No především, guard najíždějící pod koš určitě není hráč střílející z dálky (odmysleme si těch pár running floaterů apod., obvykle se nájezd zakončuje blízko koše). A takový Look inside bývá těhle akcí docela plný. To, že PG nebo SG neznamená, že jen přešláp trojkou čárku a kvůli tomu to není trojka.
Na ratingy bych vůbec nehleděl, když už tak na ty spodní. Zajímavější je, odkud hráč střílel a pokud se to dá vyčíst, tak i kdo ho bránil. Netvrdil bych, že vnitřní taktika nějak zásadně negativně ovlivňuje např. úspěšnost střelby z trojky, spíš jen její četnost a v důledku toho možná ty pokudy opravdu mohou být horší, protože přijdou na řadu až když to jinak nejde a v časové tísni, ale jako pravidlo bych to neviděl. Hlvně jsem nepozoroval nějakou odchylku významnou natolik, aby mě to zajímalo a hraju v celku úspěšně i bez toho.