazioni sui tiri, ti dico solo che se vuoi farne il cardine deve essere completo, altrimenti qualcosa come questo può bastarti:

Tiro in sosp.: notevole+ Distanza di tiro: forte
Dif. perimetrale: clamoroso+ Palleggio: notevole
Penetrazione: eccezionale Passaggio: valido
Tiro da sotto: forte Difesa in area: forte
Rimbalzo: 4- Stoppata: X

non tira malaccio, difende abbastanza e se chiamata in causa sa dire il suo. Costi, tra i 700k se giovane ai 200 se anziano.


Ok grazie :)

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217962.950 in reply to 217962.948
Date: 7/18/2013 5:26:31 AM
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Tiro in sosp.: notevole+ Distanza di tiro: forte
Dif. perimetrale: clamoroso+ Palleggio: notevole
Penetrazione: eccezionale Passaggio: valido
Tiro da sotto: forte Difesa in area: forte
Rimbalzo: 4- Stoppata: X

In IV non sono una priorità, essendo gratis sullo stipendio meglio se ci sono ma altrimenti ti puoi accontentare di meno.

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217962.951 in reply to 217962.950
Date: 7/18/2013 5:29:26 AM
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Se giochi accelera, purtroppo, diventano importanti però.

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217962.952 in reply to 217962.951
Date: 7/19/2013 3:23:06 PM
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qualcuno mi potrebbe dare i parametri di una guardia in V e che potrebbe reggere anche in IV??

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