To s těma změnama máš pravdu. Taky si myslím, že tomu až tak moc nepomohli. Aspoň pro mě se zony staly ještě méně hratelnější a já tvrdím, že zony přinesly do hry mnohem více randomu. V útoku si myslím, že změny přinesly hlavně to, že už není třeba hrát jen rychlé taktiky a je mnohem obtížnější hrát LI, týmy byly zvyklé hrát tuhle taktiku s vysokým IS u PF/C, ale to už v novém enginu nestačí, ještě to jakžtakž funguje u LP. Ale přesto si myslím, že LI může se správně složeným týmem, fungovat hodně dobře.
Co se týče toho, kam hru dále rozvíjet, tak tomu můžeme přispět komunikací s BB a našimi návrhy na suggestion foru. Ale to jsem já osobně vzdal vzhledem k tomu, jak BB's v poslední době (bohužel) fungují.
Přesto se mi pořád BB zdá jako hra s nejzajímavějším enginem.
Ale abychom BB's jen nekritizovali. Třeba to přepozicování do obran si myslím, že je celkem zajímavá novinka.
Last edited by rwystyrk at 12/20/2009 9:30:48 AM