BuzzerBeater Forums

BB Suomi > Yleistä keskustelua V

Yleistä keskustelua V (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Konso

This Post:
11
286358.984 in reply to 286358.976
Date: 4/4/2020 2:30:31 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
228228
Muistaakseni Hockey Arenassa pystyi treenaamaan kolmea taitoa (vai neljää) kerrallaan ja jakaa niille %:tit ?
GridIronissa voi muistaakseni treenata viidestä päätaidosta joko kaikkia yhden päätaidon alla olevia taitoja tai sitten yhtä ?
Hatussa taisi koko jengi saada samaa treeniä ja pelipaikasta riippuen siitä hyödtyivät toiset pelaajat enemmän ?

Missä näistä kolmesta pelistä oli sinulle mieluisin treenitapa?

Täällä ehkä paras olisi, jos kaikki 36 minsaa viikolla pelanneet saisivat treenin pelipaikasta riippumatta ja treeniä nopeutettaisiin huomattavasti.

Kun mietitään pelaajan olevan 18-36-vuotias, niin missä iässä treenin pitäisi olla "valmis", ja loppuajan voi keskittyä pelaamaan täysillä?

Tuskin kaikki kolmosessa pelkästään tankkailevat, mun rosterilla 20-22 vuotiaat ei vaan nousta. Toisaalta ainakaan meikäläinen ei ole koskaan lähtenyt tahallaan häviämään yhtään peliä vaan yrittänyt sen hetkisestä rosterista kasata mahdollisimman hyvän kokoonpanon. Tottakai pari kertaa on kesken kauden tyhjennetty koko rosteri kun on todettu roikkuminen ylemmässä sarjassa turhaksi pelaajien vanhetessa.

Suurimmalla osalla kolmosessa taitaa tavoite olla "säilyminen" tai "kunhan pelailen" eikä siinä ole mitään väärää. Eikä rosterin tyhjennyskään häiritse, kun silloin toisella joukkueella on mahdollisuus päästä ylempään divariin. Halutessaan voi yrittää nuorentaa joukkuetta pelaajakaupoilla, jos saldo riittää.

From: Konso

To: ietu
This Post:
00
286358.985 in reply to 286358.978
Date: 4/4/2020 2:43:14 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
228228
Mitä jos lisätään yksi vapaavalintainen treenislot 1-3 peliin viikossa ilman treenin hidastumista? Korjaantuuko sillä nykyinen treenaus-/menestysongelma? Eli nykyisellä Painostus (PG) -treenillä klikkaisin Harjoittelu-sivulla vaikka PF, niin sen paikan pelaajat saisi saman treenin kuin PG.


Tolla ajattelulla itse näkisin että tulis sitten aivan valtavasti lisää pelaajia treenattua, junnujen hinnat nousisivat ainoastaan taivaisiin ja muiden pelaajien hinnat tippuis, eli menis pidempään, että sais pelaajasta jotain korvausta. Miettii että kuus pelaajaa sais od treenin, niin se olis liian paljon. Kahdessa kaudessa saisi jokaiselle pelipaikalle kaverin, jolla olisi od +15.

Yksi ongelmakohta oli, ettei siirtolistalta löydy sopivia pelaajia. Nyt kun pelaajamäärät pienenee, niin tuolla tavalla "korjataan" siirtolista- ja pelipaikkariippuvuustreeniin -ongelmat. Miksi ainoastaan junnuja ostettaisiin lisää? Treeni ei nopeudu, niin yhtä hyvin voi ostaa jo hieman treenatun pelaajan. Pääasiassa kysyntä ja tarjonta määrittää hinnan, niin eiköhän tilanne tasoitu parissa kaudessa.

From: IsoBetoni

This Post:
00
286358.986 in reply to 286358.984
Date: 4/4/2020 2:45:15 AM
BetoniBasket
II.2
Overall Posts Rated:
25842584
HA ja GI, taitojen nousu on suht nopeaa. Minusta pelaajan pitäisi olla valmis noin 28-vuotiaana.

Message deleted
From: Konso

This Post:
00
286358.988 in reply to 286358.979
Date: 4/4/2020 2:53:41 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
228228
Ei keinotekoisia slotteja eikä mitään sen kummempaa...

Härskisti vain Charazay basketball managerista kopio, ja treeni peliminuuteista ja pelipaikoista riippumatta.

Valitaan ns. ensisijainen ja toissijainen treeni. Niille sopivat vaikutusprosentit eri ominaisuuksien mukaan. Ominaisuudet samoin kuin on nyt jo. Eli pituus, ikä jne. vaikuttaa taitojen treeninopeuteen.

Loppuu se passailu ja tulee pelattua tosissaan joka pelissä.

Jonkun kuvakaappauksen tuosta näin, ja vaikutti Pertti Peruspelaajalle turhan paljon mikromanageroinnilta. Syötetään numeroita lokeroihin, jolloin suurin osa pelaajista jättää kaiken oletuksille tai laittaa stetson-menetelmällä numeroita. Itse varmaan jaksaisin selvittää noita syvemmin, mutta tänne toivoisin yksinkertaisempaa tapaa. Muuten kyllä tykkään jostain vastaavasta ideasta.

From: Konso

This Post:
00
286358.989 in reply to 286358.986
Date: 4/4/2020 2:56:54 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
228228
HA ja GI, taitojen nousu on suht nopeaa. Minusta pelaajan pitäisi olla valmis noin 28-vuotiaana.

Minkä ikäisinä nykytreenissä pelaajat ovat mielestäsi "valmiita"?

From: IsoBetoni

This Post:
00
286358.990 in reply to 286358.989
Date: 4/4/2020 5:33:56 AM
BetoniBasket
II.2
Overall Posts Rated:
25842584
Mulla tavoite siellä 27-29 vee, alkaa olla vaan > 24-vuotiaillakin aika hidasta, joskin se on kaikille sama.

This Post:
00
286358.991 in reply to 286358.983
Date: 4/4/2020 5:52:55 AM
BetoniBasket
II.2
Overall Posts Rated:
25842584
Vai eläkkeelle se Betoni jää,ei voi muuta kun onnitella👊🏿
Itellä vielä "vähän" matkaa sinne,mutta huomattavasti vähemmän mitä on työ vuosia takana😊

Viimeistään sitten täytyy kyllä Porvoossa moikata kunhan tuosta koronasta päästään.

This Post:
11
286358.992 in reply to 286358.991
Date: 4/4/2020 8:19:26 AM
Murheisten Feeniks
SM-Koris
Overall Posts Rated:
267267
Tärkeintä olisi, että pelaajan saisi "valmiiksi" tai "käyttöön" ja treenipaikat tyhjiksi mahdollisimman nopeasti. Saisi oikeasti rakennettua kotikutoisen joukkueen. Ei mitään 10 vuoden treeniä herranjestas.

This Post:
11
286358.993 in reply to 286358.991
Date: 4/4/2020 11:04:54 AM
Porvoon Jarmo
II.1
Overall Posts Rated:
789789
Tervetuloa!!

From: valtsu
This Post:
11
286358.994 in reply to 286358.993
Date: 4/6/2020 4:08:17 AM
Overall Posts Rated:
9292
Oletteko sitä mieltä, että pelin kilpailullinen taso on kasvanut kuitenkin vaikka käytäjämäärät ovat pienentyneet?

Kolmonen vaikuttaa aika kovalta sarjalta ja kakkosessa tekee todella tiukkaa minun tasoisen joukkueen kanssa.

Advertisement