BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol 3

Pytania i odpowiedzi vol 3 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Laczek

This Post:
00
64323.96 in reply to 64323.93
Date: 12/25/2008 6:08:34 PM
Overall Posts Rated:
00

To tak samo jak wybór czy atakować blisko, daleko czy normalnie też nie zależy tylko od naszych zawodników, ale także od rywala. Bo jeśli nawet wystawimy centra na SF to może się okazać, że rywal wystawił czterech centrów z defensywą i spod kosza wszystko będzie bronił a na obwodzie będzie miał dziurę. I nie opłacałoby się wtedy grać ataku w trumnie, mimo że teoretycznie skład był właśnie desygnowany pod taki atak.


Mysle, ze kluby w BB nie sa jeszcze na tyle rozwiniete, zeby dysponowac silnym atakiem i z obwodu i z trumny. Tymczasem rozwazanie taktyk na poziomie reprezentacji raczej nie nalezy do nas, na tym poziomie zwalnianie lub przyspieszanie tempa za duzo nie da.



Zwolnienie gry spowoduje, że wartość oczekiwana wyniku będzie niższa a równocześnie bliżej remisu. Podwójne zwolnienie gry (obydwie drużyny zwalniają) powoduje, że wynik robi się już bardzo niski - zatem różnica punktowa niewielka. W związku z tym potrzeba mniej szczęścia, żeby przeciągnąć wynik na swoją stronę. Przykładowo z wyniku 50-55 jest łatwiej fuksem wygrać, trafiając dwie trójki w końcówce niż z wyniku 100-110.


To pokaze Ci kilka spotkan. :)

1) Base Offense vs. Look Inside (8810540)
2) PtB vs. LI (8810571)
3) PtB vs. LI (8810578)
4) LI vs. LI (10311198)


To jest tylko kilka przykladow, jedynie moich meczow, w ktorych tempo w ogole nie mialo w zwiazku z wysokoscia wyniku.
Wiecej wnoszacym czynnkikiem jest obrona niz tempo.
Graj wolnym tempem i pokaz jakies dowody, bo jak do ladnie said napisal kilka postow wyzej: "Twoim głównym problemem obawiam się jest to, że może i masz ciekawe przemyślenia na temat koszykówki, na temat taktyk, ale niewiele one mają wspólne z rozwiązaniami które mamy w buzzerbeaterze (...) no chyba że usuniesz kropki ze swojego nicku i zajmiesz się wprowadzaniem swoich rozwiązań w BBżycie."

From: Laczek

This Post:
00
64323.97 in reply to 64323.95
Date: 12/25/2008 6:09:31 PM
Overall Posts Rated:
00
Powyzej 48 minut, nie ma gornej granicy. Jednak jezeli zawodnik gra powyzej 80 minut jest duza szansa, ze spadnie mu forma (przynajmniej tak bylo do tego sezonu ;)).

From: Borynio

This Post:
00
64323.98 in reply to 64323.97
Date: 12/25/2008 6:11:39 PM
Overall Posts Rated:
11
O te 80 min chodziło. To teraz sie martwic musze o forme mych graczy :((. Podziekowałza odpowiedz

From: Laczek

This Post:
00
64323.99 in reply to 64323.98
Date: 12/25/2008 6:22:52 PM
Overall Posts Rated:
00
Ale to nie jest zasada :)

Trening pelny powyzej 48


Tylko z ta forma problem w tym sezonie... Raz spada raz nie. I to czesto nie tym, ktorym powinna..

From: B.B.King

This Post:
00
64323.100 in reply to 64323.96
Date: 12/25/2008 6:34:36 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Po pierwsze nie odpowiedziałeś na moje poprzednie pytanie. Napisałeś tylko myślnik, spacja, kropka, myślnik. Zakładając, że to był alfabet morse'a to odpowiedziałeś "ta". Tylko, że ta odpowiedź nie pasuje do mojego pytania, bo to było pytanie dotyczyło wyboru z trzech opcji, więc nie było to pytanie, na które odpowiada się twierdząco lub przecząco. Przeczytaj je jeszcze raz i odpowiedz proszę, bo inaczej nie będę mógł się odnieść.

Mysle, ze kluby w BB nie sa jeszcze na tyle rozwiniete, zeby dysponowac silnym atakiem i z obwodu i z trumny.

Trafiają się mecze, gdy rywal ma słabe obydwie obrony, więc wtedy nie ma potrzeby skupiać się na jednym ataku. Ale to nie ważne, to nie dotyczy meritum dyskusji, w której poruszamy tylko temat tempa. Ale niech będzie. Zamiast rozważać dwuatakowe PtB/Patient/BO to powiedzmy, że wiemy, że chcemy atakować w trumnie i mamy do wyboru LI/LP. I wszystko co powiedziałem odnośnie PtB vs Patient można powtórzyć w odniesieniu do LI vs LP.

na tym poziomie zwalnianie lub przyspieszanie tempa za duzo nie da.

Oczywiście. Ja nigdy tego nie powiedziałem. Wręcz przeciwnie. Tempo nie jest złotą receptą na wygrywanie. Tempo jest metodą, żeby trochę zwiększyć lub zmniejszyć szansę na dobry wynik. I z tej szansy należy korzystać. Ja uważam, że słabszy powinien zwalniać grę bo to zwiększa szansę na niespodziankę. Al twierdzi, że tylko szybka gra ma sens. I tu się nie zgadzamy.

To pokaze Ci kilka spotkan. :)

No ale co te mecze mają oznaczać? 4 mecze to żadna próbka, może się trafić bardzo typowy mecz a może się trafić skrajny przypadek, gdy ktoś miał pecha. Poza tym, że osiem drużyn aż siedem przyśpieszyło grę, tylko jedna zagrała normalnym tempem, a ani jedna nie zwolniła gry.

From: Laczek

This Post:
00
64323.101 in reply to 64323.100
Date: 12/25/2008 6:53:21 PM
Overall Posts Rated:
00


To pokaze Ci kilka spotkan. :)

No ale co te mecze mają oznaczać? 4 mecze to żadna próbka, może się trafić bardzo typowy mecz a może się trafić skrajny przypadek, gdy ktoś miał pecha. Poza tym, że osiem drużyn aż siedem przyśpieszyło grę, tylko jedna zagrała normalnym tempem, a ani jedna nie zwolniła gry.



Ale pokazalem cos innego i wydaje mi sie, ze powinienes wiedziec na co to byla odpowiedz. Jesli nie to przypominam:


Zwolnienie gry spowoduje, że wartość oczekiwana wyniku będzie niższa a równocześnie bliżej remisu. Podwójne zwolnienie gry (obydwie drużyny zwalniają) powoduje, że wynik robi się już bardzo niski - zatem różnica punktowa niewielka. W związku z tym potrzeba mniej szczęścia, żeby przeciągnąć wynik na swoją stronę. Przykładowo z wyniku 50-55 jest łatwiej fuksem wygrać, trafiając dwie trójki w końcówce niż z wyniku 100-110.



Po pierwsze nie odpowiedziałeś na moje poprzednie pytanie.

Po prostu zadales pytanie, na ktore juz wczesniej 3-krotnie odpowiedzialem.
(64323.41)

From: B.B.King

This Post:
00
64323.102 in reply to 64323.101
Date: 12/25/2008 7:08:37 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Jest późno, ja jestem po paru baniach i nie rozumiem, bo wg mnie Twoje różne posty w tym wątku można różnie interpretować. Z samego faktu, że przy szybkiej taktyce zawodnicy powinni rzucać więcej punktów nie wynika, że szybka taktyka jest lepsza do wygrania meczu. Bo przy szybkiej taktyce także rywal rzuca więcej punktów.

Dlatego mam prośbę. Odpowiedz proszę na to (64323.63) pyatnie na jeden z trzech sposobów: PtB / Patient / BO, tak żebym nie musiał zgadywać o co Ci chodziło ;-)

--
A co do tych meczów, to cztery mecze to żadna próbka w kwestii jakiejś sensowniejszej debaty.

Poza tym wysokość wyniku zależy nie tylko od tempa, ale także od porównania ataku do obrony - jest tu dziesiątki rzeczy, które mają wpływ, ale uważam, że skupianie się na nich sprowadza dyskusję na boczne tory. A to niepotrzebne. Dlatego z uporem maniaka chciałbym te rzeczy nie przesłaniały wniosków. Bo w dwóch takich samych meczach może być dla jednej drużyny 10 wolnych albo i 40 rzutów wolnych i wynik będzie diametralnie inny.

From: Laczek

This Post:
00
64323.103 in reply to 64323.102
Date: 12/25/2008 7:13:28 PM
Overall Posts Rated:
00

Z samego faktu, że przy szybkiej taktyce zawodnicy powinni rzucać więcej punktów nie wynika, że szybka taktyka jest lepsza do wygrania meczu. Bo przy szybkiej taktyce także rywal rzuca więcej punktów.


I moimi przykladami (tylko 4, ale w ogole jakies :)) potwierdzilem, ze wysokosc wyniku nie zalezy od tempa. Moze w takim razie powinnismy rozpatrywac ilosc rzutow?


Dlatego mam prośbę. Odpowiedz proszę na to (64323.63) pyatnie na jeden z trzech sposobów: PtB / Patient / BO, tak żebym nie musiał zgadywać o co Ci chodziło ;-)


Tak jak napisalem, jezeli masz slabsze zbiorki/przechwyty, to powinienes zwolnic tempo ataku - zagrac Patient.

From: Big Z

This Post:
00
64323.104 in reply to 64323.100
Date: 12/25/2008 7:18:51 PM
Overall Posts Rated:
6363
Kurczę, napisałem taki fajny, długi post i jak dałem wyślij wiadomość to się okazało, że wygasła mi sesja :( Napiszę więc teraz krótko:

Wolna taktyka baaardzo utrudnia dogonienie przeciwnika w końcówce. Twój zespół zamiast rzucać szybko za 3, będzie robił akcję przez 20 sekund, mimo że to już ostatnia minuta (!) Czyli nieco upraszczając: jeśli grasz wolno i przegrywasz w ostatniej minucie 5 punktami, to możesz iść sobie robić herbatę. Natomiast jeśli grasz szybko i przegrywasz 10 punktami, to oglądaj do końca, bo szansa na niespodziankę jest dużo większa.

BBcy chcieli, żeby wolne taktyki były dobrym wyborem dla słabszych zespołów, ale wyszło jak wyszło i niestety wolne taktyki są dobrym wyborem jest jeśli chcesz jak najmniej przegrać...

I moje rady dla początkujących:
Jesteś słaby - graj szybko
Jesteś silny - czasem zwolnij :)
Przeciwnik szykuje się na Twojego CT - odpuść
Myślą, że zagrasz PICa - zagraj CT (no może normala :)
Szykują się na Twój obwód - graj pod kosz
itd.
To prawie jak Sun Tzu :)
A tak naprawdę to tempo jest rzeczą wtórną, niech żyje nieprzewidywalność!

This Post:
00
64323.105 in reply to 64323.102
Date: 12/25/2008 7:23:19 PM
Overall Posts Rated:
00
Sklaniam sie ku wersji al_saida i sklaniam sie do poszerzenia dyskusji do watku, jakie skille powinni miec gracze, by lepiej wypasc w taktyce szybkiej. Nie uwazam, zeby bylo to bezsensu.

Osobiscie, gram atakiem normlanym a to dlatego, iz gdy gram szybka taktyke, to gracze z pierwszej 5, graja srednio po 25-30minut na mecz/ wiec domyslam, ze sie ze przy szybkiej taktyce, bardzo wazna jest kondycja. Moze warto podyskutowac, od jakiej kondycji warto dawac szybka taktyke, a przy jakiej kondycji lepiej o tym nie myslec? I ewentualnie jakie inne skille sa pomocne przy szybkiej taktyce?

P.S. prosze nie pisac, ze decyzja czy grac szybka taktyke nie sprowadza sie tylko do kondycji, bo czesto pytania sa w ten sposob zbywane. Interesuje mnie jakie skille sa wazne do samego tempa (pomijajac czy to jest koncentracja do srodka czy na obwod). Czy tylko kondycja (i od jakiego poziomu nadaje sie do gry szybkim tempem) czy cos jeszcze?


Last edited by Borickson at 12/25/2008 7:29:16 PM

This Post:
00
64323.106 in reply to 64323.93
Date: 12/26/2008 12:38:46 AM
Overall Posts Rated:
88
Na początku wyszedłeś od tego, że drużyna bez zbiórek powinna grać wolniej. Stąd moje pytanie, ale jak widzę teraz w wolnych taktykach widzisz tylko szanse dla słabszych drużyn na wygraną, bo wolniej nie znaczy celniej więc argument ze zbiórkami był średni imho.

Choć dla mnie dyskutowanie o tym co jest efektywniejsze tylko w ataku jest od początku takim sobie pomysłem, wiadomo, że szybkie taktyki dają lepsze wyniki, chyba obaj się co do tego zgodzimy (uogólniając oczywiście i nie biorąc pod uwagę kto lepszy kto słabszy w konkretnym przypadku). A jeżeli się zgadzamy, to ja mam inną kwestię w ilu spotkaniach jesteś wyraźnie słabszy od swojego ligowego rywala? 2-3 w sezonie? Nie mówię tu o różnicy pod poziomu nawet w kilku elementach. Jeżeli jesteś wyraźnie słabszy od większości drużyn w swojej lidze to znak, że albo jesteś botem, albo czas wziąć się za poprawienie swojej drużyny i to wcale niekoniecznie dużym kosztem.

Także naturalnym jest, że w pozostałych 19 spotkaniach grasz po prostu to co masz najlepszego, albo je wygrywasz albo nie. Tezy, że przy minimalnych różnicach częściej wygra drużyna grająca wolno obawiam się nie sposób udowodnić przy obecnym silniku.

A co z tymi 2-3 spotkaniami? Otóż po pierwsze wątpię żeby każdy Prezes śledził formę 13 drużyn w lidze, wiedział jaką mają staminę ich gracze, jaki poziom doświadczenia (dla mnie jeden z najważniejszych czynników decydujących o celności). Po drugie nie jesteś w stanie za bardzo przewidzieć co zagra twój rywal, owszem może grać ciągle w jednym ustawieniu. Ale zazwyczaj gdy jesteś wyraźnie słabszy twój rywal wystawi słabszą piątkę niż normalnie i pokombinuje coś z taktyką, a więc tym bardziej opłaca się go zaskoczyć (tylko bez akcji w stylu 4 C na boisku bo rekord w stratach w całym BB może być zagrożony), zagrać coś pewnego, a że jak sam przyznałeś szybsza taktyka jest pewniejsza to powinien zagrać coś szybkiego, chyba że patrz kolejny akapit.

Borickson stwierdził, że dla niego szybkie granie nie ma sensu bo jego zawodnicy wypadają mniej okazale przy takim ustawieniu, i ma rację. Dokładnie na jego przykładzie widać co miałem na myśli pisząc, że rozmawianie o tempie w kontekście konkretnego klubu to rzecz wtórna, bo albo masz skład który wytrzyma szybkie granie albo nie. A przewidywanie przed meczem, że dzisiaj jestem słabszy i muszę ustawić to co zwykle ale zwolnić jest zwykłym podkładanie się.

Advertisement