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[Partite 1/04/08]

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22176.99 in reply to 22176.98
Date: 4/1/2008 6:17:40 PM
AS Barroom Heroes
III.13
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10341034
Second Team:
Lone Pine Productions
Io avevo capito che pic/mots aumentavano le percentuali di successo di un giocatore in una determinata azione. Cioè se un giocatore (per esempio) aveva l'80% di probabilità di vincere un duello a rimbalzo, con il pic magari avrebbe il 60%.
Non avrebbe senso dire che non cambiano le valutazioni ma cambiano le skill dei giocatori.

E comunque ripeto, questa confusione totale in ben più di un aspetto del gioco è tutt'altro che un complimento per le modifiche fatto e per chi le ha ideate e implementate.

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22176.101 in reply to 22176.95
Date: 4/1/2008 6:31:00 PM
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33
i 5 minuti di OT alzano a manetta le valutazioni. se vuoi dai un occhio alla mia ultima di LP e alla partita odierna (giocate piu' o meno allo stesso modo)

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22176.102 in reply to 22176.101
Date: 4/2/2008 8:26:22 AM
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Credo sia un bug...spero anche rimediabile...Ieri ho vinto ma non è stata aggiornata soltanto la mia classifica è la prima volta che mi capita....qualcuno mi sa dire di più?
...speriamo che tutti questi disagi porteranno a qualcosa di buono... :x

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22176.103 in reply to 22176.102
Date: 4/2/2008 8:35:21 AM
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probabilmente la tua partita è finita dopo l'aggiornamento classifica, sabato torna tutto normale

From: Kurt
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22176.104 in reply to 22176.7
Date: 4/2/2008 9:49:34 AM
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Mi sono visto gli ultimi 5 minuti della mia partita. Ero avanti di 9 e improvvisamente i miei iniziano ad impazzire facendo fallo su ogni loro tiro sbagliato. Mi è andata bene che hanno tirato più o meno con il 60%. A 1.45 sono ancora sopra ma di 7, loro non fanno molti falli, continuano a farli i miei che a 50 secondi dalla fine decidono di accelerare l'azione e tirare da 3 fin quando armata rossa non si porta a -3. All'incirca sui 20 secondi, dopo un timeot, piazzano la bomba del pareggio. Palla in mano e ultimo possesso, maquei cretini tirano a 7 secondi dalla fine. Per fortuna riusciamo a recuperare con un tap-in 89-87, 4 secondi per finire e timeout. Provano la stessa azione di prima, ma sbagliano e la partita finisce.
Ora mi chiedo, ma se la squadra che perde può chiamare il timeout con uno schema che li porta a piazzare una bomba dopo 1 secondo, perchè la squadra che vince non può fare lo stesso e chiamare un'azione che li porta al tiro dopo 22/23 secondi ?

From: ringo™

To: Kurt
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22176.105 in reply to 22176.104
Date: 4/2/2008 9:55:02 AM
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perche' sarebbe troppo logico :P

From: Pericle

To: Kurt
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22176.106 in reply to 22176.104
Date: 4/2/2008 10:05:56 AM
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Ora mi chiedo, ma se la squadra che perde può chiamare il timeout con uno schema che li porta a piazzare una bomba dopo 1 secondo, perchè la squadra che vince non può fare lo stesso e chiamare un'azione che li porta al tiro dopo 22/23 secondi ?


Se guardi la mia partita di ieri ho perso in seguito ad un rimbalzo difensivo dell'avversario, capovolgimento di fronte e canestro con tiro da sotto.
Tutto questo in 2 sec...

Poco realistico, ma alla fine credo ci siano dei problemi più importanti da risolvere prima: la diretta della partita in fondo resta solo un succoso diversivo ad un risultato già stabilito dal motore prima ancora che si giochi.

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22176.107 in reply to 22176.106
Date: 4/2/2008 10:37:07 AM
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Se guardi la mia partita di ieri ho perso in seguito ad un rimbalzo difensivo dell'avversario, capovolgimento di fronte e canestro con tiro da sotto.
Tutto questo in 2 sec...

Poco realistico, ma alla fine credo ci siano dei problemi più importanti da risolvere prima: la diretta della partita in fondo resta solo un succoso diversivo ad un risultato già stabilito dal motore prima ancora che si giochi.


Io di poco realistico ci ho visto le bombe dei miei due pareggi quando ero sotto di 3 nei regolamentari e nel supplementare. Dopo avere messo la prima con l'ala forte ho capito che avrei vinto in ogni caso, come infatti è successo.
L'ultima azione, trasposta nella realtà può essere vista in molti modi, come per esempio la mia ala piccola che si stacca dal suo uomo per partire in contropiede mentre i tuoi stanno tirando. A rimbalzo difensivo catturato parte il lancio stile football e due punti in meno di due secondi. Puoi vederla come una forzatura, ma sinceramente mi è piaciuto meno il fatto di avere pareggiato in un modo che mi è sembrato del tutto pilotato. Bastano minimi accorgimenti per fare in modo di evitarci certe sensazioni..

Comunque ti do ragione quando dici che esistono problemi più importanti da risolvere..

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22176.108 in reply to 22176.107
Date: 4/2/2008 10:59:15 AM
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Nei regolamentari ero convinto di non farcela e di finire al supplementare, mentre quel canestro sul finale sotto canestro mi ha veramente lasciato l'amaro in bocca :-(

Mi vendicherò ai PO... ghghghgh

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