BuzzerBeater Forums

BB Slovensko > Zajtrajsi zapas IV

Zajtrajsi zapas IV (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
73582.948 in reply to 73582.2
Date: 6/9/2009 4:31:54 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12441244
Second Team:
Jirkov
Zareaguju tady, ať to neřešíme u nás v NT foru. Já jsem právě v SC minulou sezonu úplně nezaznamenal, že by to byl ústup od multiskill hráčů. Váš zápas jsem ještě nesledoval a ani nevím, jestli by to teď byl dobrý nápad, když nový engine zastavili. A pevně věřím, že až bude skutečná nová verze enginu, že nebude ustupovat od multiskill hráčů, protože to by v kombinaci s vysokými platy monster byl hodně tvrdý zásah do ekonomiky BB.

This Post:
00
73582.949 in reply to 73582.948
Date: 6/9/2009 4:51:22 AM
Overall Posts Rated:
22
Ani ja som ho nesledoval, ale tak, ked si vezmeme, ako funguje v realite zona (ze hrac strazi urcite uzemie) a bude tak fungovat, tak napr moj center nema sancu dat trojku cez jeho centra, pretoze jeho center nepojde k trojkovej ciare, ale bude blizko kosa, zatial co mojho centra bude branit nejaky guard.

Napriklad moj guard proti Vajkezovi strielal velmi blizko 'the paint' (to farebne uzemie) a branil ho superov center, takze tam vidim ten problem, ze sa pojde smerom k monstram.

Ako, moj center moze stale strielat trojky cez superovho centra, ale len ak hra Man to Man, inak nie.

This Post:
00
73582.950 in reply to 73582.949
Date: 6/9/2009 4:59:54 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12441244
Second Team:
Jirkov
Je otázka, jak budou zóny účinné proti mému oblíbenému Push the Ball, který asi pořád zůstane mojí nepoužívanější ofenzivní taktikou. Možná, že proti němu bude lepší mít multiskilly a hrát Man to Man, než hrát 2-3 nebo 3-2 s monstrama.

This Post:
00
73582.951 in reply to 73582.950
Date: 6/9/2009 5:03:17 AM
Overall Posts Rated:
22
Je otazka, ako bude zona fungovat, pretoze teraz zony fungovali tak, ze sa ti zvysil rating v jednej obrane a zhorsil v druhej.

Vies, ze ci pri zone 2-3 to bude fungovat tak, ze obrana vonkajsich obrancov sa nezhorsi, ale ostane rovnaka?

Asi to bude takto: Ak bude hrat Run and Gun proti 2-3, tak utociaci tim bude sice braneny dvoma guardmi, ale budu ostavat hraci volny, co im umozni davat lahsie trojky.

Ale neviem naozaj ako to bude. To uvidime az v druhej polovici sezony.

This Post:
00
73582.952 in reply to 73582.951
Date: 6/9/2009 5:07:43 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12441244
Second Team:
Jirkov
Očekávám, že dopad na týmové ratingy bude pořád podobný. Takže pořád bude výhodou, když soupeř „netrefí“ obranu.

This Post:
00
73582.953 in reply to 73582.952
Date: 6/9/2009 5:11:42 AM
Overall Posts Rated:
22
Ja sa len obavam, aby sa tymito zonami nedostali spat do hry tie inside monstra s nula outside skillami a to tak, ze by mal tim 2 take monstra a potom stale hral 3-2, pretoze vie, ze slabost tych centrov by sa nedala vyuzit.

Lebo potom trenovat JS PF-kam straca tu krasu v tom, ze sa daju tak vyuzit nedostatky v OD u inych hracov, pretoze ma inu uspesnost PF v trojkach, ak ide proti centrovi a ak ide proti nejakemu SG.

This Post:
00
73582.954 in reply to 73582.953
Date: 6/9/2009 5:26:22 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12441244
Second Team:
Jirkov
Tak já věřím, že proti 3-2 by Look Inside i v takovém případě fungovalo a to třeba díky tomu, že by si útočící tým našel volné pozice ke střelbě, i když prostor pod košem se logicky lépe ubrání ve 2 lidech než prostor na trojkovém oblouku.
Možná pak bude mít konečně nějakou větší váhu offensive flow, a pomůže útočícímu týmu i proti lepším obranám najít lepší střelecké pozice.

Ale je opravdu brzo na nějaké závěry. Mně se právě v těch SC stalo, že mi střelu G (a nebyl to driving layup pod koš, ale třeba jump shot ze střední vzdálenosti) bránilo PF nebo C. Takže já jsem naopak měl obavy, aby se při zonách případné slabiny neprojevily ještě více. Protože když máš v týmu PF/C s OD 7 a bránit jump shoty hráče proti sobě, který má třeba JS 8-10, tak to ještě jde, ale nějaký jump shot 15 bude bránit dost s problémama.

This Post:
00
73582.955 in reply to 73582.952
Date: 6/9/2009 9:21:54 AM
Overall Posts Rated:
154154
Očekávám, že dopad na týmové ratingy bude pořád podobný. Takže pořád bude výhodou, když soupeř „netrefí“ obranu.

Výukově podívej se na můj první zápas...(stačí boxscore).

This Post:
00
73582.956 in reply to 73582.955
Date: 6/9/2009 9:45:27 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12441244
Second Team:
Jirkov
Dopad na ratingy asi pořád stejný byl. Ale moje druhá věta tak úplně neplatila. Jen je otázkou, jestli tohle byla výjimka nebo pravidlo.

This Post:
00
73582.957 in reply to 73582.954
Date: 6/9/2009 10:01:57 AM
Overall Posts Rated:
154154
Tak znova třeba tohle:
Tak já věřím, že proti 3-2 by Look Inside i v takovém případě fungovalo .

podívej se na summary toho zápasu, na distribuci střel,..., a Inside scoring by mělo být cca až o 2 stupně vyšší u mě (podle čísel z loňska), ale to je to poslední.

This Post:
00
73582.958 in reply to 73582.957
Date: 6/9/2009 10:39:10 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12441244
Second Team:
Jirkov
Tak na začátku sezony mají logicky všechny týmy nižší ratingy než v minulé sezoně - jednak je resetnutá nálada na 5 a navíc všichni hráči mají resetnutou formu na 7.

U té distribuce střel zřejmě narážíš na to, kolik (myšleno moc) střel u tebe měli PG, SG, SF a kolik PF, C (myšleno málo). No zajímavé ... Na druhou stranu, když se podíváš, odkud si házel, tak se tlačili pod koš docela dost. Nevím, jaké máš hráče a jakou si měl distibuci střel v podobných zápasech ve starém enginu.
Osobně doufám, že moje univerzální taktika Push the Ball a Man to Man hraná s univerzálními hráči bude fungovat ve všech enginech, ať s tím udělají cokoli :D

Advertisement