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Potencial - Sueldo

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From: GM-Zuper

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119618.4 in reply to 119618.3
Date: 11/24/2009 5:56:45 AM
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Aquí tienes una lista hecha ya (88737.4)

Aunque como te digo nunca habrá una perfecta, por ejemplo encontré un par de titular con 28K - 29 K de sueldo.

Aún así la lista es una muy buena aproximación.

Last edited by GM-Zuper at 11/24/2009 6:00:02 AM

From: bombin

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119618.5 in reply to 119618.4
Date: 11/24/2009 6:08:21 AM
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gracias!!! yo me estaba haciendo la mia ya jeje, pero he llegado hasta allstar, ya que luego no había mucho donde rascar...

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119618.6 in reply to 119618.2
Date: 11/24/2009 8:36:14 AM
Infested Warriors
II.2
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También creo lo mismo, depende de las habilidades y no del sueldo. Lo que explicaría el alto sueldo que llegan los pivots, el sueldo de tope de los externos y el bajo sueldo de tope de los aleros.
Y me imagino que los jugadores que llegan a cobrar mas es por que son monoskill con secundarias malisimas (como muchos pivots) lo que les infla el sueldo y por el otro lado jugadores mas balanceados (como los aleros) llegaran a cobrar menos.

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119618.7 in reply to 119618.4
Date: 11/24/2009 2:56:36 PM
River Legends
III.8
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Aquí tienes una lista hecha ya (88737.4)

Aunque como te digo nunca habrá una perfecta, por ejemplo encontré un par de titular con 28K - 29 K de sueldo.

Aún así la lista es una muy buena aproximación.



Esa lista es vieja, no está actualizada, en la fede la puse bien hace ya bastante tiempo:


Recogetoallas: Menos de 5k

Chupabanquillo: Menos de 5k

Suplente: Hasta los 9,5k sin problemas

6º hombre: 11,5-13,5k,

Titular: 21-24k,

Estrella: 33-40k, no llegan a All-Star, pero su límite no dista mucho del clásico.

AllStar: 43-65k, en algún lugar no definido situaríamos la media donde pueden terminar estos jugadores. Como bien he explicado los aleros pueden llegar a caer en 43k, los exteriores y los pívots llegarán más lejos

Jugador franquicia: 80-100k

Super-Estrella: 125-145k

M.V.P.: 195-230k

Y como mínimo:

Histórico: 500k+

Leyenda: 1M+

Los sueldos no son más que una combinación de habilidades, al igual que el límite en el potencial, por eso van de la mano. Además de esto es muy probable que los potenciales tengan subniveles.

Por otro lado los titulares que viste de 28-29k están colapsados desde hace muchísimo, solo que los entrenaron a pesar de ello. Yo he visto estrellas de 55k o Allstars de 125k y 132k (estos últimos más de 5 temporadas entrenando sobre colapso.

Seguid esta máxima: desde un punto de vista de rendimiento de entreno meter 48 minutos a jugadores que pasen los límites de esta tabla es una aberración, por mucho que buscando en el mercado puedan verse jugadores entrenados sobre colapso. No son precisamente un ejemplo de optimización de entreno. Buscar en el mercado puede orientar, pero es chapucero. Esta tabla fue hecha siguiendo el entreno de multitud de jugadores de cada potencial, y por lo tanto es muy fiable.

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119618.8 in reply to 119618.7
Date: 11/24/2009 5:35:50 PM
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Seguid esta máxima: desde un punto de vista de rendimiento de entreno meter 48 minutos a jugadores que pasen los límites de esta tabla es una aberración, por mucho que buscando en el mercado puedan verse jugadores entrenados sobre colapso. No son precisamente un ejemplo de optimización de entreno. Buscar en el mercado puede orientar, pero es chapucero. Esta tabla fue hecha siguiendo el entreno de multitud de jugadores de cada potencial, y por lo tanto es muy fiable.


Será una forma muy chapucera, pero el chaval se fue con una lista idéntica a la tuya y sin tener que seguir a esa multitud de jugadores.

De todas formas los datos que das son unas medias que no creo que sean las mismas para bases, escoltas, aleros, alapivots y pivots. Ya te digo como una aproximación está bien para hacerse una idea, pero cada jugador es distinto.

Por otro lado parece que cambirán el cálculo de sueldos, por lo menos es lo que avisaron en las noticias, así que a partir de la temporada próxima será una aproximación menos aproximada:

pero cada pretemporada el sindicato de jugadores escalará los salarios para ajustarlos a los ingresos totales disponibles para repartir entre ellos. Aquellos mánagers que han estado empleando el salario como un indicativo del nivel global de un jugador quedan advertidos de que esta relación calidad-salario va a cambiar.


Por otro lado no entiendo que el potencial tenga subniveles, pues como son fijos y no cambian ni con los años ni con el entreno, creo que con alta probabilidad lo que notas como subniveles realmente es la combinación que cada jugador tiene la que marca el límite y unas combinaciónes dan más sueldo que otras de ahí tanta variabilidad en jugadores con potencial superior a franquicia pues la combinación de niveles de habilidades puede ser mayor.

Finalmente me parece que el trabajo que hiciste al hacer las tablas y compartirlas con la comunidad es muy "de agradecer" y te doy mi más sincera enhorabuena. Creo los sueldos dan una muy buena orientación sobre el tope de potencial, aunque cada jugador (su mezcla de habilidades) te den su tope distinto a otros de igual potencial.

Last edited by GM-Zuper at 11/24/2009 7:40:59 PM

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119618.9 in reply to 119618.8
Date: 11/25/2009 4:43:46 AM
River Legends
III.8
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Idéntica no sería si en el mercado se ven titulares de 28k y suplentes de 19k (yo también los he visto). Sí que puede ser orientativa de todas formas si se buscan jugadores jóvenes, sin tiempo a entrenar años capados.

Por otro lado, creo que en BB todo tiene subniveles, las habilidades, la forma, la experiencia.. no veo porque los potenciales no deban de tenerlo. Todo apunta a que sí. Y lo de que cada posición se colapsa en diferentes salarios creo que es cierto, de hecho en la fede, donde hay mucha más información sobre esto, viene explicado. Los aleros suelen morir antes que los pívots o los bases. Y digo "suelen" porque me han enseñado alguna excepción. En todo caso con la reescalada de salarios parece que esta tabla quedará en nada.

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119618.10 in reply to 119618.9
Date: 11/25/2009 5:20:14 AM
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Cuando miré el mercado, la mayoría de titulares con más de 20K de sueldos estaban en 22K, aunque había dos o tres con 28, así que más o menos entre 22 y 28 llega el momento de caparse, eso saqué en conclusión del mercado. Ya dependerá de sus habilidades que esté capado o no.

Entiendo que las habilidades, forma y experiencia... tengan subniveles pues estos te pueden subir o bajar, los potenciales no tiene sentido, ya te digo es mi impresión. El rango capado de suplentes será menor pues no pueden tener varios maravillosos o un legendario, o muchos destacados como pueden tener los allstar por eso su variación de sueldos máximos (combinación de habilidades) es menor. Creo que es posible que tengan subniveles pero es más "lógico" que sea lo que yo estoy indicando.

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119618.11 in reply to 119618.7
Date: 11/25/2009 1:40:38 PM
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Aquí tienes una lista hecha ya (88737.4)

AllStar: 43-65k, en algún lugar no definido situaríamos la media donde pueden terminar estos jugadores. Como bien he explicado los aleros pueden llegar a caer en 43k, los exteriores y los pívots llegarán más lejos


yo tengo un allstar colapsado de la temporada pasada que cobra 38k y es pivot :S

From: Dixter

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119618.12 in reply to 119618.11
Date: 11/26/2009 4:53:30 AM
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Yo tengo uno nivel estrella (5) que tiene de sueldo 26k y me subio alguna habilidad asique seguira aumentando :)

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119618.13 in reply to 119618.9
Date: 11/26/2009 10:43:08 AM
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Los únicos jugadores que pueden estar sobre-entrenados a un nivel significativo son los All-Star*, o sea los All-Star de antes de que establecieran los potenciales. Estos sí pueden tener habilidades (no digo sueldos) muy por encima de lo esperable por su potencial.

Pero un jugador con potencial Titular por ejemplo, lógicamente no pudo ser sobre-entrenado antes de introducir los potenciales. Así que si en la lista de transferencias encontramos un Titular con más sueldo del esperado, sólo puede ser por dos motivos:

1) Porque lo han seguido entrenando una vez capado: Pero una vez "castrado" la velocidad de entreno se supone que baja significativamente, los niveles de habilidad subirán mucho más lentos y también su sueldo. Así que estas excepciones serían producto de mánager realmente "cazurros" que le han seguido entrenando bastante tiempo tras tocar techo. Podría ser, no digo que no, pero no es la única posible explicación.

2) Porque las fórmulas que calculan sueldos y potencial son parecidas pero no idénticas, y por tanto siempre habrá discrepancias. Lógicamente ambas se calculan a partir de las habilidades de los jugadores, y por eso siempre será posible hacer algún tipo de correlación que fallará en un número de casos. Por ejemplo, el techo de potencial podría "contar más" con las habilidades secundarias de cada posición que para el cálculo del salario, donde a veces entrenar secundarias pueden salir incluso "gratis".

También podrían ser verdad las dos cosas.

A favor de lo primero estaría que los errores que se ven en la lista de transferencias respecto a tu tabla parecen siempre estar en aproximadamente un nivel de habilidad entrenado a base de testosterona (aportada por el mánager ya que el jugador estaría ya capado). ¿Cuánto tiempo llevaría eso? (pregunto porque no debo ser muy cazurro y nunca lo he hecho).

A favor de la opción 2, estaría que los beneficiados por el límite de potencial sean precisamente pivots y bases, los extremos en cuanto a habilidades principales. Y además sería justo al contrario de lo que hace el cálculo de sueldos (que sube más para bases y escoltas que para jugadores mas equilibrados como el alero).

¡Me aburro! (Homer Simpson)
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119618.14 in reply to 119618.13
Date: 11/26/2009 11:02:25 AM
River Legends
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La mayoría de los "cazurros" son FAs, gente que se conecta muy de cuando en cuando y que termina haciéndose bot. Más allá de esta tabla no hay mejora posible. Encima es más bien al contrario, está un poco tirada para arriba con los mínimos de cada nivel, me atrevería a decir.

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